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            TCP/UDP 是網絡編程的基礎技術,分別代表面向連接的穩定的網絡通信技術和非連接方式的廣播形式的網絡通信技術,它們都建立在 IP 層之上,所以 IP 層的封裝尤為重要。 IP 層的封裝接口主要包括 DNS 的查詢、 IP 地址和域名的互查、本地 IP 及名字的查詢等,目前 IP 層使用的主要實現技術是 IPv4 ,但是未來會慢慢升級到容量更大的 IPv6 ,所以 IP 層的封裝需要要同時支持這兩種協議。操作系統實現它們都是通過增加新的 API 以及新的地址結構實現的,開發者編寫跨協議的網絡應用需要編寫較復雜的程序來區分 IPv4 IPv6 協議,優秀的 ACE 框架則通過條件編譯來支持 IPv6 ,好像不能同時在程序中使用 IPv4 IPv6 協議。本 C++ 框架參考 Java InetAddress 及相關類實現了類似跨協議的 IP 層封裝,編寫網絡應用基本不用考慮兩種協議的不同,應為它們對外的接口類都是 InetAddress ,另外同時提供了與 Java 一樣簡單的域名和 IP 地址互查的接口,使用非常容易。

            http://www.shnenglu.com/javenstudio/articles/4336.html
            posted on 2006-03-19 12:55 Javen-Studio 閱讀(1375) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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