VC常用數據類型轉換詳解
我們先定義一些常見類型變量借以說明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它數據類型轉換為字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制
itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮點數(float,double)
用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數
CString變量
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR變量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR變量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
_bstr_t變量
_bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(針對非COM數據類型)
用sprintf完成轉換
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串轉換為其它數據類型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
CString變量
CString name = temp;
BSTR變量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
...///完成對bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR變量
CComBSTR類型變量可以直接賦值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t變量
_bstr_t類型的變量可以直接賦值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它數據類型轉換到CString
使用CString的成員函數Format來轉換,例如:
整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
str = username;
對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。
四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。
char *轉換到BSTR可以這樣:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具體可以參考一,二段落里的具體說明。
CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特別是_bstr_t,建議大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。
對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型數據
va.lVal=a; ///賦值
對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:
Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
使用時需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
六、其它一些COM數據類型
根據ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
根據CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放
七、ANSI與Unicode
Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
將ANSI轉換到Unicode
(1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '\0';
(3)通過A2W宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
將Unicode轉換到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它
對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色
九、注意事項
假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )