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            添加Menu

            Posted on 2012-10-24 10:47 盛勝 閱讀(367) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            1. 在資源文件中添加Menu
            void ClistbDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
            {
            // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
            CMenu menu;
            menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
            CMenu* pPopup=menu.GetSubMenu(0);

                      //ClientToScreen( )是把窗口坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為屏幕坐標(biāo)
                      //ScreenToClient( )是把屏幕坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為窗口坐標(biāo)
                      //屏幕坐標(biāo)是相對于屏幕左上角的,而窗口坐標(biāo)是相對于窗口用戶區(qū)左上角的
            ClientToScreen(&point);

                    //該函數(shù)在指定位置顯示快捷菜單,并跟蹤菜單項(xiàng)的選擇
                      //TPM_LEFTBUTTON:若設(shè)置此標(biāo)志,用戶只能用鼠標(biāo)左鍵選擇菜單項(xiàng)。  
                      //TPM_RIGHTBUTTON:若設(shè)置此標(biāo)志,用戶能用鼠標(biāo)左、右鍵選擇菜單項(xiàng)。
                      //X:在屏幕坐標(biāo)下,快捷菜單的水平位置。  
                      //Y:在屏幕坐標(biāo)下,快捷菜單的垂直位置。
            pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);
            CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point);
            }


             CMenu類的成員
              數(shù)據(jù)成員
              
            m_hMenu 
            指定附加給CMenu對象的窗口菜單的句柄
              構(gòu)造函數(shù)
              
            CMenu 
            構(gòu)造一個(gè)CMenu對象
              初始化
              
            Attach 
            附加一個(gè)Windows菜單句柄給CMenu對象 
            Detach 
            從CMenu對象中分離Windows菜單的句柄,并返回該句柄 
            FromHandle 
            返回一個(gè)指向給定Windows菜單句柄的CMenu對象的指針 
            GetSafeHmenu 
            返回由CMenu對象包含的m_hMenu值 
            DeleteTempMap 
            刪除由FromHandle成員函數(shù)創(chuàng)建的所有臨時(shí)CMenu對象 
            CreateMenu 
            創(chuàng)建一個(gè)空菜單,并將其附加給CMenu對象 
            CreatePopupMenu 
            創(chuàng)建一個(gè)空的彈出菜單,并將其附加給CMenu對象 
            LoadMenu 
            從可執(zhí)行文件中裝載菜單資源,并將其附加給CMenu對象LoadMenuIndirect從內(nèi)存的菜單模板中裝載菜單,并將其附加給CMenu對象 
            DestroyMenu 
            銷毀附加給CMenu對象的菜單,并釋放菜單占用的內(nèi)存
              菜單操作
              
            DeleteMenu 
            從菜單中刪除指定的項(xiàng)。如果菜單項(xiàng)與彈出菜單相關(guān)聯(lián),那么將銷毀彈出菜單的句柄,并釋放它占用的內(nèi)存 
            TrackPopupMenu 
            在指定的位置顯示浮動(dòng)菜單,并跟蹤彈出菜單的選擇項(xiàng)
              菜單項(xiàng)操作
              
            AppendMenu 
            在該菜單末尾添加新的菜單項(xiàng) 
            CheckMenuItem 
            在彈出菜單的菜單項(xiàng)中放置或刪除檢測標(biāo)記 
            CheckMenuRadioItem 
            將單選鈕放置在菜單項(xiàng)之前,或從組中所有的其它菜單項(xiàng)中刪除單選鈕 
            SetDefaultItem 
            為指定的菜單設(shè)置缺省的菜單項(xiàng)GetDefaultItem獲取指定的菜單缺省的菜單項(xiàng) 
            EnableMenuItem 
            使菜單項(xiàng)有效、無效或變灰GetMenuItemCount決定彈出菜單或頂層菜單的項(xiàng)數(shù) 
            GetMenuItemID 
            獲取位于指定位置菜單項(xiàng)的菜單項(xiàng)標(biāo)識 
            GetMenuState 
            返回指定菜單項(xiàng)的狀態(tài)或彈出菜單的項(xiàng)數(shù) 
            GetMenuString 
            獲取指定菜單項(xiàng)的標(biāo)簽GetMenuItemInfo獲取有關(guān)菜單項(xiàng)的信息 
            GetSubMenu 
            獲取指向彈出菜單的指針 
            InsertMenu 
            在指定位置插入新菜單項(xiàng),并順次下移其它菜單項(xiàng) 
            ModifyMenu 
            改變指定位置的已存在的菜單項(xiàng) 
            RemoveMenu 
            從指定的菜單中刪除與彈出菜單相關(guān)聯(lián)的菜單項(xiàng) 
            SetMenuItemBitmaps 
            將指定檢測標(biāo)記的位圖與菜單項(xiàng)關(guān)聯(lián) 
            GetMenuCountextHelpID 
            獲取與菜單關(guān)聯(lián)的幫助文本的ID號 
            SetMenuCountextHelpID 
            設(shè)置與菜單關(guān)聯(lián)的幫助文本的ID號
              可覆蓋的函數(shù)
              
            DrawItem 
            通過框架來調(diào)用,其發(fā)生于擁有者菜單的可視部分有所改變 
            MeasureItem 
            通過框架來調(diào)用,用于決定當(dāng)創(chuàng)建了擁有者菜單時(shí)的菜單維數(shù)

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