從Jao的Programming
Musing 看到的:Babar Kazar 整理了一
堆經典論文。Jao強烈建議每個嚴肅
的程序員讀每篇論文,說它們都或多或少有意思。粗粗掃了一下,很多論文都沒讀過。挑了些俺多少知道一點的介紹。
· An axiomatic basis for
computer programming C. A. R. Hoare
Tony Hoare名下的公理化語義(Axiomatic Semantics)。著名的Hoare
Triples, P{C}Q, 就是從這里來的。論文不長,雙列6頁。前輩們就是這樣
的,6頁紙就能開宗立派。不像俺,6頁紙連介紹部分都寫不周全。哪位老大想知道怎么證明程序正確。前置條件,不變條件,后置條件的妙用,可
以用這篇論文開牙。
· Towards a theory of type structure
John C. Reynolds
號稱經典中的經典。不過也沒讀過。類型系統一直是編程語言研發的熱點,也是
非常有趣的方向――類型系統的編程好比讓機器證明一系列定理。Reynolds在論文
里討論了什么才是正確的類型結構,和句法正確必須獨立于任何具體的類型表達形式,并且給出了帶類型的lambda算子的一種
擴展,允許他描述用戶自定義類型和多態函數。滿篇公式,有勇氣去讀的老大要有心理準備。
· Structured Programming with go to
Statements Donald E. Knuth
這篇論文詳細結構化編程時討論了什么時候用goto,什么時候不用goto。高爺爺精細
務實的態度非常值得學習。高老太爺用了一輩子goto(MIX和MMIX程序里沒了Goto怎么玩兒得轉囁?),豈能輕易被Dijkstra對goto的批評嚇退?他仔細探討了幾種不同的程序,考察goto用在那些程序里
的利弊。最后得出結論,goto在某些程序里仍然高效實用。雖然論文是30年前的,但里面的分析手法和利用goto的優化技術至
今可用。
· An APL Machine 1970
Philip S. Abrams
只知道APL是門有歷史意義的語言。順便說一句,APL這個名字太土
了。A Programming Language ==APL。象什么話嘛。
· A Mathematical Theory of Communication
Claude Shannon
Bell實驗室當年輝煌一時。出了名的叫人做A,結果發明了B。香農老大就是其中
杰出代表。香農進了Bell實驗室后,居然沒人吩咐他干嘛。香農老大轉念一想,自己喜歡數學,Bell的生意盡在通
訊,干嘛不看看把數學應用到通訊上有什么結果呢?于是1948年這篇論文問世樂。搞通訊的人崩潰樂。現代信息理論就誕生樂。
· Bayesian Networks without Tears
貝葉斯理論熱了好幾年了。估計還會繼續熱下去。現在信息越來越多,我們已經
審美疲勞。大家渴望的不是信息,而是知識。靠個人的力量把信息提煉成知識太慢,我們需要機器的幫忙。機器學習不熱都難,而貝葉斯理論在機器學習里有很好的
應用。這篇文章行為淺顯,可以輕松讀完。對了,那個人人喝罵的微軟回形針的智能引擎就是用貝葉斯網絡實現的。
· Worse Is Better Richard P. Gabriel
網上膾炙人口的文章。很有教育意義。簡單說,worse is better包括下面幾點:
-- 簡單:設計要簡單。但如果接口和實現不能兩全,追求實現的簡單。文章
里給出的Unix vs Multics的例子非常有意思。
-- 正確:程序必須在所有可見的方面
正確。其它地方,如果簡單和正確不能兩全,追求簡單。
-- 一致性:程序不能太不一致。但為了簡單,可以在少數地方不一致。
-- 完備性:程序應該盡可能照顧到重要的地方,但是不能犧牲簡潔。
強烈推薦。
· Why Functional Programming Matters
John Hughes
為普通程序員準備的大餐,所以寫得通俗。沒有公式,也沒有拗口的術語。著重
展示了Fold和Map的強大抽象能力。不由想到我在大學里修的一門課,編程語言。課是好課,老師是一流老師。課上我們學習
了淺顯的程序語言理論,重點學習了函數編程(用Common Lisp)和邏輯編程(用Prolog)。這門課徹底改變我對編程的理解,明白了imperative programming和OO
programming外還有精彩世界。至今想來都覺得幸運。那門課的作業
也很有意思,實現一個駐留內存的數據庫,支持關系代數里的常見操作。
· The Early History Of Smalltalk
Alan Kay
還有什么好說的呢?Alan Kay這個名
字說明一切。30年前Alan Kay就做出來Smalltalk,現在想來仍然讓人驚嘆。引一段文章Alan Kay評述Smalltalk的
話:In computer terms, Smalltalk is
a recursion on the notion of computer itself. Instead of dividing
"computer stuff" into things each less strong than the whole--like data
structures, procedures, and functions which are the usual paraphernalia
of programming languages--each Smalltalk object is a recursion on the
entire possibilities of the computer. Thus its semantics are a bit like
having thousands and thousands of computer all hooked together by a very
fast network. Questions of concrete representation can thus be
postponed almost indefinitely because we are mainly concerned that the
computers behave appropriately, and are interested in particular
strategies only if the results are off or come back too slowly.
· Computer Programming as an
Art Donald E. Knuth
高老太爺在1974年圖靈獎儀式上的致詞。真是頂尖geek的風范啊。高
太爺在文章里解釋了問什么他的書取名為《編程的藝術》。明顯他對人們談到編程時把科學置于藝術之上很不了然。高爺爺追溯“藝術”的詞源,說藝術的本意就是
技能,也是技術和技巧兩次的起源。從這里開始,他開始討論藝術和科學的關聯,討論藝術在編程里的表現形式和意義。用他的話說,他作為教育者和作者的畢生目
標就是叫人寫美妙的程序。讀起來讓人心潮彭湃的說。
· Growing a Language
Guy Lewis Steele Jr.
好文!G老大在OOPSLA 98上的
主題演講。G老大主張應該采取漸進的方式設計一門可以被自由擴展的語言(LISP圈子里的牛人們
多半都持這種觀點吧?)。這篇演講稿針對該觀點做了精練地論述。說起進化的觀點,可以參看另外一篇好文章,SICP作者之一,Jay
Sussman的近作。
· The Complexity of Theorem Proving
Procedures Stephen A. Cook
仙風道骨的庫克爺爺的成名作。這篇文章一出,好比有人在加州荒漠里發現第一
塊狗頭金,立刻掀起開發加州的狂潮。計算復雜性理論迅速遍地開花。相比這篇論文開創性的貢獻,庫克因此得到圖靈獎不過小小點綴。NP-Complete在
這篇論文里被嚴格定義。更重要的是,庫克證明了第一個NP-Complete的問題,SAT(Boolean
Satisfiability Problem)。有了SAT,再加上折磨了
無數學生的Polynomial Reducibility,無數的NPC問題就出現
樂。。。別看俺在這里唾沫橫飛,當年做有關計算理論的證明題還是相當吃力的,沒有少熬夜。奇怪的是,某一天我給同學講解我的解法,NPC的相關定義突然
變得清晰起來。當初讓我絞盡腦汁的證明竟然變得相當機械。后來知道,給人講解(包括寫作)是非常有效地學習方法。懷著備課的目標讀文章,假設自己給別人講
解正在讀的文章,有助快速理解所讀內容。SAT的證明相當復雜,我反正沒有耐心讀完。