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            幽魂國(guó)度

             

            CDC類對(duì)象的行為函數(shù)

            (1)、常用的繪畫成員函數(shù):
                 SetPixel():用指定的顏色在指定的坐標(biāo)畫一個(gè)點(diǎn),返回值為RGB顏色值;
                                    函數(shù)原型 COLORREF SetPixel( int x, int y, COLORREF crColor );
                                                      COLORREF
            SetPixel( POINT point, COLORREF crColor );
                 MoveTo():移動(dòng)當(dāng)前位置到指定的坐標(biāo),返回值為以前位置的坐標(biāo);
                                    函數(shù)原型  CPoint MoveTo( int x, int y );
                                                      
            CPoint MoveTo( POINT point );
                 LineTo():從當(dāng)前位置到指定位置畫一條直線,成功返回非0;
                                    函數(shù)原型  BOOL LineTo( int x, int y ); 
                                                      BOOL LineTo( POINT point );
                 Polyline():從當(dāng)前位置,繪畫多條曲線,成功返回非0;
                                    函數(shù)原型 BOOL Polyline( LPPOINT lpPoints, int nCount/*數(shù)目*/ );
                 Rectangle():根據(jù)指定參數(shù)繪制一個(gè)矩形,成功返回非0;
                                    函數(shù)原型  BOOL Rectangle( int x1, int y1, int x2, int y2 );
                                                      B
            OOL Rectangle( LPCRECT lpRect );
                 Ellipse(): 根據(jù)指定的矩形繪制一個(gè)內(nèi)切橢圓,成功返回非0;
                                    函數(shù)原型 BOOL Ellipse( int x1, int y1, int x2, int y2 );
                                                     
            BOOL Ellipse( LPCRECT lpRect );
                 DrawIcon():在指定位置畫一個(gè)圖標(biāo),成功返回非0;
                                    函數(shù)原型 BOOL DrawIcon( int x, int y, HICON hIcon );
                                                      BOOL DrawIcon( POINT point, HICON hIcon );
            (2)、有關(guān)文本處理的常用函數(shù):
                 TextOut():在函數(shù)參數(shù)指定的位置顯示文本串。
                                    函數(shù)原型 virtual BOOL TextOut( int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount );
                                                      BOOL TextOut( int x, int y, const CString& str );
                 DrawText():在函數(shù)參數(shù)指定的矩形區(qū)域內(nèi)顯示文本串。
                                    函數(shù)原型 virtual int DrawText( LPCTSTR lpszString, int nCount, LPRECT lpRect, UINT nFormat /*類型*/);
                                                     
            int DrawText( const CString& str, LPRECT lpRect, UINT nFormat );
                 SetTextColor():設(shè)置顯示文本的顏色,返回當(dāng)前文本RGB顏色值;
                                     函數(shù)原型 virtual COLORREF SetTextColor( COLORREF crColor );
                
            GetTextColor():獲得當(dāng)前文本顏色; 函數(shù)原型 COLORREF GetTextColor( ) const;
                 SetBkColor():設(shè)置顯示文本的背景顏色,返回當(dāng)前文本背景RGB顏色值;
                                     函數(shù)原型 virtual COLORREF SetBkColor( COLORREF crColor );
                 GetBkColor():獲得當(dāng)前文本背景顏色; 函數(shù)原型 COLORREF GetBkColor( ) const;
                 SetBkMode():設(shè)置文本的背景模式,返回當(dāng)前背景模式值;
                                     函數(shù)原型 int SetBkMode( int nBkMode /*模式*/); TRANSPARENT透明,OPAQUE 不透明  
                 GetBkMode():獲得當(dāng)前文本背景模式; 函數(shù)原型 int GetBkMode( ) const;
                
            SetTextAlign():設(shè)置顯示文本的對(duì)齊方式,成功返回非0;
                                      函數(shù)原型  UINT SetTextAlign( UINT nFlags );
                 GetTextAlign():獲得文本的對(duì)齊方式,函數(shù)原型 UINT GetTextAlign( ) const;

            posted on 2010-03-29 22:15 閱讀(874) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: CDC類對(duì)象的行為函數(shù) 2012-07-09 02:19 tianpeng

            TextOut()的三個(gè)參數(shù)在2010中好像變了,博主不妨試試看,我的不知怎么回事提示參數(shù)不對(duì)  回復(fù)  更多評(píng)論   


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