此文轉(zhuǎn)載,希望朋友有好的面試題 發(fā)來研究一下……
1、 Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念
DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。
2、sim卡的EF 文件有何作用
sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的
3、嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性 ?
頁式,段式,段頁,用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)
4、什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?
嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)來控制生產(chǎn)過程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設(shè)備、航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。
5、一條最長的短信息約占多少byte?
中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160個(gè)字節(jié)
6、 android中的動(dòng)畫有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?
兩種,一種是Tween動(dòng)畫、還有一種是Frame動(dòng)畫。Tween動(dòng)畫,這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動(dòng)畫,傳統(tǒng)的動(dòng)畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實(shí)現(xiàn),類似電影。
7、handler機(jī)制的原理
andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類用來管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)。
1)Looper: 一個(gè)線程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。
2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。
3) Message Queue(消息隊(duì)列):用來存放線程放入的消息。
4)線程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。
8、說說mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用
MVC(Model_view_contraller)” 模型_視圖_控制器”。 MVC應(yīng)用程序總是由這三個(gè)部分組成。Event(事件)導(dǎo)致Controller改變Model或View,或者同時(shí)改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會(huì)自動(dòng)更新。類似的,只要Controller改變了View,View會(huì)
從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來刷新自己。
View重繪和內(nèi)存泄露的好像是面試經(jīng)常問的問題
1. View的刷新:
在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發(fā)送信息,然后在handle的getmessage里面執(zhí)行invaliate或者postinvaliate.
2. GC內(nèi)存泄露
出現(xiàn)情況:
1.數(shù)據(jù)庫的cursor沒有關(guān)閉
2.構(gòu)造adapter時(shí),沒有使用緩存contentview
衍生listview的優(yōu)化問題-----減少創(chuàng)建view的對(duì)象,充分使用contentview,可以使用一靜態(tài)類來優(yōu)化處理getview的過程/
3.Bitmap對(duì)象不使用時(shí)采用recycle()釋放內(nèi)存
4.activity中的對(duì)象的生命周期大于activity
調(diào)試方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size]
還有其他問題,大家歡迎提出阿,可以是整體架構(gòu)的,還有這個(gè)Hal層.
這篇文章會(huì)涉及到以下幾個(gè)內(nèi)容
一 Activity的生命周期
二 讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定
三 你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)
回收怎么辦:onSaveInstanceState
四 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者 - Intent
一 Activity的生命周期
和其他手機(jī) 平臺(tái) 的應(yīng)用程序一樣,Android的應(yīng)用程序的生命周期是被統(tǒng)一掌控的,也就是說我們寫的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí)并適應(yīng)它。
簡單地說一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行
一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來電話發(fā)進(jìn)來短信,或者沒有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時(shí)候也就有可能被干掉。言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼所示:
Java 代碼
public class MyActivity extends Activity
{
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
你自己寫的Activity會(huì)按需要
重 載這些方法,onCreate是免不了的,在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)的過程中,他們被調(diào)用的順序是 onCreate -> onStart ->onResume, 在Activity被干掉的時(shí)候順序是onPause -> onStop -> onDestroy ,這樣就是一個(gè)完整的生命周期,但是有人問了
,程序正運(yùn)行著呢來電話了,這個(gè)程序咋辦?中止了唄,如果中止的時(shí)候新出的一個(gè)Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢復(fù)的時(shí)候onStart->onResume ,如果打斷
這個(gè)應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復(fù)
的時(shí)候onResume 。
詳細(xì)介紹一下這幾個(gè)方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應(yīng)該做什么:
onCreate:
在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作
onStart:
到這一步變成用戶可見不可交互的
onResume:
變成和用戶可交互的,(在activity 棧系統(tǒng)通過棧的方式管理這些個(gè)Activity的最上面,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity)
onPause:
到 這一步是可見但不可交互的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫等消耗CPU 的事情從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的程序的優(yōu)先級(jí)降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在 onResume里讀出來,注意:這個(gè)方法里做的事情時(shí)間要短,因?yàn)橄乱粋€(gè)activity不會(huì)等到這個(gè)方法完成才啟動(dòng)
onstop:
變得不可見,被下一個(gè)activity覆蓋了
onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是外面類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用 isFinishing()來判斷它,如果你有一個(gè)Progress Dialog在線程中轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里把他cancel掉,不然等線程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋異常的。
onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài)下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲(chǔ)介質(zhì)上(一般 都是數(shù)據(jù)庫)。實(shí)際工作中因?yàn)樯芷诘淖兓鴰淼膯栴}也很多,比如你的應(yīng)用程序起了新的線程在跑,這時(shí)候中斷了,你還要去維護(hù)那個(gè)線程,是暫停還是殺 掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因?yàn)锳ctivity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬要注意了,一般我都是采用Android的消息機(jī)制 [Handler,Message]來處理多線程和界面交互的問題。這個(gè)我后面會(huì)講一些,最近因?yàn)檫@些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。
二 讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定
講點(diǎn)輕松的吧,可能有人希望做出來的應(yīng)用程序是一個(gè)漂浮在手機(jī)主界面的東西,那么很 簡單你只需要設(shè)置一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中定義 Activity的地方一句話:
Xml代碼
android
:theme="@android:style/Theme.Dialog"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
這就使你的應(yīng)用程序變成對(duì)話框的形式彈出來了,或者 Xml代碼
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
就 變成半透明的,[友情提示-.-]類似的這種activity的屬性可以在android.R.styleable 類的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個(gè)類android.R.styleable
上面說的是屬性名稱,具體有什么值是在android.R.style中
可以看到,比如這個(gè)"@android:style/Theme.Dialog"就對(duì)應(yīng)于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'換成'.' <--注意:這個(gè)是文章內(nèi)容不是笑臉)就可以用在描述文件
中了,找找類定義和描述文件中的對(duì)應(yīng)關(guān)系就都明白了。
三 你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onSaveInstanceState
當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A 在運(yùn)行時(shí)中,主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B 這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行
Java代碼
public
void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong("id", 1234567890);
}
public void
onSaveInstanceState(Bundle outState) {
B 完成以后又會(huì)來找A, 這個(gè)時(shí)候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒有被回收,被回 收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回 onCreate()里是帶上參數(shù) savedInstanceState,沒被收回的就還是onResume就好了。
savedInstanceState是一個(gè)Bundle對(duì)象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個(gè)Map對(duì)象。在onCreate()里你可能會(huì)用到它,如果正常啟動(dòng)onCreate就不會(huì)有它,所以用的時(shí)候要判斷一下是否為空。
Java代碼
if(savedInstanceState !=null){
long id =savedInstanceState.getLong("id");
}
if(savedInstanceState !=null){
就像官方的Notepad教程
里的情況,你正在編輯某一個(gè)note,突然被中斷,那么就把這個(gè)note的id記住,再起來的時(shí)候就可以根據(jù)這個(gè)id去把那個(gè)note取出來,程序就完整一些。這也是看你的應(yīng)用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個(gè)列表,那就不需要特殊記住什么,哦,
沒準(zhǔn)你需要記住滾動(dòng)條的位置...
四 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者Intent
要 說Intent了,Intent就是這個(gè)這個(gè)意圖,應(yīng)用程序間Intent進(jìn)行交流,打個(gè)電話啦,來個(gè)電話啦都會(huì)發(fā)Intent, 這個(gè)是Android架構(gòu)的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復(fù)用性,比如你要在你的應(yīng)用程序中點(diǎn)擊按鈕,給某人打電話,很簡單啊,看下代碼先:
Java代碼 :
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:"+ number));
startActivity(intent); 復(fù)制代碼
扔出這樣一個(gè)意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話撥號(hào)程序,打出來電話。什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個(gè)部分設(shè)計(jì)地確實(shí)很好啊。
那Intent通過什么來告訴系統(tǒng)需要誰來接受他呢?
通常使用Intent有兩種方法,第一種是直接說明需要哪一個(gè)類來接收代碼如下:
Java代碼
Intent intent = new Intent(this,MyActivity.class);
intent.getExtras().putString("id","1");
startActivity(intent);
Intent intent = new Intent(this,MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id","1");tartActivity(intent);復(fù)制代碼
第一種方式很明顯,直接指定了MyActivity為接受者,并且傳了一些數(shù)據(jù)給MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()來的到這個(gè)intent和數(shù)據(jù)。
第二種就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了
Xml代碼
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<action android:value="android.intent.action.EDIT" />
<action android:value="android.intent.action.PICK" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<action android:value="android.intent.action.EDIT" />
<action android:value="android.intent.action.PICK" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" />
</intent-filter>
這里面配置用到了action, data, category這些東西,那么聰明的你一定想到intent里也會(huì)有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?
action其實(shí)就是一個(gè)意圖的字符串名稱。
上 面這段intent-filter的配置文件說明了這個(gè)Activity可以接受不同的 Action,當(dāng)然相應(yīng)的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個(gè) mimeType,他是在
ContentProvider里定義的,你要是自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)ContentProvider就知道了,必須指定 mimeType才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。
不知道原理說明白沒,總結(jié)一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個(gè)界面,而是通過扔出一個(gè)intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個(gè)界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。
想知道category都有啥,Android為你預(yù)先定制好的action都有啥等等,請(qǐng)親自訪問官方鏈接Intent
ps:想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應(yīng)用程序的同學(xué),可以仔細(xì)看一下你的logcat,每次運(yùn)行一個(gè)程序的時(shí)候是不是有一些信息比如:
Starting activity: Intent {action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER}flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} }
再對(duì)照一下Intent的一些set方法,就知道怎么調(diào)用咯,希望你喜歡:)
一,listview你是怎么優(yōu)化的。
二,view的刷新,之前說過
三,IPC及原理
四,Android多線程
五,Android為什么要設(shè)計(jì)4大組件,他們之間的聯(lián)系,不設(shè)計(jì)行不行(主要是為了實(shí)現(xiàn)MVC模式,然而java中最難的模式也是這個(gè),很少有產(chǎn)品能將這個(gè)模式做得很好【Technicolor的面試官問的這個(gè)】)
六,service的周期,activity的周期,談下你對(duì)Android內(nèi)部應(yīng)用的了解,比如他做電話,以及聯(lián)系人等等應(yīng)用。框架層有很多東西還是多看看,熟悉Android怎么做的,不管你做應(yīng)用程開發(fā)還是應(yīng)用框架層開發(fā)很有好處的。
在就是你項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),突出你遇到什么難點(diǎn),然后是怎么解決的!盡量將每個(gè)技術(shù)點(diǎn)凸顯出來,當(dāng)然面試官有時(shí)候會(huì)為了體現(xiàn)你是否真正做過,他會(huì)問你,你在這個(gè)應(yīng)用中做那個(gè)模塊,用了多少個(gè)類之類的問題。
偶爾有的面試官會(huì)問你,你用過Android自帶的單元測(cè)試了沒,怎么用的?
當(dāng)然我面試過很多家單位,有的是做平板,手機(jī),數(shù)字電視,有的是做出個(gè)erp之類的客戶端等等,出于前面的三個(gè),基本上都是將Android的全部改掉,如果真正要做Android的話,大家要學(xué)的還很多。
總 之,一句話,什么樣的面試官都有,去面試的時(shí)候要做好一切心理準(zhǔn)備,不管是技術(shù)還是基礎(chǔ)都得扎實(shí)。一個(gè)人的交談能力也很重要,總之不是非常標(biāo)準(zhǔn)的普通話, 最起碼你說的得讓別人聽得懂,而且得把面試官講得非常徹底,這樣你獲得offer的機(jī)會(huì)更大,談工資也有優(yōu)勢(shì)~~當(dāng)然曾經(jīng)一家公司的面試官跟我說過,技術(shù) 是不惜錢的,只要你有能力,多少錢他都請(qǐng)。
1.View如何刷新?
2.DDMS與TraceView的區(qū)別?
3.activity被回收了怎么辦?
4.在Java中如何引入C語言?
參考答案 :
1.View 可以調(diào)用invalidate()和postInvalidate()這兩個(gè)方法刷新
2.DDMS是一個(gè)程序執(zhí)行查看器,在里面你可以看見線程和堆棧等信息,TraceView是程序性能分析器
3.activity回收了,那就只有另起了
4.java調(diào)用C語言程序,可以用JNI接口來實(shí)現(xiàn)
上面答案僅作參考,畢竟我個(gè)人能力也有限嘛,難免會(huì)回答錯(cuò)誤,呵呵.....
解答:
1.View受系統(tǒng)刷新(系統(tǒng)內(nèi)部有個(gè)循環(huán),監(jiān)控事件、做業(yè)務(wù)處理、繪UI),可以用postInvalidate()促使系統(tǒng)刷新。
2.(還真不知道)
3.請(qǐng)參照Activity生命周期,如果被系統(tǒng)destroy了,也就是說的回收,只有從新start了
4.通過JNI調(diào)用。建議閱讀《The Java Native InterfaceProgrammer's Guide and Specification》,英文版的,從sun網(wǎng)站下吧。