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            奇奇的空間

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            setsockopt()選項(xiàng)改善程序的健壯性

            Posted on 2006-04-25 09:14 奇奇 閱讀(1170) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC++
            寫(xiě)出我在網(wǎng)絡(luò)編程中的一點(diǎn)心得體會(huì),希望對(duì)他(^_^也對(duì)大家)有幫助:
            1. 如果在已經(jīng)處于 ESTABLISHED狀態(tài)下的socket(一般由端口號(hào)和標(biāo)志符區(qū)分)調(diào)用
            closesocket(一般不會(huì)立即關(guān)閉而經(jīng)歷TIME_WAIT的過(guò)程)后想繼續(xù)重用該socket:
            BOOL bReuseaddr=TRUE;
            setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
            2. 如果要已經(jīng)處于連接狀態(tài)的soket在調(diào)用closesocket后強(qiáng)制關(guān)閉,不經(jīng)歷
            TIME_WAIT的過(guò)程:
            BOOL bDontLinger = FALSE;
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
            3.在send(),recv()過(guò)程中有時(shí)由于網(wǎng)絡(luò)狀況等原因,發(fā)收不能預(yù)期進(jìn)行,而設(shè)置收發(fā)時(shí)限:
            int nNetTimeout=1000;//1秒
            //發(fā)送時(shí)限
            setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
            //接收時(shí)限
            setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
            4.在send()的時(shí)候,返回的是實(shí)際發(fā)送出去的字節(jié)(同步)或發(fā)送到socket緩沖區(qū)的字節(jié)
            (異步);系統(tǒng)默認(rèn)的狀態(tài)發(fā)送和接收一次為8688字節(jié)(約為8.5K);在實(shí)際的過(guò)程中發(fā)送數(shù)據(jù)
            和接收數(shù)據(jù)量比較大,可以設(shè)置socket緩沖區(qū),而避免了send(),recv()不斷的循環(huán)收發(fā):
            // 接收緩沖區(qū)
            int nRecvBuf=32*1024;//設(shè)置為32K
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
            //發(fā)送緩沖區(qū)
            int nSendBuf=32*1024;//設(shè)置為32K
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
            5. 如果在發(fā)送數(shù)據(jù)的時(shí),希望不經(jīng)歷由系統(tǒng)緩沖區(qū)到socket緩沖區(qū)的拷貝而影響
            程序的性能:
            int nZero=0;
            setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
            6.同上在recv()完成上述功能(默認(rèn)情況是將socket緩沖區(qū)的內(nèi)容拷貝到系統(tǒng)緩沖區(qū)):
            int nZero=0;
            setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
            7.一般在發(fā)送UDP數(shù)據(jù)報(bào)的時(shí)候,希望該socket發(fā)送的數(shù)據(jù)具有廣播特性:
            BOOL bBroadcast=TRUE;
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
            8.在client連接服務(wù)器過(guò)程中,如果處于非阻塞模式下的socket在connect()的過(guò)程中可
            以設(shè)置connect()延時(shí),直到accpet()被呼叫(本函數(shù)設(shè)置只有在非阻塞的過(guò)程中有顯著的
            作用,在阻塞的函數(shù)調(diào)用中作用不大)
            BOOL bConditionalAccept=TRUE;
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
            9.如果在發(fā)送數(shù)據(jù)的過(guò)程中(send()沒(méi)有完成,還有數(shù)據(jù)沒(méi)發(fā)送)而調(diào)用了closesocket(),以前我們
            一般采取的措施是"從容關(guān)閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數(shù)據(jù)是肯定丟失了,如何設(shè)置讓程序滿足具體
            應(yīng)用的要求(即讓沒(méi)發(fā)完的數(shù)據(jù)發(fā)送出去后在關(guān)閉socket)?
            struct linger {
            u_short l_onoff;
            u_short l_linger;
            };
            linger m_sLinger;
            m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調(diào)用,但是還有數(shù)據(jù)沒(méi)發(fā)送完畢的時(shí)候容許逗留)
            // 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
            m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時(shí)間為5秒)
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
            Note:1.在設(shè)置了逗留延時(shí),用于一個(gè)非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;
            2.如果想要程序不經(jīng)歷SO_LINGER需要設(shè)置SO_DONTLINGER,或者設(shè)置l_onoff=0;
            10.還一個(gè)用的比較少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以記錄socket的調(diào)試信息:
            (前不久做過(guò)這個(gè)函數(shù)的測(cè)試,調(diào)式信息可以保存,包括socket建立時(shí)候的參數(shù),采用的
            具體協(xié)議,以及出錯(cuò)的代碼都可以記錄下來(lái))
            BOOL bDebug=TRUE;
            setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));
            11.附加:往往通過(guò)setsockopt()設(shè)置了緩沖區(qū)大小,但還不能滿足數(shù)據(jù)的傳輸需求,
            我的習(xí)慣是自己寫(xiě)個(gè)處理網(wǎng)絡(luò)緩沖的類,動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存;下面我將這個(gè)類寫(xiě)出,希望對(duì)
            初學(xué)者有所幫助:

            //仿照String 改寫(xiě)而成
            //==============================================================================
            // 二進(jìn)制數(shù)據(jù),主要用于收發(fā)網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)
            // CNetIOBuffer 以 MFC 類 CString 的源代碼作為藍(lán)本改寫(xiě)而成,用法與 CString 類似,
            // 但是 CNetIOBuffer 中存放的是純粹的二進(jìn)制數(shù)據(jù),'\0' 并不作為它的結(jié)束標(biāo)志。
            // 其數(shù)據(jù)長(zhǎng)度可以通過(guò) GetLength() 獲得,緩沖區(qū)地址可以通過(guò)運(yùn)算符 LPBYTE 獲得。


            //==============================================================================
            // Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved.
            // Module: NetObject
            // File: SimpleIOBuffer.h
            // Author: gdy119
            // Email : 8751webmaster@126.com
            // Date: 2004.11.26
            //==============================================================================
            // NetIOBuffer.h
            #ifndef _NETIOBUFFER_H
            #define _NETIOBUFFER_H
            //=============================================================================
            #define MAX_BUFFER_LENGTH 1024*1024
            //=============================================================================
            //主要用來(lái)處理網(wǎng)絡(luò)緩沖的數(shù)據(jù)
            class CNetIOBuffer
            {
            protected:
            LPBYTE m_pbinData;
            int m_nLength;
            int m_nTotalLength;
            CRITICAL_SECTIONm_cs;
            void Initvalibers();
            public:
            CNetIOBuffer();
            CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
            CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);
            virtual ~CNetIOBuffer();
            //=============================================================================
            BOOL CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
            BOOL ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
            void ResetIoBuffer();
            int GetLength() const;
            BOOL SetLength(int nLen);
            LPBYTE GetCurPos();
            int GetRemainLen();
            BOOL IsEmpty() const;
            operator LPBYTE() const;
            static GetMaxLength() { return MAX_BUFFER_LENGTH; }
            const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);
            };
            #endif //
            // NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class.
            //======================================================================
            #include "stdafx.h"
            #include "NetIOBuffer.h"
            //======================================================================
            //=======================================================================
            // Construction/Destruction
            CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()
            {
            Initvalibers();

            }
            CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
            {
            Initvalibers();
            CopyData(lbbyte, nLength);
            }
            CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()
            {
            delete []m_pbinData;
            m_pbinData=NULL;
            DeleteCriticalSection(&m_cs);

            }
            CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)
            {

            Initvalibers();
            CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());

            }
            void CNetIOBuffer::Initvalibers()
            {

            m_pbinData = NULL;
            m_nLength = 0;
            m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;
            if(m_pbinData==NULL)
            {
            m_pbinData=new BYTE[m_nTotalLength];
            ASSERT(m_pbinData!=NULL);
            }
            InitializeCriticalSection(&m_cs);
            }
            void CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()
            {
            EnterCriticalSection(&m_cs);
            m_nLength = 0;
            memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);
            LeaveCriticalSection(&m_cs);
            }

            BOOL CNetIOBuffer::CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
            {
            if( nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
            return FALSE;

            ResetIoBuffer();
            EnterCriticalSection(&m_cs);
            memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );
            m_nLength = nLength;
            LeaveCriticalSection(&m_cs);

            return TRUE;
            }

            BOOL CNetIOBuffer::ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
            {
            if( m_nLength + nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
            return FALSE;

            EnterCriticalSection(&m_cs);
            memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );
            m_nLength += nLength;
            LeaveCriticalSection(&m_cs);

            return TRUE;
            }

            int CNetIOBuffer::GetLength() const
            {
            return m_nLength;
            }

            BOOL CNetIOBuffer::SetLength(int nLen)
            {
            if( nLen > MAX_BUFFER_LENGTH )
            return FALSE;

            EnterCriticalSection(&m_cs);
            m_nLength = nLen;
            LeaveCriticalSection(&m_cs);

            return TRUE;
            }

            LPBYTE CNetIOBuffer::GetCurPos()
            {

            if( m_nLength < MAX_BUFFER_LENGTH )

            return (m_pbinData+m_nLength);

            else
            return NULL;
            }

            CNetIOBuffer:: operator LPBYTE() const
            {
            return m_pbinData;
            }

            int CNetIOBuffer::GetRemainLen()
            {

            return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;

            }
            BOOL CNetIOBuffer::IsEmpty() const
            {
            return m_nLength == 0;
            }

            const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer:: operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)
            {
            if(&buffSrc!=this)
            {
            CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength());

            }
            return *this;

            }



            12.發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)候一般是系統(tǒng)緩沖區(qū)滿以后才發(fā)送,現(xiàn)在設(shè)置為只要系統(tǒng)
            緩沖區(qū)有數(shù)據(jù)就立刻發(fā)送:
            BOOL bNodelay=TRUE;
            SetSockOpt(s,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(const char*)&bNodelayt,sizeof(BOOL));

            附加:
            setoptsock()這個(gè)函數(shù) 設(shè)置成端口復(fù)用的時(shí)候,很容易對(duì)一些沒(méi)有進(jìn)行單獨(dú)bind模式的程序造成危害。
            比如old的 ping icmp door,簡(jiǎn)單的sniffer后,收到包,然后設(shè)置setoptsock bind web服務(wù),然后建立個(gè)cmd進(jìn)程 bind再80端口。
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