針對“
剖析網絡編程(1)-- 基于TCP的的網絡應用程序”和“
剖析網絡編程(2)-- 基于UDP的的網絡應用程序”的示例程序,說明幾個用VC++基于TCP/UDP網絡編程應注意的幾個地方:
1、基于TCP和基于UDP的網絡應用程序在發送和接收數據時使用的函數是不一樣的:前者使用send和recv,后者使用sendto和recvfrom。
2、由于程序中使用了Winsock庫中的函數,這里需要為程序鏈接相應的.lib文件:ws2_32.lib。方法是:
a.對于VC++6.0用戶:選擇
[Project\Setting...]菜單項,選擇
Link選項卡,然后在
Object/Library modules編輯框中添加ws2_32.lib。注意文件名之間有空格。
b.對于VS2005/2008/2010用戶:選擇
[Project\Properties],選擇
Link選項卡,然后在
input選項下的Additional Dependencies內輸入待加入的lib庫文件ws2_32.lib。
c.代碼中添加#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
3、我們知道,Windows網絡編程至少需要兩個頭文件:winsock2.h和windows.h,而在WinSock2.0之前還存在一個老版本的winsock.h。正是這三個頭文件的包含順序,導致了問題的出現。
先讓我們看看winsock2.h的內容,在文件開頭有如下宏定義:
#ifndef _WINSOCK2API_
#define _WINSOCK2API_
#define _WINSOCKAPI_ /* Prevent inclusion of winsock.h in windows.h */
_WINSOCK2API_很容易理解,這是最常見的防止頭文件重復包含的保護措施。_WINSOCKAPI_的定義則是為了阻止對老文件winsock.h的包含,即是說,如果用戶先包含了winsock2.h就不允許再包含winsock.h了,否則會導致類型重復定義。這是怎樣做到的呢?很簡單,因為winsock.h的頭部同樣存在如下的保護措施:
#ifndef _WINSOCKAPI_
#define _WINSOCKAPI_
接著看winsock2.h,在上述內容之后緊跟著如下宏指令:
/*
* Pull in WINDOWS.H if necessary
*/
#ifndef _INC_WINDOWS
#include <windows.h>
#endif /* _INC_WINDOWS */
其作用是如果用戶沒有包含windows.h(_INC_WINDOWS在windows.h中定義)就自動包含它,以定義WinSock2.0所需的類型和常量等。
現在切換到windows.h,查找winsock,我們會驚奇的發現以下內容:
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <cderr.h>
#include <dde.h>
#include <ddeml.h>
#include <dlgs.h>
#ifndef _MAC
#include <lzexpand.h>
#include <mmsystem.h>
#include <nb30.h>
#include <rpc.h>
#endif
#include <shellapi.h>
#ifndef _MAC
#include <winperf.h>
#if(_WIN32_WINNT >= 0x0400)
#include <winsock2.h>
#include <mswsock.h>
#else
#include <winsock.h>
#endif /* _WIN32_WINNT >= 0x0400 */
#endif

#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */
windows.h會反向包含winsock2.h或者winsock.h!相互間的包含便是萬惡之源!下面看看問題具體是怎么發生的。
錯誤情形1:我們在自己的工程中先包含winsock2.h再包含windows.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定義且_WIN32_WINNT大于或等于0x400,那么windows.h會在winsock2.h開頭被自動引入,而windows.h又會自動引入mswsock.h,此時,mswsock.h里所用的socket類型還尚未定義,因此會出現類型未定義錯誤。
錯誤情形2:先包含windows.h再包含winsock2.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定義且_WIN32_WINNT未定義或者其版本號小于0x400,那么windows.h會自動導入舊有的winsock.h,這樣再當winsock2.h被包含時便會引起重定義。
這里要說明的是,宏WIN32_LEAN_AND_MEAN的作用是減小win32頭文件尺寸以加快編譯速度,一般由AppWizard在stdafx.h中自動定義。_WIN32_WINNT的作用是開啟高版本操作系統下的特殊函數,比如要使用可等待定時器(WaitableTimer),就得要求_WIN32_WINNT的值大于或等于0x400。因此,如果你沒有遇到上述兩個問題,很可能是你沒有在這些條件下進行網絡編程。
問題還沒有結束,要知道除了VC自帶windows庫文件外,MS的Platform SDK也含有這些頭文件。我們很可能發現在之前能夠好好編譯的程序在改變了windows頭文件包含路徑后又出了問題。因為Platform SDK中的windows.h與VC自帶的文件存在差異。
剖析網絡編程(1)-- 基于TCP的的網絡應用程序
剖析網絡編程(2)-- 基于UDP的的網絡應用程序