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            WisKeyのLullaby

            huangwei.pro 『我失去了一只臂膀』「就睜開了一只眼睛」

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            “我該走哪條路?”
            “這取決于你要去哪里。”
            “我只想能到某個(gè)地方。”
            “只要你走的夠遠(yuǎn),你始終能到達(dá)那個(gè)地方。”

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            E-Mail: sir.huangwei [at] gmail.com
            09.6 畢業(yè)于杭州電子科技大學(xué)
            進(jìn)入網(wǎng)易杭州研究院工作至今

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            05 2015 檔案

                 摘要: http://huangwei.pro/2015-05/modern-opengl1/

            modern-opengl
            modern-opengl
            譯序

            早前學(xué)OpenGL的時(shí)候還是1.x版本,用的都是glVertex,glNormal等固定管線API。后來(lái)工作需要接觸DirectX9,shader也只是可選項(xiàng)而已,跟固定管線一起混用著。現(xiàn)在工作內(nèi)容是手機(jī)游戲,又轉(zhuǎn)到OpenGL ES,發(fā)現(xiàn)OpenGL的世界已經(jīng)完全不同了,OpenGL ES 2.0版本開始就不再支持固定管線,只支持可編程管線。  閱讀全文
            posted @ 2015-05-21 14:11 威士忌 閱讀(5832) | 評(píng)論 (3)  編輯

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