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            -- Core In Computer
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            windows核心編程--線程

            進程是由兩個部分構(gòu)成的,一個是進程內(nèi)核對象,另一個是地址空間。同樣,線程也是由兩個部分組成的:

            ? 一個是線程的內(nèi)核對象,操作系統(tǒng)用它來對線程實施管理。內(nèi)核對象也是系統(tǒng)用來存放線程統(tǒng)計信息的地方。

            ? 另一個是線程堆棧,它用于維護線程在執(zhí)行代碼時需要的所有函數(shù)參數(shù)和局部變量

            進程從來不執(zhí)行任何東西,它只是線程的容器。線程總是在某個進程環(huán)境中創(chuàng)建的,而且它的整個壽命期都在該進程中。如果在單進程環(huán)境中,你有兩個或多個線程正在運行,那么這兩個線程將共享單個地址空間。這些線程能夠執(zhí)行相同的代碼,對相同的數(shù)據(jù)進行操作。這些線程還能共享內(nèi)核對象句柄,因為句柄表依賴于每個進程而不是每個線程存在。
            線程用于描述進程中的運行路徑。每當(dāng)進程被初始化時,系統(tǒng)就要創(chuàng)建一個主線程。該線程與C / C + +運行期庫的啟動代碼一道開始運行,啟動代碼則調(diào)用進入點函數(shù)( m a i n、w m a i n、Wi n M a i n或w Wi n M a i n),并且繼續(xù)運行直到進入點函數(shù)返回并且C / C + +運行期庫的啟動代碼調(diào)用E x i t P r o c e s s為止。對于許多應(yīng)用程序來說,這個主線程是應(yīng)用程序需要的唯一線程。不過,進程能夠創(chuàng)建更多的線程來幫助執(zhí)行它們的操作。

            多線程有很多的好處,能更好地利用cpu,及其他的計算機資源,能夠使應(yīng)用程序界面和后臺操作同時進行,提供更加友好的用戶接口.但是如果用的不合適的化,會帶來不必要的麻煩,例如Windows Explorer為每個文件夾窗口創(chuàng)建了一個獨立的線程。它使你能夠?qū)⑽募囊粋€文件夾拷貝到另一個文件夾,并且仍然可以查看你的系統(tǒng)上的其他文件夾。
            CreateThread函數(shù)

            每個線程必須擁有一個進入點函數(shù),線程從這個進入點開始運行。前面已經(jīng)介紹了主線程的進入點函數(shù):即m a i n、w m a i n、Wi n M a i n或w Wi n M a i n。如果想要在你的進程中創(chuàng)建一個輔助線程,它必定也是個進入點函數(shù),類似下面的樣子:

            										DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam)
            {
              DWORD dwResult = 0;
              ... 
              return(dwResult);
            }
            								

            ?
            線程函數(shù)必須返回一個值,它將成為該線程的退出代碼。這與C / C + +運行期庫關(guān)于讓主線程的退出代碼作為進程的退出代碼的原則是相似的。

            ? 線程函數(shù)(實際上是你的所有函數(shù))應(yīng)該盡可能使用函數(shù)參數(shù)和局部變量。當(dāng)使用靜態(tài)變量和全局變量時,多個線程可以同時訪問這些變量,這可能破壞變量的內(nèi)容。然而,參數(shù)和局部變量是在線程堆棧中創(chuàng)建的,因此它們不太可能被另一個線程破壞。


            前面已經(jīng)講述了調(diào)用C r e a t e P r o c e s s函數(shù)時如何創(chuàng)建進程的主線程。如果想要創(chuàng)建一個或多個輔助函數(shù),只需要讓一個已經(jīng)在運行的線程來調(diào)用C r e a t e T h r e a d:

            ????HANDLE?CreateThread(
            ???PSECURITY_ATTRIBUTES?psa,
            ???DWORD?cbStack,
            ???PTHREAD_START_ROUTINE?pfnStartAddr,
            ???PVOID?pvParam,
            ???DWORD?fdwCreate,
            ???PDWORD?pdwThreadID);


            當(dāng)C r e a t e T h r e a d被調(diào)用時,系統(tǒng)創(chuàng)建一個線程內(nèi)核對象。

            系統(tǒng)從進程的地址空間中分配內(nèi)存,供線程的堆棧使用。新線程運行的進程環(huán)境與創(chuàng)建線程的環(huán)境相同。因此,新線程可以訪問進程的內(nèi)核對象的所有句柄、進程中的所有內(nèi)存和在這個相同的進程中的所有其他線程的堆棧。這使得單個進程中的多個線程確實能夠非常容易地互相通信。

            終止線程的運行

            若要終止線程的運行,可以使用下面的方法:

            ? 線程函數(shù)返回(最好使用這種方法)。

            ? 通過調(diào)用E x i t T h r e a d函數(shù),線程將自行撤消(最好不要使用這種方法)。

            ? 同一個進程或另一個進程中的線程調(diào)用Te r m i n a t e T h r e a d函數(shù)(應(yīng)該避免使用這種方法)。

            ? 包含線程的進程終止運行(應(yīng)該避免使用這種方法)。

            線程函數(shù)返回

            始終都應(yīng)該將線程設(shè)計成這樣的形式,即當(dāng)想要線程終止運行時,它們就能夠返回。這是確保所有線程資源被正確地清除的唯一辦法。

            如果線程能夠返回,就可以確保下列事項的實現(xiàn):

            ? 在線程函數(shù)中創(chuàng)建的所有C + +對象均將通過它們的撤消函數(shù)正確地撤消。

            ? 操作系統(tǒng)將正確地釋放線程堆棧使用的內(nèi)存。

            ? 系統(tǒng)將線程的退出代碼(在線程的內(nèi)核對象中維護)設(shè)置為線程函數(shù)的返回值。

            ? 系統(tǒng)將遞減線程內(nèi)核對象的使用計數(shù)。

            ExitThread函數(shù)

            可以讓線程調(diào)用E x i t T h r e a d函數(shù),以便強制線程終止運行:

            												VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);
            				
            				

            該函數(shù)將終止線程的運行,并導(dǎo)致操作系統(tǒng)清除該線程使用的所有操作系統(tǒng)資源。但是,C + +資源(如C + +類對象)將不被撤消。
            TerminateThread函數(shù)

            調(diào)用Te r m i n a t e T h r e a d函數(shù)也能夠終止線程的運行:

            ????????????????????BOOL?TerminateThread(
            ???HANDLE?hThread,
            ???DWORD?dwExitCode);


            與E x i t T h r e a d不同,E x i t T h r e a d總是撤消調(diào)用的線程,而Te r m i n a t e T h r e a d能夠撤消任何線程。
            注意Te r m i n a t e T h r e a d函數(shù)是異步運行的函數(shù),也就是說,它告訴系統(tǒng)你想要線程終止運行,但是,當(dāng)函數(shù)返回時,不能保證線程被撤消。如果需要確切地知道該線程已經(jīng)終止運行,必須調(diào)用Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t (第9章介紹)或者類似的函數(shù),傳遞線程的句柄。此外,當(dāng)線程終止運行時, D L L通常接收通知。如果使用Terminate Thread 強迫線程終止,D L L就不接收通知,這能阻止適當(dāng)?shù)那宄?br />
            在進程終止運行時撤消線程
            E x i t P r o c e s s和Te r m i n a t e P r o c e s s函數(shù)也可以用來終止線程的運行。差別在于這些線程將會使終止運行的進程中的所有線程全部終止運行。另外,由于整個進程已經(jīng)被關(guān)閉,進程使用的所有資源肯定已被清除。這當(dāng)然包括所有線程的堆棧。這兩個函數(shù)會導(dǎo)致進程中的剩余線程被強制撤消,就像從每個剩余的線程調(diào)用Te r m i n a t e T h r e a d一樣。顯然,這意味著正確的應(yīng)用程序清除沒有發(fā)生,即C + +對象撤消函數(shù)沒有被調(diào)用,數(shù)據(jù)沒有轉(zhuǎn)至磁盤等等。
            線程終止運行時發(fā)生的操作

            當(dāng)線程終止運行時,會發(fā)生下列操作:

            ? 線程擁有的所有用戶對象均被釋放。在Wi n d o w s中,大多數(shù)對象是由包含創(chuàng)建這些對象的線程的進程擁有的。但是一個線程擁有兩個用戶對象,即窗口和掛鉤。當(dāng)線程終止運行時,系統(tǒng)會自動撤消任何窗口,并且卸載線程創(chuàng)建的或安裝的任何掛鉤。其他對象只有在擁有線程的進程終止運行時才被撤消。

            ? 線程的退出代碼從S T I L L _ A C T I V E改為傳遞給E x i t T h r e a d或Te r m i n a t e T h r e a d的代碼。

            ? 線程內(nèi)核對象的狀態(tài)變?yōu)橐淹ㄖ?/font>

            ? 如果線程是進程中最后一個活動線程,系統(tǒng)也將進程視為已經(jīng)終止運行。

            ? 線程內(nèi)核對象的使用計數(shù)遞減1。

            當(dāng)一個線程終止運行時,在與它相關(guān)聯(lián)的線程內(nèi)核對象的所有未結(jié)束的引用關(guān)閉之前,該內(nèi)核對象不會自動被釋放。

            由于線程常常要改變它的(或它的進程的)環(huán)境,因此Wi n d o w s提供了一些函數(shù),使線程能夠很容易引用它的進程內(nèi)核對象,或者引用它自己的線程內(nèi)核對象:

            ?HANDLE?GetCurrentProcess();
            HANDLE?GetCurrentThread();


            (還有對應(yīng)的函數(shù)可以得到進程和線程的id)
            上面這兩個函數(shù)都能返回調(diào)用線程的進程的偽句柄或線程內(nèi)核對象的偽句柄。這些函數(shù)并不在創(chuàng)建進程的句柄表中創(chuàng)建新句柄。還有,調(diào)用這些函數(shù)對進程或線程內(nèi)核對象的使用計數(shù)沒有任何影響。如果調(diào)用C l o s e H a n d l e,將偽句柄作為參數(shù)來傳遞,那么C l o s e H a n d l e就會忽略該函數(shù)的調(diào)用并返回FA L S E。
            有時可能需要獲得線程的實句柄而不是它的偽句柄。所謂“實句柄”,我是指用來明確標(biāo)識一個獨一無二的線程的句柄。
            線程的偽句柄是當(dāng)前線程的句柄,也就是說,它是調(diào)用函數(shù)的線程的句柄。
            偽句柄變成實句柄。D u p l i c a t e H a n d l e函數(shù)能夠執(zhí)行這一轉(zhuǎn)換:

            ????????????????????BOOL?DuplicateHandle(
            ???HANDLE?hSourceProcess,?
            ???HANDLE?hSource,
            ???HANDLE?hTargetProcess,?
            ???PHANDLE?phTarget,
            ???DWORD?fdwAccess,?
            ???BOOL?bInheritHandle,?
            ???DWORD?fdwOptions);


            通常可以使用這個函數(shù),用與另一個進程相關(guān)的內(nèi)核對象來創(chuàng)建一個與進程相關(guān)的新句柄。

            還要指出,D u p l i c a t e H a n d l e可以用來將進程的偽句柄轉(zhuǎn)換成進程的實句柄,如下面的代碼所示:

            ????HANDLE?hProcess;
            DuplicateHandle(
            ???GetCurrentProcess(),????
            //
            ?Handle?of?process?that?the?process?
            ???????????????????????????
            // ?pseudo-handle?is?relative?to

            ???GetCurrentProcess(),???? // ?Process's?pseudo-handle
            ???GetCurrentProcess(),???? // ?Handle?of?process?that?the?new,?real,
            ???????????????????????????
            // ?process?handle?is?relative?to

            ??? & hProcess,?????????????? // ?Will?receive?the?new,?real?
            ???????????????????????????
            // ?handle?identifying?the?process

            ??? 0 ,?????????????????????? // ?Ignored?because?of?DUPLICATE_SAME_ACCESS
            ???FALSE,?????????????????? // ?New?thread?handle?is?not?inheritable
            ???DUPLICATE_SAME_ACCESS);? // ?New?process?handle?has?same?
            ???????????????????????????
            // ?access?as?pseudo-handle
            posted on 2006-10-13 17:10 Jerry Cat 閱讀(311) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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