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            玩心未泯

            卡爾斯希普拉斯

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              19 Posts :: 0 Stories :: 98 Comments :: 0 Trackbacks

                     嚴格來說這篇文章算不上C++范圍的,不過還是掛了點邊,還是在自己的blog中記錄一下吧。

                     C++中使用指針是家常便飯了,也非常的好用,這也是我之所以喜歡C++的原因之一。但是在C#中就強調托管的概念了,指針就不用想了。本來如果就在C#的世界里面寫代碼,也還算舒服,但是萬事萬物總有聯系,這不,現在公司的另外一個用C#作的項目就碰到問題了,要調用之前用C++寫的一個DLL中的一些函數,很多函數的參數都是指針類型的,這下可麻煩咯,公司里做C#的都是剛起步,C++又只有我最熟悉,這項技術研究工作又光榮的落到我身上。

                    我對C#也不甚熟悉,所以也許我的方法不一定是最直接的,但是測試的結果是滿足了這個調用需要了的。下面我就詳細介紹一下。

                    使用unsafe、fix等關鍵字應該是能夠實現的,但是他們項目組要求不用這個,所以我也沒深入去試驗。除了這個方法,應該來說是有兩個思路的,第一個思路可能看起來比較直接,使用ref,ref這個關鍵字似乎有點特殊性,字面上理解似乎應該和C++中的引用類型相對應,不過似乎它還是有一定特殊性的,貌似以前看到過一篇文章說ref會自己去判斷是引用類型還是指針,我嘗試了一下,果然是可行的。但是對于有二級指針的情況ref也就不靈了~這就導出了我的另一個思路,使用Marshal。

            下面我們還是代碼說明問題:
            以下是C++DLL中的代碼片斷,主要是使用到的兩個結構的定義,以及導出函數TestFunction的定義。

            C++ DLL中的代碼片斷
            #pragma pack
            (push)
            #pragma pack(1)
            typedef struct EmmStruct {
                int len;
            } EMMSTRUCT, *LPEMMSTRUCT;

            typedef struct MyStruct {
                int iParam;
                long size;
                LPEMMSTRUCT lpEmmStructArr;
            } MYSTRUCT, *LPMYSTRUCT;
            #pragma pack(pop)

            extern "C" void __declspec(dllexport) __stdcall  TestFunction(LPMYSTRUCT lpMyStruct)
            {
                lpMyStruct->iParam = 100;
                lpMyStruct->size = 10;
                lpMyStruct->lpEmmStructArr = new EMMSTRUCT[lpMyStruct->size];
                for(int i=0;i<lpMyStruct->size;i++) {
                    lpMyStruct->lpEmmStructArr[i].len = i;
                }
            }


            那么再來看看C#中調用的代碼:

            C#中調用的代碼片斷using System;
            using System.Collections.Generic;
            using System.Text;
            using System.Runtime.InteropServices;      //使用C#導入dll必須的

            namespace csharptest
            {
                //StructLayout和FieldOffset這些設置不是必須的,只是為了防止對齊的問題最好加上,這樣自己心里有數對齊到哪一位
                [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
                public struct EmmStruct
                {
                    [FieldOffset(0)]
                    public int len;
                }

                [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
                public struct MyStruct
                {
                    [FieldOffset(0)]
                    public int iParam;
                    [FieldOffset(4)]
                    public int size;
                    [FieldOffset(8)]
                    public IntPtr ptrEmmStruct;
                }

                class Program
                {
                     // dll中導出函數的聲明
                    [DllImport("dllforcsharp.dll", CallingConvention=CallingConvention.Winapi)]
                    public extern static void TestFunction(IntPtr ptr);

                    static void Main(string[] args)
                    {
                        try
                        {
                            MyStruct s = new MyStruct();
                            IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(s));
                            Marshal.StructureToPtr(s, ptr, false);

                            TestFunction(ptr);

                            s = (MyStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyStruct));

                            EmmStruct ret;
                            for (int i = 0; i < s.size; i++)
                            {
                                IntPtr ptr2 = new IntPtr(s.ptrEmmStruct.ToInt32() + 4 * i);
                                ret = (EmmStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr2, typeof(EmmStruct));
                            }

                            Marshal.FreeHGlobal(ptr);
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            string str = e.Message;
                        }
                        finally
                        {
                        }
                    }
                }
            }

            代碼也不多,而且從字面的意思就能知道是干什么的了,所以我就沒寫注釋。用這種方法就實現了參數中含有二級指針的情況。要注意的就是C#中的long和C++中不同,它占8字節。所以一般情況下C++中long的,C#里面用int或者int32就ok了。我自己對C#不是特別熟悉,所以可能也未能完全講解清楚,甚至可能存在漏洞,有高人見到的話,可以指點指點。
                   

             

            posted on 2007-06-27 17:05 SuperPlayeR 閱讀(14124) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: WinCE/Mobile應用開發C/C++

            評論

            # re: C#中調用C++的dll的參數為指針類型的導出函數(包括二級指針的情況) 2009-02-16 10:05 wing
            C#調用DLL文件時參數對應表
            Wtypes.h中的非托管類型 非托管 C語言類型 托管類名 說明
            HANDLE void* System.IntPtr 32 位
            BYTE unsigned char System.Byte 8 位
            SHORT short System.Int16 16 位
            WORD unsigned short System.UInt16 16 位
            INT int System.Int32 32 位
            UINT unsigned int System.UInt32 32 位
            LONG long System.Int32 32 位
            BOOL long System.Int32 32 位
            DWORD unsigned long System.UInt32 32 位
            ULONG unsigned long System.UInt32 32 位
            CHAR char System.Char 用 ANSI 修飾。
            LPSTR char* System.String 或
            System.StringBuilder 用 ANSI 修飾。
            LPCSTR Const char* System.String 或
            System.StringBuilder 用 ANSI 修飾。
            LPWSTR wchar_t* System.String 或
            System.StringBuilder 用 Unicode 修飾。
            LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或
            System.StringBuilder 用 Unicode 修飾。
            FLOAT Float System.Single 32 位
            DOUBLE Double System.Double 64 位

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            # re: C#中調用C++的dll的參數為指針類型的導出函數(包括二級指針的情況) 2009-02-16 10:07 wing
            本身是個列表
            發上去竟然亂了。

            看完整列表:
            http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5bbef1010006kr.html~type=v5_one&label=rela_nextarticle

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            # re: C#中調用C++的dll的參數為指針類型的導出函數(包括二級指針的情況) 2009-03-12 06:52 www
            good
            很好!  回復  更多評論
              

            # re: C#中調用C++的dll的參數為指針類型的導出函數(包括二級指針的情況) 2011-05-17 16:29 cappella
            謝謝你的文章
            我的問題解決了  回復  更多評論
              

            # re: C#中調用C++的dll的參數為指針類型的導出函數(包括二級指針的情況) 2012-09-17 10:20 越厲害
            謝謝、  回復  更多評論
              

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