原因:由 directdraw 的升級引起,POINTER_64是一個宏,在64位編譯下起作用,它包含在SDK目錄下的BASETSD.H中(Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\basetsd.h(23):#define POINTER_64 __ptr64),但DXSDK自己也帶了一個basetsd.h,里面沒有定義POINTER_64,從而導致出錯。
在網上查了下資料,一般的解決方法是:
在winnt.h中加上以下語句
#define POINTER_64 __ptr64
typedef void *PVOID;
typedef void * POINTER_64 PVOID64;
個人認為最好不去改winnt.h,有時需要要調整include文件夾的順序來解決問題,通過調整IDE 工具-> 選項-> 項目vc++目錄;包含文件include 的順序來解決這類問題,使dxsdk需要的winnt.h所在文件夾在最上面。調整后,問題解決!
-----------
DirectX SDK的包含路徑導致的。
在工程屬性中(不是VC的屬性),將包含路徑設置為如下的格式,即DirectX SDK的路徑放在后面:
$(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;$(WindowsSdkDir)include;$(FrameworkSDKDir)\include;D:\Program Files\Microsoft Direct SDK\Extras\DirectShow\Include;D:\Program Files\Microsoft Direct SDK\Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses;D:\Program Files\Microsoft Direct SDK\Include;
-----------------
http://blog.sina.com.cn/s/blog_620782850100u57u.html
改動SDK的頭文件,不是一個好的辦法,會降低代碼的移植性。解決辦法:
在stdafx.h的開頭,加上如下代碼:
#ifndef POINTER_64
#if !defined(_MAC) && (defined(_M_MRX000) || defined(_M_AMD64) || defined(_M_IA64)) && (_MSC_VER >= 1100) && !(defined(MIDL_PASS) || defined(RC_INVOKED))
#define POINTER_64 __ptr64
typedef unsigned __int64 POINTER_64_INT;
#if defined(_WIN64)
#define POINTER_32 __ptr32
#else
#define POINTER_32
#endif
#else
#if defined(_MAC) && defined(_MAC_INT_64)
#define POINTER_64 __ptr64
typedef unsigned __int64 POINTER_64_INT;
#else
#if (_MSC_VER >= 1300) && !(defined(MIDL_PASS) || defined(RC_INVOKED))
#define POINTER_64 __ptr64
#else
#define POINTER_64
#endif
typedef unsigned long POINTER_64_INT;
#endif
#define POINTER_32
#endif
#endif