Lua腳本語法說明(增加lua5.1部份特性)
Lua 的語法比較簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)起來也比較省力,但功能卻并不弱。
所以,我只簡(jiǎn)單的歸納一下Lua的一些語法規(guī)則,使用起來方便好查就可以了。估計(jì)看完了,就懂得怎么寫Lua程序了。
在Lua中,一切都是變量,除了關(guān)鍵字。
I. 首先是注釋
寫一個(gè)程序,總是少不了注釋的。
在Lua中,你可以使用單行注釋和多行注釋。
單行注釋中,連續(xù)兩個(gè)減號(hào)"--"表示注釋的開始,一直延續(xù)到行末為止。相當(dāng)于C++語言中的"http://"。
多行注釋中,由"--[["表示注釋開始,并且一直延續(xù)到"]]"為止。這種注釋相當(dāng)于C語言中的"/*...*/"。在注釋當(dāng)中,"[["和"]]"是可以嵌套的(在lua5.1中,中括號(hào)中間是可以加若干個(gè)"="號(hào)的,如 [==[ ... ]==]),見下面的字符串表示說明。
II. Lua編程
經(jīng)典的"Hello world"的程序總是被用來開始介紹一種語言。在Lua中,寫一個(gè)這樣的程序很簡(jiǎn)單:
print("Hello world")
在Lua中,語句之間可以用分號(hào)";"隔開,也可以用空白隔開。一般來說,如果多個(gè)語句寫在同一行的話,建議總是用分號(hào)隔開。
Lua 有好幾種程序控制語句,如:
注意一下,for的循環(huán)變量總是只作用于for的局部變量;當(dāng)省略步進(jìn)值時(shí),for循環(huán)會(huì)使用1作為步進(jìn)值。
使用break可以用來中止一個(gè)循環(huán)。
相對(duì)C語言來說,Lua有幾個(gè)地方是明顯不同的,所以面要特別注意一下:
.語句塊
語句塊在C中是用"{"和"}"括起來的,在Lua中,它是用do 和 end 括起來的。比如:
do print("Hello") end
可以在 函數(shù) 中和 語句塊 中定局部變量。
.賦值語句
賦值語句在Lua被強(qiáng)化了。它可以同時(shí)給多個(gè)變量賦值。
例如:
a,b,c,d=1,2,3,4
甚至是:
a,b=b,a -- 多么方便的交換變量功能啊。
在默認(rèn)情況下,變量總是認(rèn)為是全局的。假如需要定義局部變量,則在第一次賦值的時(shí)候,需要用local說明。比如:
local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c都是局部變量
.數(shù)值運(yùn)算
和C語言一樣,支持 +, -, *, /。但Lua還多了一個(gè)"^"。這表示指數(shù)乘方運(yùn)算。比如2^3 結(jié)果為8, 2^4結(jié)果為16。
連接兩個(gè)字符串,可以用".."運(yùn)處符。如:
"This a " .. "string." -- 等于 "this a string"
.比較運(yùn)算
所有這些操作符總是返回true或false。
對(duì)于Table,F(xiàn)unction和Userdata類型的數(shù)據(jù),只有 == 和 ~=可以用。相等表示兩個(gè)變量引用的是同一個(gè)數(shù)據(jù)。比如:
a={1,2}
b=a
print(a==b, a~=b) --輸出 true, false
a={1,2}
b={1,2}
print(a==b, a~=b) --輸出 false, true
.邏輯運(yùn)算
and, or, not
其中,and 和 or 與C語言區(qū)別特別大。
在這里,請(qǐng)先記住,在Lua中,只有false和nil才計(jì)算為false,其它任何數(shù)據(jù)都計(jì)算為true,0也是true!
and 和 or的運(yùn)算結(jié)果不是true和false,而是和它的兩個(gè)操作數(shù)相關(guān)。
a and b:如果a為false,則返回a;否則返回b
a or b:如果 a 為true,則返回a;否則返回b
舉幾個(gè)例子:
print(4 and 5) --輸出 5
print(nil and 13) --輸出 nil
print(false and 13) --輸出 false
print(4 or 5) --輸出 4
print(false or 5) --輸出 5
在Lua中這是很有用的特性,也是比較令人混洧的特性。
我們可以模擬C語言中的語句:x = a? b : c,在Lua中,可以寫成:x = a and b or c。
最有用的語句是: x = x or v,它相當(dāng)于:if not x then x = v end 。
.運(yùn)算符優(yōu)先級(jí),從低到高順序如下:
和C語言一樣,括號(hào)可以改變優(yōu)先級(jí)。
III. 關(guān)鍵字
關(guān)鍵字是不能做為變量的。Lua的關(guān)鍵字不多,就以下幾個(gè):
IV. 變量類型
怎么確定一個(gè)變量是什么類型的呢?大家可以用type()函數(shù)來檢查。Lua支持的類型有以下幾種:
V. 變量的定義
所有的語言,都要用到變量。在Lua中,不管在什么地方使用變量,都不需要聲明,并且所有的這些變量總是全局變量,除非我們?cè)谇懊婕由?local"。這一點(diǎn)要特別注意,因?yàn)槲覀兛赡芟朐诤瘮?shù)里使用局部變量,卻忘了用local來說明。
至于變量名字,它是大小寫相關(guān)的。也就是說,A和a是兩個(gè)不同的變量。
定義一個(gè)變量的方法就是賦值。"="操作就是用來賦值的
我們一起來定義幾種常用類型的變量吧。
A. Nil
正如前面所說的,沒有使用過的變量的值,都是Nil。有時(shí)候我們也需要將一個(gè)變量清除,這時(shí)候,我們可以直接給變量賦以nil值。如:
var1=nil -- 請(qǐng)注意 nil 一定要小寫
B. Boolean
布爾值通常是用在進(jìn)行條件判斷的時(shí)候。布爾值有兩種:true 和 false。在Lua中,只有false和nil才被計(jì)算為false,而所有任何其它類型的值,都是true。比如0,空串等等,都是true。不要被 C語言的習(xí)慣所誤導(dǎo),0在Lua中的的確確是true。你也可以直接給一個(gè)變量賦以Boolean類型的值,如:
theBoolean = true
C. Number
在Lua中,是沒有整數(shù)類型的,也不需要。一般情況下,只要數(shù)值不是很大(比如不超過100,000,000,000,000),是不會(huì)產(chǎn)生舍入誤差的。在WindowsXP能跑的當(dāng)今主流PC上,實(shí)數(shù)的運(yùn)算并不比整數(shù)慢。
實(shí)數(shù)的表示方法,同C語言類似,如:
4 0.4 4.57e-3 0.3e12 5e+20
D. String
字符串,總是一種非常常用的高級(jí)類型。在Lua中,我們可以非常方便的定義很長(zhǎng)很長(zhǎng)的字符串。
字符串在Lua中有幾種方法來表示,最通用的方法,是用雙引號(hào)或單引號(hào)來括起一個(gè)字符串的,如:
"That's go!"
或
'Hello world!'
和C語言相同的,它支持一些轉(zhuǎn)義字符,列表如下:
\a bell
\b back space
\f form feed
\n newline
\r carriage return
\t horizontal tab
\v vertical tab
\\ backslash
\" double quote
\" single quote
\[ left square bracket
\] right square bracket
由于這種字符串只能寫在一行中,因此,不可避免的要用到轉(zhuǎn)義字符。加入了轉(zhuǎn)義字符的串,看起來實(shí)在是不敢恭維,比如:
"one line\nnext line\n\"in quotes\", "in quotes""
一大堆的"\"符號(hào)讓人看起來很倒胃口。如果你與我有同感,那么,我們?cè)贚ua中,可以用另一種表示方法:用"[["和"]]"將多行的字符串括起來。(lua5.1: 中括號(hào)中間可以加入若干個(gè)"="號(hào),如 [==[ ... ]==],詳見下面示例)
示例:下面的語句所表示的是完全相同的字符串:
a = 'alo\n123"'
a = "alo\n123\""
a = '\97lo\10\04923"'
a = [[alo
123"]]
a = [==[
alo
123"]==]
值得注意的是,在這種字符串中,如果含有單獨(dú)使用的"[["或"]]"就仍然得用"\["或"\]"來避免歧義。當(dāng)然,這種情況是極少會(huì)發(fā)生的。
E. Table
關(guān)系表類型,這是一個(gè)很強(qiáng)大的類型。我們可以把這個(gè)類型看作是一個(gè)數(shù)組。只是C語言的數(shù)組,只能用正整數(shù)來作索引;在Lua中,你可以用任意類型來 作數(shù)組的索引,除了nil。同樣,在C語言中,數(shù)組的內(nèi)容只允許一種類型;在Lua中,你也可以用任意類型的值來作數(shù)組的內(nèi)容,除了nil。
Table的定義很簡(jiǎn)單,它的主要特征是用"{"和"}"來括起一系列數(shù)據(jù)元素的。比如:
T1 = {} -- 定義一個(gè)空表
T1[1]=10 -- 然后我們就可以象C語言一樣來使用它了。
T1["John"]={Age=27, Gender="Male"}
這一句相當(dāng)于:
T1["John"]={} -- 必須先定義成一個(gè)表,還記得未定義的變量是nil類型嗎
T1["John"]["Age"]=27
T1["John"]["Gender"]="Male"
當(dāng)表的索引是字符串的時(shí)候,我們可以簡(jiǎn)寫成:
T1.John={}
T1.John.Age=27
T1.John.Gender="Male"
或
T1.John{Age=27, Gender="Male"}
這是一個(gè)很強(qiáng)的特性。
在定義表的時(shí)候,我們可以把所有的數(shù)據(jù)內(nèi)容一起寫在"{"和"}"之間,這樣子是非常方便,而且很好看。比如,前面的T1的定義,我們可以這么寫:
T1=
{
10, -- 相當(dāng)于 [1] = 10
[100] = 40,
John= -- 如果你原意,你還可以寫成:["John"] =
{
Age=27, -- 如果你原意,你還可以寫成:["Age"] =27
Gender=Male -- 如果你原意,你還可以寫成:["Gender"] =Male
},
20 -- 相當(dāng)于 [2] = 20
}
看起來很漂亮,不是嗎?我們?cè)趯懙臅r(shí)候,需要注意三點(diǎn):
第一,所有元素之間,總是用逗號(hào)","隔開;
第二,所有索引值都需要用"["和"]"括起來;如果是字符串,還可以去掉引號(hào)和中括號(hào);
第三,如果不寫索引,則索引就會(huì)被認(rèn)為是數(shù)字,并按順序自動(dòng)從1往后編;
表類型的構(gòu)造是如此的方便,以致于常常被人用來代替配置文件。是的,不用懷疑,它比ini文件要漂亮,并且強(qiáng)大的多。
F. Function
函數(shù),在Lua中,函數(shù)的定義也很簡(jiǎn)單。典型的定義如下:
function add(a,b) -- add 是函數(shù)名字,a和b是參數(shù)名字
return a+b -- return 用來返回函數(shù)的運(yùn)行結(jié)果
end
請(qǐng)注意,return語言一定要寫在end之前。假如我們非要在中間放上一句return,那么就應(yīng)該要寫成:do return end。
還記得前面說過,函數(shù)也是變量類型嗎?上面的函數(shù)定義,其實(shí)相當(dāng)于:
add = function (a,b) return a+b end
當(dāng)重新給add賦值時(shí),它就不再表示這個(gè)函數(shù)了。我們甚至可以賦給add任意數(shù)據(jù),包括nil (這樣,賦值為nil,將會(huì)把該變量清除)。Function是不是很象C語言的函數(shù)指針呢?
和C語言一樣,Lua的函數(shù)可以接受可變參數(shù)個(gè)數(shù),它同樣是用"..."來定義的,比如:
function sum (a,b,
)
如果想取得...所代表的參數(shù),可以在函數(shù)中訪問arg局部變量(表類型)得到 (lua5.1: 取消arg,并直接用"..."來代表可變參數(shù)了,本質(zhì)還是arg)。
如 sum(1,2,3,4)
則,在函數(shù)中,a = 1, b = 2, arg = {3, 4} (lua5.1: a = 1, b = 2, ... = {3, 4})
更可貴的是,它可以同時(shí)返回多個(gè)結(jié)果,比如:
function s()
return 1,2,3,4
end
a,b,c,d = s() -- 此時(shí),a = 1, b = 2, c = 3, d = 4
前面說過,表類型可以擁有任意類型的值,包括函數(shù)!因此,有一個(gè)很強(qiáng)大的特性是,擁有函數(shù)的表,哦,我想更恰當(dāng)?shù)膽?yīng)該說是對(duì)象吧。Lua可以使用面向?qū)ο缶幊塘恕2恍牛颗e例如下:
t =
{
Age = 27
add = function(self, n) self.Age = self.Age+n end
}
print(t.Age) -- 27
t.add(t, 10)
print(t.Age) -- 37
不過,t.add(t,10) 這一句實(shí)在是有點(diǎn)土對(duì)吧?沒關(guān)系,在Lua中,我們可以簡(jiǎn)寫成:
t:add(10) -- 相當(dāng)于 t.add(t,10)
G. Userdata 和 Thread
這兩個(gè)類型的話題,超出了本文的內(nèi)容,就不打算細(xì)說了。
VI. 結(jié)束語
就這么結(jié)束了嗎?當(dāng)然不是,接下來,我們需要用Lua解釋器,來幫助理解和實(shí)踐了。相信這樣會(huì)更快的對(duì)Lua上手了。
就象C語言一樣,Lua提供了相當(dāng)多的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)來增強(qiáng)語言的功能。使用這些標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),可以很方便的操作各種數(shù)據(jù)類型,并處理輸入輸出。有關(guān)這方面的信息,我們可以參考《Programming in Lua 》一書,也可以在網(wǎng)絡(luò)上直接觀看電子版,網(wǎng)址為:http://www.lua.org/pil/index.html
Lua 的語法比較簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)起來也比較省力,但功能卻并不弱。
所以,我只簡(jiǎn)單的歸納一下Lua的一些語法規(guī)則,使用起來方便好查就可以了。估計(jì)看完了,就懂得怎么寫Lua程序了。
在Lua中,一切都是變量,除了關(guān)鍵字。
I. 首先是注釋
寫一個(gè)程序,總是少不了注釋的。
在Lua中,你可以使用單行注釋和多行注釋。
單行注釋中,連續(xù)兩個(gè)減號(hào)"--"表示注釋的開始,一直延續(xù)到行末為止。相當(dāng)于C++語言中的"http://"。
多行注釋中,由"--[["表示注釋開始,并且一直延續(xù)到"]]"為止。這種注釋相當(dāng)于C語言中的"/*...*/"。在注釋當(dāng)中,"[["和"]]"是可以嵌套的(在lua5.1中,中括號(hào)中間是可以加若干個(gè)"="號(hào)的,如 [==[ ... ]==]),見下面的字符串表示說明。
II. Lua編程
經(jīng)典的"Hello world"的程序總是被用來開始介紹一種語言。在Lua中,寫一個(gè)這樣的程序很簡(jiǎn)單:
print("Hello world")
在Lua中,語句之間可以用分號(hào)";"隔開,也可以用空白隔開。一般來說,如果多個(gè)語句寫在同一行的話,建議總是用分號(hào)隔開。
Lua 有好幾種程序控制語句,如:
控制語句 | 格式 | 示例 |
If | if 條件 then ... elseif 條件 then ... else ... end |
if 1+1=2 then print("true")
elseif 1+2~=3 then print("true") else print("false") end |
While | while 條件 do ... end |
while 1+1~=2 do print("true") end
|
Repeat | repeat ... until 條件 |
repeat print("Hello") until 1+1~=2
|
For | for 變量=初值, 終點(diǎn)值, 步進(jìn) do ... end |
for i = 1, 10, 2 do print(i) end
|
For | for 變量1, 變量2, ... 變量n in 表或枚舉函數(shù) do ... end |
for a,b in mylist do print(a, b) end
|
注意一下,for的循環(huán)變量總是只作用于for的局部變量;當(dāng)省略步進(jìn)值時(shí),for循環(huán)會(huì)使用1作為步進(jìn)值。
使用break可以用來中止一個(gè)循環(huán)。
相對(duì)C語言來說,Lua有幾個(gè)地方是明顯不同的,所以面要特別注意一下:
.語句塊
語句塊在C中是用"{"和"}"括起來的,在Lua中,它是用do 和 end 括起來的。比如:
do print("Hello") end
可以在 函數(shù) 中和 語句塊 中定局部變量。
.賦值語句
賦值語句在Lua被強(qiáng)化了。它可以同時(shí)給多個(gè)變量賦值。
例如:
a,b,c,d=1,2,3,4
甚至是:
a,b=b,a -- 多么方便的交換變量功能啊。
在默認(rèn)情況下,變量總是認(rèn)為是全局的。假如需要定義局部變量,則在第一次賦值的時(shí)候,需要用local說明。比如:
local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c都是局部變量
.數(shù)值運(yùn)算
和C語言一樣,支持 +, -, *, /。但Lua還多了一個(gè)"^"。這表示指數(shù)乘方運(yùn)算。比如2^3 結(jié)果為8, 2^4結(jié)果為16。
連接兩個(gè)字符串,可以用".."運(yùn)處符。如:
"This a " .. "string." -- 等于 "this a string"
.比較運(yùn)算
比較符號(hào) | < | > | <= | >= | == | ~= |
含義 | 小于 | 大于 | 小于或等于 | 大于或等于 | 相等 | 不相等 |
所有這些操作符總是返回true或false。
對(duì)于Table,F(xiàn)unction和Userdata類型的數(shù)據(jù),只有 == 和 ~=可以用。相等表示兩個(gè)變量引用的是同一個(gè)數(shù)據(jù)。比如:







.邏輯運(yùn)算
and, or, not
其中,and 和 or 與C語言區(qū)別特別大。
在這里,請(qǐng)先記住,在Lua中,只有false和nil才計(jì)算為false,其它任何數(shù)據(jù)都計(jì)算為true,0也是true!
and 和 or的運(yùn)算結(jié)果不是true和false,而是和它的兩個(gè)操作數(shù)相關(guān)。
a and b:如果a為false,則返回a;否則返回b
a or b:如果 a 為true,則返回a;否則返回b
舉幾個(gè)例子:






在Lua中這是很有用的特性,也是比較令人混洧的特性。
我們可以模擬C語言中的語句:x = a? b : c,在Lua中,可以寫成:x = a and b or c。
最有用的語句是: x = x or v,它相當(dāng)于:if not x then x = v end 。
.運(yùn)算符優(yōu)先級(jí),從低到高順序如下:
or and < > <= >= ~= == .. (字符串連接) + - * / % not #(lua5.1 取長(zhǎng)度運(yùn)算) - (一元運(yùn)算) ^ |
III. 關(guān)鍵字
關(guān)鍵字是不能做為變量的。Lua的關(guān)鍵字不多,就以下幾個(gè):
and | break | do | else | elseif | |
end | false | for | function | if | |
in | local | nil | not | or | |
repeat | return | then | true | until | while |
IV. 變量類型
怎么確定一個(gè)變量是什么類型的呢?大家可以用type()函數(shù)來檢查。Lua支持的類型有以下幾種:
Nil | 空值,所有沒有使用過的變量,都是nil。nil既是值,又是類型。 |
Boolean | 布爾值,只有兩個(gè)有效值:true和false |
Number | 數(shù)值,在Lua里,數(shù)值相當(dāng)于C語言的double |
String | 字符串,如果你愿意的話,字符串是可以包含"\0"字符的(這和C語言總是以"\0"結(jié)尾是不一樣的) |
Table | 關(guān)系表類型,這個(gè)類型功能比較強(qiáng)大,請(qǐng)參考后面的內(nèi)容。 |
Function | 函數(shù)類型,不要懷疑,函數(shù)也是一種類型,也就是說,所有的函數(shù),它本身就是一個(gè)變量。 |
Userdata | 嗯,這個(gè)類型專門用來和Lua的宿主打交道的。宿主通常是用C和C++來編寫的,在這種情況下,Userdata可以是宿主的任意數(shù)據(jù)類型,常用的有Struct和指針。 |
Thread | 線程類型,在Lua中沒有真正的線程。Lua中可以將一個(gè)函數(shù)分成幾部份運(yùn)行。如果感興趣的話,可以去看看Lua的文檔。 現(xiàn)在回過頭來看看,倒覺得不是線程類型。反而象是用來做遍歷的,象是Iterator函數(shù)。 如: function range(n)
可惜的是要繼續(xù)運(yùn)行,需要coroutine.resume函數(shù),有點(diǎn)雞肋。請(qǐng)指教。local i = 0 while(i < n) do coroutine.yield( i ) i = i + 1 end end |
V. 變量的定義
所有的語言,都要用到變量。在Lua中,不管在什么地方使用變量,都不需要聲明,并且所有的這些變量總是全局變量,除非我們?cè)谇懊婕由?local"。這一點(diǎn)要特別注意,因?yàn)槲覀兛赡芟朐诤瘮?shù)里使用局部變量,卻忘了用local來說明。
至于變量名字,它是大小寫相關(guān)的。也就是說,A和a是兩個(gè)不同的變量。
定義一個(gè)變量的方法就是賦值。"="操作就是用來賦值的
我們一起來定義幾種常用類型的變量吧。
A. Nil
正如前面所說的,沒有使用過的變量的值,都是Nil。有時(shí)候我們也需要將一個(gè)變量清除,這時(shí)候,我們可以直接給變量賦以nil值。如:

B. Boolean
布爾值通常是用在進(jìn)行條件判斷的時(shí)候。布爾值有兩種:true 和 false。在Lua中,只有false和nil才被計(jì)算為false,而所有任何其它類型的值,都是true。比如0,空串等等,都是true。不要被 C語言的習(xí)慣所誤導(dǎo),0在Lua中的的確確是true。你也可以直接給一個(gè)變量賦以Boolean類型的值,如:

C. Number
在Lua中,是沒有整數(shù)類型的,也不需要。一般情況下,只要數(shù)值不是很大(比如不超過100,000,000,000,000),是不會(huì)產(chǎn)生舍入誤差的。在WindowsXP能跑的當(dāng)今主流PC上,實(shí)數(shù)的運(yùn)算并不比整數(shù)慢。
實(shí)數(shù)的表示方法,同C語言類似,如:
4 0.4 4.57e-3 0.3e12 5e+20
D. String
字符串,總是一種非常常用的高級(jí)類型。在Lua中,我們可以非常方便的定義很長(zhǎng)很長(zhǎng)的字符串。
字符串在Lua中有幾種方法來表示,最通用的方法,是用雙引號(hào)或單引號(hào)來括起一個(gè)字符串的,如:
"That's go!"
或
'Hello world!'
和C語言相同的,它支持一些轉(zhuǎn)義字符,列表如下:
\a bell
\b back space
\f form feed
\n newline
\r carriage return
\t horizontal tab
\v vertical tab
\\ backslash
\" double quote
\" single quote
\[ left square bracket
\] right square bracket
由于這種字符串只能寫在一行中,因此,不可避免的要用到轉(zhuǎn)義字符。加入了轉(zhuǎn)義字符的串,看起來實(shí)在是不敢恭維,比如:
"one line\nnext line\n\"in quotes\", "in quotes""
一大堆的"\"符號(hào)讓人看起來很倒胃口。如果你與我有同感,那么,我們?cè)贚ua中,可以用另一種表示方法:用"[["和"]]"將多行的字符串括起來。(lua5.1: 中括號(hào)中間可以加入若干個(gè)"="號(hào),如 [==[ ... ]==],詳見下面示例)
示例:下面的語句所表示的是完全相同的字符串:








值得注意的是,在這種字符串中,如果含有單獨(dú)使用的"[["或"]]"就仍然得用"\["或"\]"來避免歧義。當(dāng)然,這種情況是極少會(huì)發(fā)生的。
E. Table
關(guān)系表類型,這是一個(gè)很強(qiáng)大的類型。我們可以把這個(gè)類型看作是一個(gè)數(shù)組。只是C語言的數(shù)組,只能用正整數(shù)來作索引;在Lua中,你可以用任意類型來 作數(shù)組的索引,除了nil。同樣,在C語言中,數(shù)組的內(nèi)容只允許一種類型;在Lua中,你也可以用任意類型的值來作數(shù)組的內(nèi)容,除了nil。
Table的定義很簡(jiǎn)單,它的主要特征是用"{"和"}"來括起一系列數(shù)據(jù)元素的。比如:














在定義表的時(shí)候,我們可以把所有的數(shù)據(jù)內(nèi)容一起寫在"{"和"}"之間,這樣子是非常方便,而且很好看。比如,前面的T1的定義,我們可以這么寫:












看起來很漂亮,不是嗎?我們?cè)趯懙臅r(shí)候,需要注意三點(diǎn):
第一,所有元素之間,總是用逗號(hào)","隔開;
第二,所有索引值都需要用"["和"]"括起來;如果是字符串,還可以去掉引號(hào)和中括號(hào);
第三,如果不寫索引,則索引就會(huì)被認(rèn)為是數(shù)字,并按順序自動(dòng)從1往后編;
表類型的構(gòu)造是如此的方便,以致于常常被人用來代替配置文件。是的,不用懷疑,它比ini文件要漂亮,并且強(qiáng)大的多。
F. Function
函數(shù),在Lua中,函數(shù)的定義也很簡(jiǎn)單。典型的定義如下:




請(qǐng)注意,return語言一定要寫在end之前。假如我們非要在中間放上一句return,那么就應(yīng)該要寫成:do return end。
還記得前面說過,函數(shù)也是變量類型嗎?上面的函數(shù)定義,其實(shí)相當(dāng)于:

和C語言一樣,Lua的函數(shù)可以接受可變參數(shù)個(gè)數(shù),它同樣是用"..."來定義的,比如:


如 sum(1,2,3,4)
則,在函數(shù)中,a = 1, b = 2, arg = {3, 4} (lua5.1: a = 1, b = 2, ... = {3, 4})
更可貴的是,它可以同時(shí)返回多個(gè)結(jié)果,比如:





前面說過,表類型可以擁有任意類型的值,包括函數(shù)!因此,有一個(gè)很強(qiáng)大的特性是,擁有函數(shù)的表,哦,我想更恰當(dāng)?shù)膽?yīng)該說是對(duì)象吧。Lua可以使用面向?qū)ο缶幊塘恕2恍牛颗e例如下:








不過,t.add(t,10) 這一句實(shí)在是有點(diǎn)土對(duì)吧?沒關(guān)系,在Lua中,我們可以簡(jiǎn)寫成:

G. Userdata 和 Thread
這兩個(gè)類型的話題,超出了本文的內(nèi)容,就不打算細(xì)說了。
VI. 結(jié)束語
就這么結(jié)束了嗎?當(dāng)然不是,接下來,我們需要用Lua解釋器,來幫助理解和實(shí)踐了。相信這樣會(huì)更快的對(duì)Lua上手了。
就象C語言一樣,Lua提供了相當(dāng)多的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)來增強(qiáng)語言的功能。使用這些標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),可以很方便的操作各種數(shù)據(jù)類型,并處理輸入輸出。有關(guān)這方面的信息,我們可以參考《Programming in Lua 》一書,也可以在網(wǎng)絡(luò)上直接觀看電子版,網(wǎng)址為:http://www.lua.org/pil/index.html