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            動態鏈接庫小結
            作者: Jerry Cat
            時間: 2006/09/02
            鏈接: http://www.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/09/02/11974.html

            一.庫模塊:

            ?(略)
            ?

            二.實現(可以使用Visual C++提供的向導來創建動態鏈接庫和靜態鏈接庫)

            1>:Win32 Static Library

            2>:Win32 Dynamic-Link-Library

            3>:MFC AppWizard(dll)

            Regular Dll With MFC statically linked

            Regular Dll using shared MFC Dll

            MFC Extension Dll (using shared MFC DLL)
            ?

            三.Win32 DLL可以直接使用API,但是不可以直接使用MFC

            MFC AppWizard可以直接使用MFC

            . Regular Dll using shared MFC Dll MFC Extension Dll 兩者比較

            (表1 )

            Regular Dll using shared MFC Dll

            MFC Extension Dll (using shared MFC DLL)

            1.?????? 能導出 C 風格函數,全局變量

            2.?????? 能導出資源

            1.?????? 能導出 C 風格函數,全局變量

            2.?????? 能導出資源

            3.?????? 能導出 C++ 類,成員函數,重載函數

            允許靜態或者動態鏈接 MFC 類庫

            只能動態鏈接 MFC 類庫

            它允許客戶程序靜態或者動態鏈接

            只允許客戶程序動態鏈接

            ?

            ?

            ?

            五.調用

            1> 隱式鏈接

            隱式鏈接時,使用 DLL 的程序需要獲取以下信息:

            ?1. 包含了導出函數(類)聲明的頭文件

            ?2. 導入庫 (lib_

            ?3. 實際的 DLL

            ? 使用導出函數的源文件需要 #include 1 )的頭文件,調用導出函數與其它函數完全一樣

            ? 建立可執行程序時,需要導入 LIB 文件,可通過以下方式實現

            1.?????? Project->Setting->Link Object/Library Modules 編輯框中指定 LIB 名字

            2.?????? #pragma comment(lib,”LIB 名字 ”)

            例如:我們想使用 opengl 函數,我們可以

            1.#include<gl/gl.h>

            ?#include<gl/glu.h>

            2.#pragma comment(lib, “glu32.lib”)

            ?#pragma comment(lib, “opengl32.lib”)

            2> 顯式鏈接

            使用 DLL 的程序在運行時通過函數調用來顯式加載或卸載 DLL ,并通過函數調用來調用 DLL 的導出函數。

            ?1. 使用 LoadLibrary 來加載 DLL ,得到模塊句柄

            ?2. 調用 GetProcessAddress 來獲取應用程序要調用的導出函數指針

            ?3. 使用結束后,用 FreeLibrary 來卸載 DLL

            ? 例如:我們想使用 xxx.dll 中的 GetVersion 函數,我們可以

            typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUN)(DWORD,UINT);

            HINSTANCE hDll = LoadLibrary(“xxx.dll”);

            if(hDll != NULL)
            {
            ??? LPFNDLLFUN lpfnDllFun1 = (LPFNDLLFUN)GetProcess(hDll, “GetVersion”);

            ??? if(lpfnDllFun1)
            ??? {
            ??????? // 你的函數調用
            ??? }

            ?? FreeLibrary(hDll);
            }

            posted on 2006-09-02 21:37 Jerry Cat 閱讀(1100) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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