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            用Java進(jìn)行圖像處理,會(huì)遇到ColorSpace這個(gè)類:ColorSpace
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            1. public abstract class ColorSpace extends Object implements Serializable  

            這個(gè)類的作用用官方語(yǔ)言就是就很困惑了,我這里舉一個(gè)例子大家就明白這個(gè)類是做什么的了,大家利用Photoshop新建一副圖片的時(shí)候都要選擇“顏色模式”

            圖片中的“顏色模式”就是我們這里的ColorSpace。我們可以利用ColorSpace將一個(gè)顏色模式抓換成另一個(gè)顏色模式。這點(diǎn)也好理解:你把一副彩色圖片復(fù)制到灰度圖片上,圖片就是一個(gè)灰色的圖片。

            ColorSpace作用:
            1.用做一個(gè)顏色空間標(biāo)記,標(biāo)識(shí) Color 對(duì)象的特定顏色空間。
            2.通過(guò) ColorModel 對(duì)象標(biāo)識(shí) Image、BufferedImage 或 GraphicsDevice 的特定顏色空間。
            3.將指定顏色空間中的顏色與 sRGB 和定義良好的 CIEXYZ 顏色空間中的顏色進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換的方法。

            我們已經(jīng)知道顏色空間(模式)了,現(xiàn)在就看看它怎么使用,首先需要一個(gè)類:ColorConvertOp

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            1. public class ColorConvertOp extends Object  

            看名字也知道它的作用了:顏色轉(zhuǎn)換操作類。它的作用就是將一個(gè)顏色模式的圖片轉(zhuǎn)換為另一個(gè)顏色模式的圖片。知道了這些我就輕易的將一副彩色(RGB)顏色的圖片編程灰色(黑白)顏色的圖片,原理就是利用ColorConvertOp將圖片編成灰色圖片。代碼非常簡(jiǎn)單:
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            1. public final BufferedImage getGrayPicture(BufferedImage originalPic) {  
            2.         int imageWidth = originalPic.getWidth();  
            3.         int imageHeight = originalPic.getHeight();  
            4.   
            5.         BufferedImage newPic = new BufferedImage(imageWidth, imageHeight,  
            6.                 BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);  
            7.   
            8.         ColorConvertOp cco = new ColorConvertOp(ColorSpace  
            9.                 .getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), null);  
            10.         cco.filter(originalPic, newPic);  
            11.         return newPic;  
            12.     }  
            public final BufferedImage getGrayPicture(BufferedImage originalPic) { 		int imageWidth = originalPic.getWidth(); 		int imageHeight = originalPic.getHeight();  		BufferedImage newPic = new BufferedImage(imageWidth, imageHeight, 				BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);  		ColorConvertOp cco = new ColorConvertOp(ColorSpace 				.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), null); 		cco.filter(originalPic, newPic); 		return newPic; 	}


            解析下上面的函數(shù):
            首先創(chuàng)建一個(gè)圖片存儲(chǔ)空間newPic,我們定義它的空間類型為:TYPE_3BYTE_BGR(也可以是TYPE_BYTE_GRAY,后者會(huì) 損失更多的細(xì)節(jié)),然后利用ColorConvertOp,將一個(gè)RGB顏色的圖片originalPic轉(zhuǎn)換為灰度圖片newPic。得到這個(gè)灰度圖片 newPic后,我們就可以在頁(yè)面上顯示和存儲(chǔ)了。
            利用BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR存儲(chǔ)獲得的新圖片:

            利用BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY存儲(chǔ)獲得的新圖片:


            完整的程序代碼見附件

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            posted on 2012-03-15 13:29 life02 閱讀(584) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Android開發(fā)
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