Windows下的C++程序員在開發圖形用戶界面時,首先想到可能就是MFC了.對于GTK+這種GNU/Linux上出生出來的東西,就感到陌生了.GTK+是類似于MFC的圖形界面庫,跟MFC不同的是,它不是用C++,而是用C語言實現了面對對象的機制,但能與許多語言綁定,并具有跨平臺的特性.比如與Python的結合,就產生初識PyGTK"就介結了其在Windows平臺的安裝.
在Windows開發GTK+的應用程序,首先需要其在Windows版本下的庫文件,下載gladewin32項目中的gtk+-win32-devel安裝包進行安裝.我這里使用VS2005進行配置,因為相對于其他的環境,大家對于此IDE更為熟悉.接下來我將一步步介紹我在對GTK/Glande3說Hello時碰到的問題與解決方法.
丑陋的Hello World
任何像我一樣急切的人,都希望用最少的代碼,看一下GTK+的世界是怎么樣的.新建一"Win32 項目",然后向其添加gtk.c文件.
/* file gtk.c */
#include < gtk / gtk.h >
int main( int argc, char * argv[])
{
GtkWidget * window;
gtk_init ( & argc, & argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), " Hello World " );
gtk_widget_show (window);
gtk_main();
return 0 ;
}
現在麻煩的事情到了,設置相關的頭文件和庫文件.設置頭文件,右鍵點擊項目名,然后選擇屬性.然后在"常規"-"附加包含目錄"中設置你安裝gtk+-win32-devel時對應的頭文件目錄.然后再設置庫文件,需要gtk-win32-2.0.lib,glib-2.0.lib,gobject-2.0.lib.
設置完好后,你就可以編譯運行了,一個什么都不干的丑陋的windows窗體出現你面前了.若編譯不通過,缺少某些頭文件的話,查看出錯信息,然后用windows查找對應頭文件路徑,再設置.若連接出錯,很可能在設置庫文件出錯了,同理,設置相應的庫文件路徑.程序代碼很簡單,定義一個windows窗體指針,然后創建窗體和定義窗體標題,接著就是顯示了,和gtk主循環了.
讓GTK+有點知覺
或許你發現了,點擊窗體中的"X"關閉按鈕,雖然窗體消失了,但是黑色的命令窗口還在,發現"任務管理器"中程序還在運行著.對,它并沒有像你想的那樣,在點擊"X"關閉按鈕結束掉程序.這些是需要你告訴程序該怎么做的.我們需要在代碼中添加相應的事件處理函數. 新增加了destroy函數,它就是事件處理函數,在gtk也可叫做信號處理函數,因為gtk中用信號來進行事件的通知.destory函數的形參是有約定寫法的,這個大家可以參見具體的手冊.在主程序中,還需要將這一函數與具體的信號進行關聯,見第17行.
在完成這些工作后,你再點擊"X"按鈕時,會發現"命令行窗口"會出現"按任意鍵繼續",程序是真正地退出了.
/* file gtk.c */
#include
static void destroy( GtkWidget *widget,
gpointer data )
{
gtk_main_quit (); //退出gtk主循環
}
int main(int argc, char* argv[])
{
GtkWidget* window;
gtk_init (&argc, &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Hello World");
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (destroy), NULL);
gtk_widget_show (window);
gtk_main();
return 0;
}
讓黑黑的命令行窗口消失
有些人會對這個gtk應用程序總會伴隨著黑黑的命令行窗口感到不爽,包括我自己在內.不知道gtk程序在gnome下也是這樣,我沒有試過,不知道.現在我就使用windows平臺的特定方法,來讓它消失吧,就是使用WinMain做為主函數.這方法或許不是最正規的做法,但我看來卻有效.如果要考慮到跨平臺的話,可以用條件編譯處理下.
/* file gtk.c */
#include
#include
static void destroy( GtkWidget *widget,
gpointer data )
{
gtk_main_quit (); //退出gtk主循環
}
int WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
{
//為應付gtk_init所需要的參數
int argc=1;
char* commandLine={"gtkApplication"};
char** argv = &commandLine;
GtkWidget* window;
gtk_init (&argc, &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Hello World");
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (destroy), NULL);
gtk_widget_show (window);
gtk_main();
return 0;
}
好啦,現在再編譯運行,命令行窗口沒有了.你會發現真正的win32窗體了.但是在開發中,我建議用gtk時,還是讓命令行窗口顯示出來,因為gtk在出錯時,會把一些有用的信息打到命令行窗口中,這對你的幫助會很大.
posted on 2008-03-23 15:18
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