http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33356.htm 有時候我們想在標準的Framework中添加自己的新的資源怎么辦呢?
辦法就是我們來嘗試下。
通過Eclipse的聯系,我們可以聯想到是否就是簡單的把字符串放在res的各個文件夾里面。先來試試看,編譯,系統立即報錯。為什么呢?
它提示你利用make update-api這個命令來更新public.xml文件或者把這個聲明稱hide類型。這個肯定不是我們想要的。
所以方法有二:
方法1:正常添加完資源后,執行make update-api函數。系統更新res/values/public.xml文件。
方法2:正常添加完資源后,手動更改/res/values/public.xml文件。打開public.xml文件。
轉自:
http://hi.baidu.com/76591203/blog/item/1744fdce01210a1093457ecd.html FRAMEWORK層開發(轉)
2011-02-17 12:46
framework的開發比應用層就要煩的多啦。做應用在eclipse中就足夠了,用android系統中的控件等工具,或者是自己寫個類來 實現特定的功能。而framework層的開發,需要往源碼中添加代碼、xml、圖片、id等等數據,這個id可是費了我好大的勁才搞定的。在項目開始的 一個半月里,我探索、嘗試了很多,現在把我的經驗分享出來。網上關于framework層的開發信息很少,多是靠自己。
最有效的方式就是分析android的源碼,看google是怎樣實現一個類的,以及類的層次。我現在看的主要是widget和app中的代 碼,其他的還沒涉及。像View,ViewGroup,Activity,ActivityThread都是非常重要的類,也是代碼量很大的類,我只是大 概地過了下,還沒有仔細分析過。
我花大力氣的地方是資源文件夾下values中幾個文件的作用。
attrs.xml中定義的是類的屬性,屬性是為了能在xml文件中被引用到,換句話說就是指定類中變量(也就是屬性的實際作用者)的值。這 些屬性會在類的構造函數中用到。看過一兩個源碼就會明白,構造函數中的TypedArray其實就是屬性的數組,數組的成員會被賦給類里的成員,完成從 xml的初始化。類的構造函數一般有三個,一個是Class(context),這個用于在代碼中創建一個類,所以只包含一個上下 文;Class(context, attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用于從xml創建類的情況。
styles.xml中是各個控件的“樣式”,樣式由一個個屬性所組成。我們在編輯xml文件的時候,不同的類所能設置的屬性有共同的,也有不同的,都是由樣式來控制的。具體可以去看styles.xml這個文件的內容。
themes.xml其實也是樣式,只是適用的范圍大一點,這個我是參考網上別人的看法,自己還沒研究過。
ids.xml是公共的id,也就是對應用層可見的id,id是為了獲得xml中的對象而需要的參數,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。這些值可以在代碼中用android.R.id引用到
public.xml描述的是為attr、id、drawable所指定的一個32的id值,這個值在current.xml文件中會被用到。
當我們對public.xml做了改動后,執行make update-api命令,相應的current.xml就會添加這些改動。因為這些值按類型被放在不同的段上,類型相同的必須連續存放,不指定id值的話系統會自動計算出下一個值。
添加id的方法:1)在ids.xml中添加公共id項,在public.xml中也添加相應的id項。這種辦法沒有兼容性,會與后面的版本產生沖突。
2)在ids.xml中添加公共id項,每一項前面加一行<!-- @hide -->的注釋,這樣就不用在public.xml中添加相應的項了。源碼中是/** @hide */的形式,這樣current中就不會有相應的段了。
3)在自己寫的xml中,使用android:id = "@+id/id_name"的形式,就和在eclipse中一樣,搜一下會發現android源碼中也有這么用的,這樣ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我還不確定。