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            life02

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             http://www.cnblogs.com/kingcent/archive/2011/03/28/1997647.html
            Activity是Android程序的表現(xiàn)層。程序的每一個顯示屏幕就是一個Activity。正在運(yùn)行的Activity處在棧的最頂端,它是運(yùn)行狀態(tài)的。

                   當(dāng)有新的Activity進(jìn)入屏幕最上端時,原來的Activity就會被壓入第二層。如果他的屏幕沒有被完 全遮蓋,那么他處于Paused狀態(tài),如果他被遮蓋那么處于Stop狀態(tài)。

            不管處于任何一層,都可能在系統(tǒng)覺得資源不足時被強(qiáng)行關(guān)閉,當(dāng)然關(guān)閉時棧底的程序最先被關(guān)閉。

                   譬如:當(dāng)你在程序中調(diào)用 Activity.finish()方法時,結(jié)果和用戶按下 BACK 鍵一樣:他告訴 Activity Manager該Activity實(shí)例可以被“回收”。隨后 Activity Manager 激活處于棧第二層的 Activity 并重 新入棧,把原 Activity 壓入到棧的第二層,從 Running 狀態(tài)轉(zhuǎn)到 Paused 狀態(tài)。

            1、Task和Activity

            task是能包含很多activity的棧。默認(rèn)情況下,一個activity啟動另外一個activity時,兩個activity是放在同一個task棧中的,第二個activity壓入第一個 activity所在的task棧。當(dāng)用戶按下返回鍵時,第二個activity從棧中彈出,第一個activity又在當(dāng)前屏幕顯示。這樣,從用戶角度來看,這兩個activity就好像是屬于同一個應(yīng)用程序的,即使第二個activity是屬于另外一個應(yīng)用程序的。當(dāng)然,這是指默認(rèn)情況下。 task棧包含的是activity的對象。如果一個activity有多個實(shí)例在運(yùn)行,那么棧中保存的是每個實(shí)例的實(shí)體。棧中的activity不會重新排列,只有彈出和壓入操作。一個task中的所有activity都以整體的形式移動。整個task可以被移到前臺或后臺。打個比方,當(dāng)前的task包含4個activity–當(dāng)前 activity下面有3個activity。當(dāng)用戶按下HOME鍵返回到程序啟動器(application launcher)后,選擇了一個新的應(yīng)用程序(事實(shí)上是一個新的task),當(dāng)前的task就被轉(zhuǎn)移到后臺,新的task中的根activity將被顯示在屏幕上。過了一段時間,用戶按返回鍵回到了程序啟動器界面,選擇了之前運(yùn)行的程序(之前的task)。那個task,仍然包含著4個 activity。當(dāng)用戶再次按下返回鍵時,屏幕不會顯示之前留下的那個activity(之前的task的根activity),而顯示當(dāng)前 activity從task棧中移出后棧頂?shù)哪莻€activity。剛剛描述的行為是默認(rèn)的activity和task的行為。有很多方法能夠改變這種行為。activity和task之間的聯(lián)系,以及task中的 activity的行為可以通過intent中的標(biāo)記以及在manifest中的<activity>元素的屬性控制。其中,主要的 Intent標(biāo)記有:

            l FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

            l FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

            l FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED

            l FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

            主要的<activity>屬性有:

            l taskAffinity

            l launchMode

            l allowTaskReparenting

            l clearTaskOnLaunch

            l alwaysRetainTaskState

            l finishOnTaskLaunch

            默認(rèn)情況下,一個應(yīng)用程序中的所有activity都有一個affinity–這讓它們屬于同一個task。然而,每個activity可以通過<activity>中的taskAffinity屬性設(shè)置單獨(dú)的affinity。不同應(yīng)用程序中的activity可以共享同一個 affinity,同一個應(yīng)用程序中的不同activity也可以設(shè)置成不同的affinity。affinity屬性在2種情況下起作用:當(dāng)啟動 activity的Intent對象包含F(xiàn)LAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)記,或當(dāng)activity的 allowTaskReparenting被設(shè)置成true。

            l FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)記

            當(dāng)傳遞給startActivity()的Intent對象包含F(xiàn)LAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)記時,系統(tǒng)會為需要啟動的activity 尋找與當(dāng)前activity不同的task。如果要啟動的activity的affinity屬性與當(dāng)前所有的task的affinity屬性都不相同,系統(tǒng)會新建一個帶那個affinity屬性的task,并將要啟動的activity壓到新建的task棧中;否則將activity壓入那個 affinity屬性相同的棧中。

            l allowTaskReparenting屬性

            如果一個activity的allowTaskReparenting屬性為true,那么它可以從一個task(TASK1)移到另外一個有相同affinity的task(TASK2)中(TASK2帶到前臺時)。

            如果一個.apk文件從用戶角度來看包含了多個“應(yīng)用程序”,你可能需要對那些activity賦不同的affinity值。

            2、運(yùn)行模式

            activity的launchMode屬性可以有四種值:

            l “standard” (默認(rèn))

            l “singleTop“

            l “singleTask“

            l “singleInstance“

            這4種模式可以按4種分類來區(qū)分,以下假設(shè)位于task1中的activity1啟動activity2:

            模式\分類

            包容activity2的task

            一個activity是否允許有多個實(shí)例

            activity是否允許有其它activity共存于一個task

            對于新的intent,是否總是實(shí)例化activity對象

            standard

            如果不包含F(xiàn)LAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)記,則activity2放入task1,否則按前面講述的規(guī)則為activity2選擇task

            可被多次實(shí)例化,同一個task的不同的實(shí)例可位于不同的task中,每個task也可包含多個實(shí)例

            允許

            是的。當(dāng)接收到新的intent時,總是會生成新的activity對象。

            singleTop

            同standard

            同standard

            允許

            已存在的activity對象,如果位于目標(biāo)task的棧頂,則該activity被重用,如果它不位于棧頂,則會實(shí)例化新的activity對象

            singleTask

            將activity2放到task1棧底

            不能有多個實(shí)例。由于該模式下activity總是位于棧頂,所以actvity在同一個設(shè)備里至多只有一個實(shí)例

            允許。singleTask模式的activity總是位于棧底位置。目標(biāo)activity實(shí)例已存在時,如果該實(shí)例剛好位于task棧頂,則接收 intent,否則到來的intent將會被丟棄,但該可以響應(yīng)該intent的那個activity所在的task將會被移到前臺。

             

            singleInstance

            同singleTask

            同singleTask

            不允許與其它activity共存于一個task。如果activity1的運(yùn)行在該模式下,則activity2一定與activity1位于不同的task

             

            對于新到的intent,如果是由新創(chuàng)建的activity對象來接收,則用戶可以通過返回鍵回到之前的activity;如果是由已存在的activity來接收,則用戶無法通過返回鍵返回到接收intent之前的狀態(tài)。

            3、清空棧

            當(dāng)用戶長時間離開task(當(dāng)前task被轉(zhuǎn)移到后臺)時,系統(tǒng)會清除task中棧底activity外的所有activity。這樣,當(dāng)用戶返回到task時,只留下那個task最初始的activity了。

            這是默認(rèn)的情況,<activity>中有些屬性可以改變這種行為。

            l alwaysRetainTaskState屬性

            如果棧底activity的這個屬性被設(shè)置為true,剛剛描述的情況就不會發(fā)生。task中的所有activity將被長時間保存。

            l clearTaskOnLaunch屬性

            如果棧底activity的這個屬性被設(shè)置為true,一旦用戶離開task,則task棧中的activity將被清空到只剩下棧底activity。這種情況剛好與alwaysRetainTaskState相反。即使用戶只是短暫地離開,task也會返回到初始狀態(tài)(只剩下棧底acitivty)。

            l finishOnTaskLaunch屬性

            這個屬性與clearTaskOnLaunch相似,但它只對單獨(dú)的activity操作,而不是整個task。它可以結(jié)束任何activity,包括棧底的activity。當(dāng)它設(shè)置為true時,當(dāng)前的activity只在當(dāng)前會話期間作為task的一部分存在,當(dāng)用戶退出activity再返回時,它將不存在。

            另外還有一種方法能將activity強(qiáng)行從stack中移出。如果intent對象包含 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標(biāo)記,當(dāng)目標(biāo)task中已存在與接收該intent對象的activity類型相同的activity實(shí)例存在時,所有位于該activity對象上面的activity將被清空,這樣接收該intent的activity就位于棧頂,可以響應(yīng)到來的 intent對象。如果目標(biāo)activity的運(yùn)行模式為standard,則目標(biāo)activtiy也會被清空。因?yàn)楫?dāng)運(yùn)行模式為standard時,總會創(chuàng)建新的activity對象來接收到來的intent對象。

            FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標(biāo)記常常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。用2個標(biāo)記可以定位已存在的activity并讓它處于可以響應(yīng)intent的位置。

            4、啟動任務(wù)(Task)

            Intent filter中有”android.intent.action.MAIN” action和”android.intent.category.LAUNCHER” category的activity將被標(biāo)記為task的入口。帶有這兩個標(biāo)記的activity將會顯示在應(yīng)用程序啟動器(application launcher)中。

            第二個比較重要的點(diǎn)是,用戶必須能夠離開task并在之后返回。因?yàn)檫@個原因,singleTask和 singleInstance這兩種運(yùn)行模式只能應(yīng)用于含有MAIN和LAUNCHER過濾器的activity。打個比方,如果不包含帶MAIN和 LAUNCHER過濾器,某個activity運(yùn)行了一個singleTask模式的activity,初始化了一個新的task,當(dāng)用戶按下HOME鍵時,那個activity就被主屏幕“擋住”了,用戶再也無法返回到那個activity。

            類似的情況在 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)記上也會出現(xiàn)。如果這個標(biāo)記會新建一個task,當(dāng)用戶按下HOME鍵時,必須有一種方式能夠讓用戶返回到那個activity。有些東西(比如notification manager)總是要求在外部task中啟動activity,在傳遞給startActivity的intent中總是包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)記。

            對于那種不希望用戶離開之后再返回activity的情況,可將finishOnTaskLaunch屬性設(shè)置為true。


            實(shí)戰(zhàn)篇:

                場景1:我們需要一個activity一直存活,且狀態(tài)一直保留我們可以讓該activity獨(dú)占一格task棧,如下設(shè)置activity屬性。

                 android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.test"

                 把launchMode和taskAffinity結(jié)合起來用會有異想不到的效果。

                場景2:我們需要一個activity  ——“A” 存活于task棧并且一旦返回A,那么A之上的所有activity都會被銷毀。如下設(shè)置activity屬性。

                 android:launchMode="singleTask"  android:clearTaskOnLaunch="true"


            分類: Android
            posted on 2012-02-21 16:19 life02 閱讀(548) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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