• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-60  評論-98  文章-0  trackbacks-0

            Rob Pike, 是AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,現在google研究操作系統,Unix先驅,UTF-8的設計人,The Unix Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。 在《 Notes on C Programming 》中從另一個稍微不同的角度表述了 Unix 的哲學(或者說是程序局部優化6原則):

            1. 你無法斷定程序會在什么地方耗費運行時間。瓶頸經常出現在想不到的地方,所以別急于胡亂找個地方改代碼,除非你已經證實那兒就是瓶頸所在。
            2. 估量。在你沒對代碼進行估量,特別是沒找到最耗時的那部分之前,別去優化速度。
            3. 花哨的算法在 n 很小時通常很慢,而 n 通常很小。花哨算法的常數復雜度很大。除非你確定 n 總是很大,否則不要用花哨算法(即使 n 很大,也優先考慮原則 2 )。比如,解決常見問題時,最簡單的樹——二叉樹(binary tree),總是比那些復雜的樹(AVL樹,伸展樹(splay tree)和紅黑樹、B-樹(B-tree),多叉樹(trie))來的高校。
            4. 花哨的算法比簡單算法更容易出 bug 、更難實現。盡量使用簡單的算法配合簡單的數據結構。
            只要掌握了數據結構中的四大法寶,就可以包打天下,他們是:array 、linked list 、hash table、binary tree 。這四大法寶可不是各自為戰的,靈活結合才能游刃有余。比如,一個用hash table組織的symbol table,其中是一個個由字符型array構成的linked list。
            5. 以數據為中心。如果已經選擇了正確的數據結構并且把一切都組織得井井有條,正確的算法也就不言自明。編程的核心是數據結構,而不是算法。
            6. 沒有原則 6 。

            Ken Thompson —— Unix 最初版本的設計者和實現者,禪宗偈語般地對 Pike 的原則4 作了強調:
            拿不準就窮舉

            附:E文原文(節選自《Notes on C Programming 》Rob Pike, February 21, 1989 )
            E文全文地址:http://www.lysator.liu.se/c/pikestyle.html
                  Most programs are too complicated - that is, more complex than they need to be to solve their problems efficiently.  Why? Mostly it's because of bad design, but I will skip that issue here because it's a big one.  But programs are often complicated at the microscopic level, and that is something I can address here.
                  Rule 1.  You can't tell where a program is going to spend its time.  Bottlenecks occur in surprising places, so don't try to second guess and put in a speed hack until you've proven that's where the bottleneck is.

                  Rule 2.  Measure.  Don't tune for speed until you've measured, and even then don't, unless one part of the code overwhelms the rest.

                  Rule 3.  Fancy algorithms are slow when n is small, and n is usually small.  Fancy algorithms have big constants. Until you know that n is frequently going to be big, don't get fancy.  (Even if n does get big, use Rule 2 first.)   For example, binary trees are always faster than splay trees for workaday problems.

                  Rule 4.  Fancy algorithms are buggier than simple ones, and they're much harder to implement.  Use simple algorithms as well as simple data structures.

                  The following data structures are a complete list for almost all practical programs:

            array
            linked list
            hash table
            binary tree
            Of course, you must also be prepared to collect these into compound data structures.  For instance, a symbol table might be implemented as a hash table containing linked lists of arrays of characters.
                  Rule 5.  Data dominates.  If you've chosen the right data structures and organized things well, the algorithms will almost always be self­evident.  Data structures, not algorithms, are central to programming.  (See Brooks p. 102.)

                  Rule 6.  There is no Rule 6.

            posted on 2008-02-29 08:39 創建更好的解決方案 閱讀(4485) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: E文全翻心路歷程C++專欄軟件設計

            評論:
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接)[未登錄] 2008-02-29 09:41 | cppexplore
            非常不錯!這6個原則概括的還真是精辟!  回復  更多評論
              
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接)[未登錄] 2008-02-29 09:42 | cppexplore
            非常不錯!這6個原則概括的還真是精辟!  回復  更多評論
              
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接) 2008-02-29 18:32 | comiunknown
            5. 以數據為中心。如果已經選擇了正確的數據結構并且把一切都組織得井井有條,正確的算法也就不言自明。編程的核心是數據結構,而不是算法。

            這條雙手雙腳贊一個^_^  回復  更多評論
              
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接) 2008-02-29 21:01 | 嘯天豬
            UTF-8的設計者是Ken Thompson,Rob Pike大概是第一時間見證了Ken Thompson設計UTF-8的過程  回復  更多評論
              
            91久久九九无码成人网站 | 久久精品无码一区二区日韩AV| 亚洲午夜久久久| 国产精品久久久久…| 欧美久久精品一级c片片| 亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综 | 精品国产青草久久久久福利| 狠狠干狠狠久久| 日韩av无码久久精品免费| 久久99免费视频| 无码人妻久久一区二区三区免费丨| 91精品久久久久久无码| 亚洲精品国产综合久久一线| 久久国产亚洲高清观看| 香蕉99久久国产综合精品宅男自 | 久久精品无码一区二区三区| 国产精品久久久久久久久久影院| 国产精品一区二区久久不卡| 久久久无码精品亚洲日韩京东传媒 | 精品少妇人妻av无码久久| 久久国产成人午夜AV影院| 99热成人精品热久久669| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 久久亚洲AV成人无码| 亚洲v国产v天堂a无码久久| 中文字幕久久久久人妻| 色欲久久久天天天综合网精品| 久久久一本精品99久久精品88| 久久午夜无码鲁丝片秋霞| 日本久久久久亚洲中字幕| 久久久久无码精品国产不卡| 国产亚洲综合久久系列| 久久99精品久久久久久齐齐| 伊人久久国产免费观看视频| 久久精品国产亚洲AV嫖农村妇女| 四虎国产永久免费久久| 精品久久久久成人码免费动漫| 少妇人妻88久久中文字幕| 99久久国语露脸精品国产| 久久久久久久久久久久久久 | 久久精品亚洲日本波多野结衣 |