phpnow + wordpress + 免費空間 = 一個個人博客1
http://jimsmorong.mycyberway.com/index.php 這個是我的!
在163我也有一個
郵箱開的,不是我開的!http://jimsmorong.blog.163.com/
本人3.13到廣東商學院!
準備在廣州找一份工作
暫時做寄生蟲的生活
1.介紹游戲編程的歷史。現狀。挑戰。(吹水)
2.圖形(DX同封裝)
立體坐標
光,圖,紋理
風格
3.物理 (ODE同封閉)
world
body
joint
4.lua audio other ....
*.game engine???(nebula3 Feb 2008 SDK)
5.GApplication
6.testgame
7.OK
問題系每個部份都不精。。
不是開創新技術類的高深算法(看。。到汗 6G LOD地圖大型加載。。。UNreal idsofwe 商業引擎才做到的呀 )
我也想做
不過時間,水平,。。算了吧
一個大雜紜的論文。。而最后只是簡單解彩一個簡單的程序。。。
很想用編輯器做一個。。但是編輯器(unreal)又不簡單的呀。。再加上也找不到 D版 錢,,,,,,
近來看組合開源代碼好過引(NB3組合DX,LUA,ODE,Sqlite ,zip)將之合并在一個架構內就叫做引擎
There is new version of Nebula3 SDK: http://www.radonlabs.de/internal/N3SDK_Feb2008.exe
I've merged changes with my Linux version. You can find it here: http://webfile.ru/1763920
I've compiled testclient and testserver and connect them each other.
Only core functionality is workable. Graphics will be available if somebody add OpenGL or Cg support.
鬼佬的引擎
3層架構: 核心層有些圖形渲染的,字符串,線程,內存(manager new delete)
appcation層 一個基本游戲的架構類。 有管理游戲狀態:管理游戲物體,碰撞
還有一層就是應用層了,,,最高
還有一些附加的庫 tinyxml lua sqlite ......
rtti那個文件的#define 好長~ 個宏定義做成。。。。。。。
結果發現什么好不懂。,。,。看別人的blog. 這個網站的bolg怎么樣畫個圖。。。
3D FPS 就是3D 第一個稱射擊游戲 類CS
基本上個人認為用成熟的引擎編輯器可以做得到(eg.UE)
本人想的不是用編輯器(當然我也不會用)
我想用Nebula3 SDK做 (此開源游戲引擎我覺是非常好的一個)
具體無什么方案。。
暫時只是想明白Nebula3 SDK中例子test_game是怎么的
有興趣的可以發 jimsmorong@gmail.com Q332657887給我 不過本人技術一點點