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c語言中的類型轉換與復合類型
作者: Jerry Cat
時間: 2006/07/01
鏈接: http://www.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/07/01/9274.html
數據類型轉換是C語言中頗具爭議的一個話題,這里不多加評論,單就其中整形與浮點型之間的轉換做一些解說.?
由于表示范圍的原因,你可能認為把整型數轉換為浮點型一定是安全的,但實際上不是這么簡單。因為浮點型存儲的數值雖然大但卻受精度的限制。
如unsigned int u=4294967295;
float f=u;
接過f變成了4294967296.000000
所以要把一個整形換成float在轉換回來還要和原先的數相同,則這個數只能有6位有效數字。否則會有精度損失。而要把浮點換成整形,首先可以肯定小數部分被舍掉了。另外還要注意,轉換的第一步必須是以下的一種類型:
int???? unsigned???? long???? unsigned long???? long long???? unsigned long long??
如:
float f=12345.678;
int i=f;
short s=i;
否則直接轉換到short 得到的就根本不是12345了。(與平臺有關,windows不存在這個問題)
對于復合類型,主要是要注意由于數據對齊要求而導致的存儲空間浪費。這里舉一個例子:
struct s
{
??? char x;
??? int y;
??? char z;
??? int u;
};???????????? /*s占16個字節*/
struct s
{
??? int y;??? /*4*/
??? int u;??? /*4*/
??? char x;??? /*1*/
??? char z;??? /*3*/
};???????????? /*s占12個字節*/
注意這里第二個定義中為什么不是10,這還是由于數據對齊的原因,因為不能只考慮單個變量的情況,還有可能是結構體數組變量,struct?s array[10],知道原因了吧。另外一種可能就是在函數調用中,結構體變量作為一個參數要壓棧,是以4字節為一個單元壓棧的。