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            牽牛散步
            仗劍走天涯

            準(zhǔn)備工作

            按照某人的說(shuō)法:跨平臺(tái)的C++網(wǎng)絡(luò)編程ICE才是王道。于是,我學(xué)習(xí)ICE。

            ICE才出來(lái)兩年,是“一種現(xiàn)代的面向?qū)ο笾虚g件,可用于替代像CORBA或COM/DCOM/COM+這樣的中間件。在易于學(xué)習(xí)的同時(shí),它為各種有著苛刻的技術(shù)要求的應(yīng)用提供了強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施?!盜ce 3.0 已實(shí)現(xiàn)對(duì)C++, Java, Python, PHP, C# 及 Visual Basic 的支持。

            這里我就不多說(shuō)了,大家可以參考這篇文章:《反叛之冰:Internet Communications Engine 》。大家可以下載的ICE的官方參考手冊(cè),有中文版,不過(guò)是1.3.0版, 英文的是3.0版。

            ICE是開(kāi)源的,大家可以從源代碼開(kāi)始編譯,不過(guò)較復(fù)雜,幸好有binary版本,比如我就是下載的VS2003.NET的安裝包。安裝完成之后按照安裝目錄下的Readme對(duì)IDE進(jìn)行一下配置,比如VC7.1就是把ice的include加入VC7.1的引用文件目錄,把ice的lib目錄加入VC7.1的庫(kù)文件目錄。然后再把安裝目錄下的bin文件夾添加到系統(tǒng)的環(huán)境變量Path中,最后,把bin文件夾下的所有DLL文件都Copy到Windows安裝目錄下的System32文件夾下(win98下是System文件夾?)。

            ICE自定義了一種SLICE語(yǔ)言,目的是定義接口,作用主要應(yīng)該是保持對(duì)象調(diào)用或者數(shù)據(jù)傳輸時(shí)的語(yǔ)言無(wú)關(guān)性。

            開(kāi)發(fā)一個(gè)ICE應(yīng)用程序可以分為三步:

            1. 寫(xiě)一個(gè)Slice定義, 并且編譯它

            2. 寫(xiě)服務(wù)端, 并編譯它

            3. 寫(xiě)客戶端, 并編譯它

            OK,寫(xiě)一個(gè)小程序,實(shí)現(xiàn)客戶發(fā)送要打印的文本給服務(wù)器,再由服務(wù)器把文本發(fā)給打印機(jī)(這里我們用屏幕顯示替代),這里對(duì)代碼解讀請(qǐng)見(jiàn)下一章,這里不多說(shuō)。

            1. 寫(xiě)一個(gè)Slice定義, 并且編譯它:

              文件Printer.ice. 

              module Demo {
              interface Printer {
              	void printString(string s);
              	};
              };
              

              這個(gè)文件很簡(jiǎn)單, 但需要注意, 在區(qū)分大小寫(xiě)的系統(tǒng)上, 擴(kuò)展名一定是小寫(xiě).

              編譯也很簡(jiǎn)單,首先確認(rèn)你已將你的bin目錄加到系統(tǒng)的環(huán)境變量Path中.然后把上面這個(gè)片斷保存成Printer.ice, 最后執(zhí)行slice2cpp Printer.ice, 執(zhí)行后的結(jié)果應(yīng)該是自動(dòng)生成了printer.h和printer.cpp.

            2. 寫(xiě)服務(wù)端, 并編譯它

              文件server.cpp. 

              #include <Ice/Ice.h> 
              #include "../print.h"
              using namespace std;
              using namespace Demo;
              class PrinterI : public Printer {
              public:
              	virtual void printString(const string& s,const Ice::Current&);
              };
              void PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
              {
              	cout << s << endl;
              }
              int  main(int argc, char* argv[])
              {
              	int status = 0;
              	Ice::CommunicatorPtr ic;
              	try {
              		ic = Ice::initialize(argc, argv);
              		Ice::ObjectAdapterPtr adapter
              			= ic->createObjectAdapterWithEndpoints(
              			"SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
              		Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
              		adapter->add(object,
              			Ice::stringToIdentity("SimplePrinter"));
              		adapter->activate();
              		ic->waitForShutdown();
              	} catch (const Ice::Exception& e) {
              			cerr << e << endl;
              		status = 1;
              	} catch (const char* msg) {
              		cerr << msg << endl;
              		status = 1;
              	}
              	if (ic) {
              		try {
              			ic->destroy();
              		} catch (const Ice::Exception& e) {
              			cerr << e << endl;
              			status = 1;
              		}
              	}
              	return status;
              }
              

              以VS2003的配置為例

              1. 把ice的include加入VC7.1的引用文件目錄,把ice的lib目錄加入VC7.1的庫(kù)文件目錄。然后再把安裝目錄下的bin文件夾添加到系統(tǒng)的環(huán)境變量Path中,最后,把bin文件夾下的所有DLL文件都Copy到Windows安裝目錄下的System32文件夾下(win98下是System文件夾?)(當(dāng)然,DLL文件的問(wèn)題也可以通過(guò)修改環(huán)境變量來(lái)解決,不過(guò)是那個(gè)變量呢?Who can tell me?)

              2. 新建一個(gè)C++的Win32的命令臺(tái)控制程序,并且設(shè)置為空項(xiàng)目, 把server.cpp, printer.cpp和printer.h加入這個(gè)項(xiàng)目(printer.cpp和printer.h放在項(xiàng)目的目錄的外一層目錄)

              3. 項(xiàng)目-》屬性-》C/C++ -》代碼生成-》運(yùn)行時(shí)庫(kù)-》/MD(realse版)或/MDd(debug版)

                項(xiàng)目-》配置屬性-》C/C++-》語(yǔ)言-》啟用運(yùn)行時(shí)類(lèi)型信息/GR 開(kāi)啟

                設(shè)置:項(xiàng)目-》屬性-》鏈接器-》輸入-》加入iced.lib iceutild.lib,此處一定要把realse庫(kù)和debug庫(kù)分清, debug庫(kù)后有個(gè)d

              4. 修改printer.cpp中的#include <printer.h>為#include "printer.h"

              5. OK,編譯

            3. 寫(xiě)客戶端,并編譯它

              文件client.cpp. 

              #include <Ice/Ice.h>
              #include "..\print.h"
              using namespace std;
              using namespace Demo;
              int main(int argc, char* argv[])
              {
              	int status = 0;
              	Ice::CommunicatorPtr ic;
              	try {
              		ic = Ice::initialize(argc, argv);
              		Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy(
              			"SimplePrinter:default -p 10000");
              		PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
              		if (!printer)
              			throw "Invalid proxy";
              		printer->printString("Hello World!");
              	} catch (const Ice::Exception& ex) {
              		cerr << ex << endl;
              		status = 1;
              	} catch (const char* msg) {
              		cerr << msg << endl;
              		status = 1;
              	}
              	if (ic)
              		ic->destroy();
              	return status;
              }
              

              添加一個(gè)新項(xiàng)目到當(dāng)前解決方案,按照上面的方法,對(duì)client再一次進(jìn)行設(shè)置。

              在解決方案管理器的解決方案上點(diǎn)擊右鍵,選擇批生成Debug版本,然到用資源管理器到兩個(gè)解決方案的目錄下的Debug文件夾中執(zhí)行生產(chǎn)的可執(zhí)行文件。先運(yùn)行server.exe, 然后運(yùn)行client.exe, 哈哈, 是不是在server.exe的窗口里出現(xiàn)了Hello World!(運(yùn)行一次client.exe,出現(xiàn)一條)

             

            文章源地址:http://enjoylanguage.sourceforge.net/%5Bxhtml_chunk_sourceForge%5D/ch02.html

            posted @ 2005-12-13 11:56 牽牛散步 閱讀(3709) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏
             

            最近開(kāi)始學(xué)習(xí)ICE,頭有點(diǎn)大,900多頁(yè)的文檔看了五百多頁(yè)還不知CLIENT如何定位SERVER的位置,郁悶的很...昨天毛了直接看文檔的最后幾頁(yè)..我暈原來(lái)在這里給闡述了...差不多想撞墻

            以下是中文文檔中關(guān)于端點(diǎn)的描述:

            D.2 端點(diǎn)
            綱要
            endpoint : endpoint
            描述
            端點(diǎn)列表由一個(gè)或多個(gè)用冒號(hào)(:) 分隔的端點(diǎn)組成。端點(diǎn)的格式如下所
            示: protocol option。所支持的協(xié)議有tcp、udp、ssl,以及
            default。如果使用了default,它會(huì)被Ice.Default.Protocol 屬性的值替
            代。如果端點(diǎn)的格式有問(wèn)題,或者指定了未知的協(xié)議,應(yīng)用會(huì)收到
            Ice::EndpointParseException。
            只有安裝了IceSSL 插件,才能使用ssl 協(xié)議。
            各個(gè)協(xié)議及其所支持的選項(xiàng)將在下面描述。
            TCP 端點(diǎn)
            綱要
            tcp -h host -p port -t timeout -z
            描述
            tcp 端點(diǎn)支持以下選項(xiàng):
            選項(xiàng)描述客戶語(yǔ)義服務(wù)器語(yǔ)義
            -h host 指定端點(diǎn)的主機(jī)名
            或IP 地址。如果
            沒(méi)有指定,將使用
            Ice.Default.Hos
            t 的值。
            確定要連接到的主
            機(jī)名或IP 地址。
            確定對(duì)象適配器用
            于偵聽(tīng)連接的網(wǎng)絡(luò)
            接口,以及在適配
            器所創(chuàng)建的代理中
            向外公布的主機(jī)
            名。
            -p port 指定端點(diǎn)的端口
            號(hào)。
            確定要連接到的端
            口( 必須指定)。
            如果沒(méi)有指定這個(gè)
            選項(xiàng),或是port 為
            零,端口將由操作
            系統(tǒng)選擇。
            932 代理與端點(diǎn)


            以上是基于TCP協(xié)議的,關(guān)于UDP,SSL協(xié)議的也差不多

            我在我的聊天程序中連接LAN中一臺(tái)服務(wù)器的代碼:
            #include <Ice/Ice.h>
            #include <Printer.h>

            using namespace std;
            using namespace Demo;


            int main(int argc, char * argv[])
            {
                int status = 0;
             char strtemp[100];//聊天內(nèi)容
             char clientname[20];//客戶名
             char chattmp[130];
                Ice::CommunicatorPtr ic;
                try {
              ic = Ice::initialize(argc, argv);
            /*連接服務(wù)器:SimplePrinter16所申請(qǐng)的代理ID,default即為使用默認(rèn)的協(xié)議TCP,-h 192.168.1.16 為服務(wù)端所在LAN中的IP地址,-p 9600為端口號(hào)*/
              Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter16:default -h 192.168.1.16 -p 9600");
              //創(chuàng)建一個(gè)Printer的代理(Printer即為客戶端與服務(wù)器端的接口),利用checkedCast(base)檢查代理是否存在
              PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
              if (!printer)
              {
               throw "Invalid proxy";//代理不存在
              }
              else
              {
               printf("請(qǐng)輸入您的ID:");
               cin >> clientname;
              }

              while ( 1 )
              {
               cin >> strtemp;//輸入聊天內(nèi)容
               if ( strcmp( strtemp,"q") == 0 )
               {
                break;//退出聊天
               }
               //strcat( chattmp, clientname );
               strcpy( chattmp, clientname );
               strcat( chattmp, " say: " );
               strcat( chattmp, strtemp );
               printer->printString(chattmp);
              }
              
              //發(fā)給服務(wù)器的退出消息
              printer->printString(clientname);
              printer->printString("已退出!");
              cout << "成功退出!" << endl;
              
                } catch (const Ice::Exception & ex) {
              cerr << ex << endl;
              status = 1;
                } catch (const char * msg) {
              cerr << msg << endl;
              status = 1;
                }
                if (ic) {
              try {
               ic->destroy();
              } catch (const Ice::Exception & ex) {
               cerr << ex << endl;
               status = 1;
              }
                }
                return status;
            }

            posted @ 2005-12-09 20:10 牽牛散步 閱讀(3260) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏
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