Posted on 2012-09-29 09:16
盛勝 閱讀(528)
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一、要修改窗口的背景,步驟如下:
1、導入一個位圖文件。
2、創建一個View窗體的刪除背景時的相應函數
BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
或者在view類的OnDraw響應函數
void CWndMapView::OnDraw(CDC* pDC)
這兩個函數的區別是,一個在擦除時直接將圖片貼上;一個是先擦除,
然后在OnDraw時再將圖片貼上。所以,后一個會看到閃爍,前一個則無。
3、創建一個位圖對象,和剛導入的位圖相關聯。
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
4、創建兼容DC
CDC dcCompatibale;
dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC);
5、將位圖選擇到兼容DC中
dcCompatibale.SelectObject(&bitmap);
6、將兼容DC中的內容拷貝到當前DC中
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
代碼如下:
BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CBitmap bitmap; //產生一個位圖變量
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //讓它和導入的位圖ID相關聯
CDC dcCompatibale; //產生一個兼容的設備容器變量
dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC); /*創建一個和OnEraseBkgnd函數
所傳遞的參數pDC,兼容的設備容器*/
dcCompatibale.SelectObject(&bitmap); //將位圖變量放入兼容設備中
CRect rect; //產生一個矩形變量rect
GetClientRect(&rect); //獲得客戶端的矩形區域,并付值給rect
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
/*使用傳參的指針所指的設備驅動成員函數,將兼容的設備驅動復制過來*/
//如果希望顯示的位圖能自動拉伸或收縮,以適應窗體的大小,將上面這句話改為。
/* BITMAP map;
bitmap.GetBitmap(&map); //先獲取圖片的大小付給map變量
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,
0,0,map.bmWidth,map.bmHeight,SRCCOPY);*/ //然后用可拉伸的函數進行復制
return TRUE; /*注意,這里使用系統默認的回調函數,
會將我們所繪的內容擦除。所以必須自己返回一個BOOL值。
但如果是在view類的OnDraw響應函數,就沒有返回了。*/
//return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}