vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮數據。
為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:
#include <vector>
vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者連在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建議使用全局的命名域方式:usingnamespace std;
函數
表述
c.assign(beg,end)
c.assign(n,elem) 將[beg; end)區間中的數據賦值給c。
將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx) 傳回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back() 傳回最后一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.begin() 傳回迭代器中的第一個數據地址。
c.capacity() 返回容器中數據個數。
c.clear() 移除容器中所有數據。
c.empty() 判斷容器是否為空。
c.end() 指向迭代器中的最后一個數據地址。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end) 刪除pos位置的數據,傳回下一個數據的位置。
刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的位置。
c.front() 傳回第一個數據。
get_allocator 使用構造函數返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數據位置。
在pos位置插入n個elem數據。無返回值。
在pos位置插入在[beg,end)區間的數據。無返回值。
c.max_size() 返回容器中最大數據的數量。
c.pop_back() 刪除最后一個數據。
c.push_back(elem) 在尾部加入一個數據。
c.rbegin() 傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend() 傳回一個逆向隊列的最后一個數據的下一個位置。
c.resize(num) 重新指定隊列的長度。
c.reserve() 保留適當的容量。
c.size() 返回容器中實際數據的個數。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2) 將c1和c2元素互換。
同上操作。
vector<Elem> c
vector<Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
vector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>() 創建一個空的vector。
復制一個vector。
創建一個vector,含有n個數據,數據均已缺省構造產生。
創建一個含有n個elem拷貝的vector。
創建一個以[beg;end)區間的vector。
銷毀所有數據,釋放內存。
operator[] 返回容器中指定位置的一個引用。
創建一個vector
vector容器提供了多種創建方法,下面介紹幾種常用的。
創建一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
創建一個包含500個Widget類型數據的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
創建一個包含500個Widget類型數據的vector,并且都初始化為0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
創建一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個數據
vector添加數據的缺省方法是push_back()。push_back()函數表示將數據添加到vector的尾部,并按需要來分配內存。例如:向vector<Widget>中添加10個數據,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++)
vWidgets.push_back(Widget(i));
獲取vector中制定位置的數據
vector里面的數據是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數據源。如果想知道vector存放了多少數據,可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了數據,如果為空想設置為-1,你可以使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
訪問vector中的數據
使用兩種方法來訪問vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是為了與C語言進行兼容。它可以像C語言數組一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個例外。由于operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:
分析下面的代碼:
vector<int> v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++)
v.push_back(i);
try
{
int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range
}
catch(const exception& e)
{
cout << e.what();
}
刪除vector中的數據
vector能夠非常容易地添加數據,也能很方便地取出數據,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數據,當刪除數據時,應該知道要刪除尾部的數據,或者是刪除所有數據,還是個別的數據。
Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在頭文件中包含如下代碼::
#include <algorithm>
Remove_if()有三個參數:
1、 iterator _First:指向第一個數據的迭代指針。
2、 iterator _Last:指向最后一個數據的迭代指針。
3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。
條件函數 條件函數是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指針,或是一個函數對象。這個函數對象需要支持所有的函數調用操作,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數據作為條件。
例如,假如想從一個vector<CString>中刪除匹配的數據,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個數據結構來包含這些數據,類似代碼如下:
#include <functional>
enum findmodes
{
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedefstruct tagFindStr
{
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然后處理條件判斷:
class FindMatchingString
: public std::unary_function<CString, bool>
{
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const
{
bool retVal = false;
switch(m_lpFS->iMode)
{
case FM_IS:
{
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH:
{
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH:
{
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS:
{
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通過這個操作你可以從vector中有效地刪除數據:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代范圍上的,不能操作容器中的數據。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器里數據的上面的。
看到remove_if()實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在數據的后面存在一些殘余的數據,那些需要刪除的數據。剩下的數據的位置可能不是原來的數據,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘余的數據。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()范圍的數據。
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