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            C++專欄
            Visual Studio VS C++Builder07 不同的公司,同樣的Bug      摘要: 結(jié)論:是兩家的編譯器在預(yù)編譯的時候,不允許數(shù)值超過1G。  閱讀全文
            posted @ 2010-02-02 20:09 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1884) | 評論 (9)  編輯
            [初探Xerces系列]對外提供CLI      摘要: 應(yīng)用程序的接口不外乎三種,CLI——命令行接口,API——應(yīng)用編程接口和GUI。

            因?yàn)楝F(xiàn)在有大把集成快速開發(fā)功能的IDE可供選擇,因此GUI的實(shí)現(xiàn)變得非常的順手。工具水平提高了,這看起來是理所當(dāng)然的事情。其實(shí)呢?  閱讀全文
            posted @ 2009-05-20 10:12 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1434) | 評論 (0)  編輯
            [初探Xerces系列]目錄結(jié)構(gòu)也可以輔助提高代碼可讀性      摘要: 項(xiàng)目組曾經(jīng)一度有過爭論,認(rèn)為目錄層次過深,跨度過大(我們通常設(shè)置在3層以內(nèi)),會降低編譯效率。  閱讀全文
            posted @ 2009-05-19 17:23 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1557) | 評論 (0)  編輯
            [初探Xerces系列]xerces-c-3.0.1在CB07下編譯不過的解決辦法      摘要: 最近對XML解析器進(jìn)行評估,除了正在用的MyXML之外,打算找多幾個DOM, SAX的解析器對比一下。
            先后也看了TinyXML和XercesC,本來打算看看Intel的,時間不允許,算了。
            Xerces比較全面的了,有DOM也有SAX,就評估他好了,最近項(xiàng)目里面的xml文件越來越大了,My有點(diǎn)吃不消。
            Apache.org下載下來的工程是CB6.0的,CB07升級工程,編譯報(bào)錯。  閱讀全文
            posted @ 2009-05-19 15:37 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1702) | 評論 (0)  編輯
            獲取版本信息Version的完整代碼(從msdn擴(kuò)展而來)      摘要: ::GetFileVersionInfoSize(MyName.c_str(), &NoUse);
            ::GetFileVersionInfo(MyName.c_str(),NoUse,InfoSize,VersionInfo.get())) // 獲取版本信息成功
            ::VerQueryValue(VersionInfo.get(), "\\VarFileInfo\\Translation", (LPVOID *)&lpTranslate, &ValueLen))
            Step by Step  閱讀全文
            posted @ 2009-02-05 19:24 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(5476) | 評論 (4)  編輯
            初始化const, static, const static, static const成員變量      摘要: 初始化const, static, const static, static const成員變量  閱讀全文
            posted @ 2009-01-10 15:29 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(6952) | 評論 (3)  編輯
            BCB的兩個問題
            posted @ 2008-09-22 18:49 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(364) | 評論 (0)  編輯
            狗,哈士奇,跳蚤,繼承,聚合,UpCast和DownCast      摘要: 驗(yàn)證了結(jié)果是:指向子類對象的父類指針,在做DownCast時,不會因?yàn)樽陨硎歉割愔羔樁笵ownCast出的子類對象指針發(fā)生缺失,連一只虱子、跳蚤都不會少。  閱讀全文
            posted @ 2008-09-20 11:22 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1520) | 評論 (2)  編輯
            重構(gòu)故事——Chapter03      摘要: A計(jì)劃1:平臺版本在v2.1版本基礎(chǔ)上進(jìn)行遷移,逐個模塊改造,平臺1.0版本,在業(yè)務(wù)分支3.0版本之前發(fā)布,在3.x版本與其他業(yè)務(wù)版本結(jié)合;
            B計(jì)劃1:平臺版本不再單獨(dú)演進(jìn),將現(xiàn)在的平臺技術(shù)應(yīng)用到即將發(fā)布的3.0版本中。包括插件結(jié)構(gòu)、動態(tài)加載、動態(tài)激活,3.0版本中的業(yè)務(wù)模塊一律按照插件規(guī)范開發(fā)。
            // ---------------------------------------------------------------
            A計(jì)劃2:CCB管理配置文件,規(guī)范插件對主界面的配置。
            B計(jì)劃2:必須為界面配置文件準(zhǔn)備替代方案,防止因?yàn)榕渲梦募p壞造成的程序加載失敗。  閱讀全文
            posted @ 2008-08-25 16:14 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1219) | 評論 (0)  編輯
            重構(gòu)故事——Chapter02      摘要: 很多模塊都需要在工程打開之時,獲取一定的信息,比如工程是新建的還是打開的,臨時目錄在哪里,工程目錄又在哪里。
            工程管理模塊就像個奶媽,把一系列的信息從XML文件或者從用戶剛剛輸入的信息都進(jìn)來,然后再一個個的去NotifyProjectOpen。工程關(guān)閉之時在挨個通知他們要關(guān)燈了,NotifyProjectClose。怪不得耦合度高啊,全是被動式初始化,能不高嗎?  閱讀全文
            posted @ 2008-08-14 17:47 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1160) | 評論 (0)  編輯
            重構(gòu)故事——Chapter01      摘要: 比較頭痛的是:原來在工程管理器中一系列的通知機(jī)制的修改,神秘的GIS模塊,還有混亂不堪的數(shù)據(jù)庫抽象層。按照Eclipse中對插件式的描述,這些插件不但作為插頭插在別的插口上,還對外提供插口。  閱讀全文
            posted @ 2008-08-07 20:17 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1411) | 評論 (3)  編輯
            數(shù)值轉(zhuǎn)換的想當(dāng)然
            posted @ 2008-07-30 17:58 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(328) | 評論 (1)  編輯
            C++ Builder實(shí)現(xiàn)可配置界面中遇到的問題【2、問題解決】      摘要: 類數(shù)量不變,因?yàn)榻?jīng)過分析,是因?yàn)樵趀xe和dll之間傳遞VCL特有數(shù)據(jù)類型所致。  閱讀全文
            posted @ 2008-07-16 15:19 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1099) | 評論 (0)  編輯
            C++ Builder實(shí)現(xiàn)可配置界面中遇到的問題【1、問題出現(xiàn)】      摘要: 提供一個可配置的界面,供DLL們來注冊菜單、按鈕這些界面元素,界面元素所需的資源由DLL提供。DLL們需要外顯的方法,綁定到自己注冊的界面元素上。  閱讀全文
            posted @ 2008-07-15 12:11 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(1205) | 評論 (0)  編輯
            C++關(guān)鍵字:mutable、volatile、explicit以及__based      摘要: C++關(guān)鍵字:mutable、volatile、explicit以及__based  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 10:13 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(12387) | 評論 (4)  編輯
            好文如風(fēng),拂去數(shù)朵疑云——Designing Qt-Style C++ APIs by Matthias Ettrich      摘要: 評價一片文章是否爛的標(biāo)準(zhǔn)是:你是否看過之后感覺不痛不癢。
            一片爛文章的來由通常有兩條,一是文章的爛是客觀存在的,另一個就是看文章的人太麻木,以至于針尖戳背亦難覺痛癢。
            這篇文章,釋開了我心頭的數(shù)朵疑云,漂浮如下。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-03 07:59 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(2003) | 評論 (6)  編輯
            我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接)      摘要: Ken Thompson —— Unix 最初版本的設(shè)計(jì)者和實(shí)現(xiàn)者,禪宗偈語般地對 Pike 的原則4 作了強(qiáng)調(diào):拿不準(zhǔn)就窮舉
            花哨的算法比簡單算法更容易出 bug 、更難實(shí)現(xiàn)。盡量使用簡單的算法配合簡單的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
            只要掌握了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的四大法寶,就可以包打天下,他們是:array 、linked list 、hash table、binary tree 。這四大法寶可不是各自為戰(zhàn)的,靈活結(jié)合才能游刃有余。比如,一個用hash table組織的symbol table,其中是一個個由字符型array構(gòu)成的linked list。  閱讀全文
            posted @ 2008-02-29 08:39 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(4485) | 評論 (4)  編輯
            std::sting, String, AnsiString轉(zhuǎn)換成DWORD的3種途徑
            posted @ 2008-01-10 21:10 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(4244) | 評論 (0)  編輯
            說說Windows的幾項(xiàng)內(nèi)存指標(biāo)
            posted @ 2007-09-12 14:28 創(chuàng)建更好的解決方案 閱讀(996) | 評論 (0)  編輯

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