1、Task和Activity
task是能包含很多activity的棧。默認情況下,一個activity啟動另外一個activity時,兩個activity是放在同一個task棧中的,第二個activity壓入第一個 activity所在的task棧。當用戶按下返回鍵時,第二個activity從棧中彈出,第一個activity又在當前屏幕顯示。這樣,從用戶角度來看,這兩個activity就好像是屬于同一個應用程序的,即使第二個activity是屬于另外一個應用程序的。當然,這是指默認情況下。 task棧包含的是activity的對象。如果一個activity有多個實例在運行,那么棧中保存的是每個實例的實體。棧中的activity不會重新排列,只有彈出和壓入操作。一個task中的所有activity都以整體的形式移動。整個task可以被移到前臺或后臺。打個比方,當前的task包含4個activity–當前 activity下面有3個activity。當用戶按下HOME鍵返回到程序啟動器(application launcher)后,選擇了一個新的應用程序(事實上是一個新的task),當前的task就被轉移到后臺,新的task中的根activity將被顯示在屏幕上。過了一段時間,用戶按返回鍵回到了程序啟動器界面,選擇了之前運行的程序(之前的task)。那個task,仍然包含著4個 activity。當用戶再次按下返回鍵時,屏幕不會顯示之前留下的那個activity(之前的task的根activity),而顯示當前 activity從task棧中移出后棧頂的那個activity。剛剛描述的行為是默認的activity和task的行為。有很多方法能夠改變這種行為。activity和task之間的聯系,以及task中的 activity的行為可以通過intent中的標記以及在manifest中的<activity>元素的屬性控制。其中,主要的 Intent標記有:
l FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
l FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
l FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
l FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
主要的<activity>屬性有:
l taskAffinity
l launchMode
l allowTaskReparenting
l clearTaskOnLaunch
l alwaysRetainTaskState
l finishOnTaskLaunch
默認情況下,一個應用程序中的所有activity都有一個affinity–這讓它們屬于同一個task。然而,每個activity可以通過<activity>中的taskAffinity屬性設置單獨的affinity。不同應用程序中的activity可以共享同一個 affinity,同一個應用程序中的不同activity也可以設置成不同的affinity。affinity屬性在2種情況下起作用:當啟動 activity的Intent對象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,或當activity的 allowTaskReparenting被設置成true。
l FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記
當傳遞給startActivity()的Intent對象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記時,系統會為需要啟動的activity 尋找與當前activity不同的task。如果要啟動的activity的affinity屬性與當前所有的task的affinity屬性都不相同,系統會新建一個帶那個affinity屬性的task,并將要啟動的activity壓到新建的task棧中;否則將activity壓入那個 affinity屬性相同的棧中。
l allowTaskReparenting屬性
如果一個activity的allowTaskReparenting屬性為true,那么它可以從一個task(TASK1)移到另外一個有相同affinity的task(TASK2)中(TASK2帶到前臺時)。
如果一個.apk文件從用戶角度來看包含了多個“應用程序”,你可能需要對那些activity賦不同的affinity值。
2、運行模式
activity的launchMode屬性可以有四種值:
l “standard” (默認)
l “singleTop“
l “singleTask“
l “singleInstance“
這4種模式可以按4種分類來區分,以下假設位于task1中的activity1啟動activity2:
模式\分類 |
包容activity2的task |
一個activity是否允許有多個實例 |
activity是否允許有其它activity共存于一個task |
對于新的intent,是否總是實例化activity對象 |
standard |
如果不包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,則activity2放入task1,否則按前面講述的規則為activity2選擇task |
可被多次實例化,同一個task的不同的實例可位于不同的task中,每個task也可包含多個實例 |
允許 |
是的。當接收到新的intent時,總是會生成新的activity對象。 |
singleTop |
同standard |
同standard |
允許 |
已存在的activity對象,如果位于目標task的棧頂,則該activity被重用,如果它不位于棧頂,則會實例化新的activity對象 |
singleTask |
將activity2放到task1棧底 |
不能有多個實例。由于該模式下activity總是位于棧頂,所以actvity在同一個設備里至多只有一個實例 |
允許。singleTask模式的activity總是位于棧底位置。目標activity實例已存在時,如果該實例剛好位于task棧頂,則接收 intent,否則到來的intent將會被丟棄,但該可以響應該intent的那個activity所在的task將會被移到前臺。 |
|
singleInstance |
同singleTask |
同singleTask |
不允許與其它activity共存于一個task。如果activity1的運行在該模式下,則activity2一定與activity1位于不同的task |
|
對于新到的intent,如果是由新創建的activity對象來接收,則用戶可以通過返回鍵回到之前的activity;如果是由已存在的activity來接收,則用戶無法通過返回鍵返回到接收intent之前的狀態。
3、清空棧
當用戶長時間離開task(當前task被轉移到后臺)時,系統會清除task中棧底activity外的所有activity。這樣,當用戶返回到task時,只留下那個task最初始的activity了。
這是默認的情況,<activity>中有些屬性可以改變這種行為。
l alwaysRetainTaskState屬性
如果棧底activity的這個屬性被設置為true,剛剛描述的情況就不會發生。task中的所有activity將被長時間保存。
l clearTaskOnLaunch屬性
如果棧底activity的這個屬性被設置為true,一旦用戶離開task,則task棧中的activity將被清空到只剩下棧底activity。這種情況剛好與alwaysRetainTaskState相反。即使用戶只是短暫地離開,task也會返回到初始狀態(只剩下棧底acitivty)。
l finishOnTaskLaunch屬性
這個屬性與clearTaskOnLaunch相似,但它只對單獨的activity操作,而不是整個task。它可以結束任何activity,包括棧底的activity。當它設置為true時,當前的activity只在當前會話期間作為task的一部分存在,當用戶退出activity再返回時,它將不存在。
另外還有一種方法能將activity強行從stack中移出。如果intent對象包含 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記,當目標task中已存在與接收該intent對象的activity類型相同的activity實例存在時,所有位于該activity對象上面的activity將被清空,這樣接收該intent的activity就位于棧頂,可以響應到來的 intent對象。如果目標activity的運行模式為standard,則目標activtiy也會被清空。因為當運行模式為standard時,總會創建新的activity對象來接收到來的intent對象。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記常常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。用2個標記可以定位已存在的activity并讓它處于可以響應intent的位置。
4、啟動任務(Task)
Intent filter中有”android.intent.action.MAIN” action和”android.intent.category.LAUNCHER” category的activity將被標記為task的入口。帶有這兩個標記的activity將會顯示在應用程序啟動器(application launcher)中。
第二個比較重要的點是,用戶必須能夠離開task并在之后返回。因為這個原因,singleTask和 singleInstance這兩種運行模式只能應用于含有MAIN和LAUNCHER過濾器的activity。打個比方,如果不包含帶MAIN和 LAUNCHER過濾器,某個activity運行了一個singleTask模式的activity,初始化了一個新的task,當用戶按下HOME鍵時,那個activity就被主屏幕“擋住”了,用戶再也無法返回到那個activity。
類似的情況在 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記上也會出現。如果這個標記會新建一個task,當用戶按下HOME鍵時,必須有一種方式能夠讓用戶返回到那個activity。有些東西(比如notification manager)總是要求在外部task中啟動activity,在傳遞給startActivity的intent中總是包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記。
對于那種不希望用戶離開之后再返回activity的情況,可將finishOnTaskLaunch屬性設置為true。
實戰篇:
場景1:我們需要一個activity一直存活,且狀態一直保留我們可以讓該activity獨占一格task棧,如下設置activity屬性。
android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.test"
把launchMode和taskAffinity結合起來用會有異想不到的效果。
場景2:我們需要一個activity ——“A” 存活于task棧并且一旦返回A,那么A之上的所有activity都會被銷毀。如下設置activity屬性。
android:launchMode="singleTask" android:clearTaskOnLaunch="true"
分類:
Android