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#include<stdio.h>
#include
<string.h>
#include
<stdlib.h>
#define LEN 12
#define QLEN 3000
typedef 
struct
{
    
char x;
    
char y;
}
Node;
typedef 
struct
{
    
int f;
    
int r;
    Node 
*q;
}
Queue;
int main()
{
    
//printf("%d\n", sizeof(Node));
    int i, j;
    
int mp[LEN][LEN];
    
int rl[LEN][LEN];//road length
    char a[3], b[3];
    Node bg, ed;
//begin end
    Node t;
    Queue q;
// make && init queue     
    q.q = (Node*)malloc(sizeof(Node) * QLEN);
    
while(scanf("%s%s", a, b) != EOF)
    
{
        bg.x 
= a[0- 'a' + 2;
        bg.y 
= a[1- '1' + 2;
        ed.x 
= b[0- 'a' + 2;
        ed.y 
= b[1- '1' + 2;
        
        
for(i = 0; i < LEN; i++)//init map
            for(j = 0; j < LEN; j++)
                mp[i][j] 
= 0;
        
for(i = 0; i < LEN; i++)
            mp[
0][i] = mp[1][i] = mp[LEN - 1][i] = mp[LEN - 2][i] = 1;
        
for(i = 1; i < LEN - 1; i++)
            mp[i][
0= mp[i][1= mp[i][LEN - 1= mp[i][LEN - 2= 1;
        mp[bg.x][bg.y] 
= 1;
        mp[ed.x][ed.y] 
= 2;
        
//
        /*for(i = 0; i < LEN; i++)
        {
            for(j = 0; j < LEN; j++)
                printf("%d",mp[i][j]);
            putchar(10);
        }
        
*/
    
        q.f 
= q.r = 0;
        
for(i = 0; i < LEN; i++)//init road length
            for(j = 0; j < LEN; j++)
                rl[i][j] 
= 0;
        
        q.q[q.r
++= bg;
        
//
        
//printf("bx = %d by = %d\n", bg.x, bg.y);
        
//printf("ex = %d ey = %d\n", ed.x, ed.y);
        
//printf("%s\n%s\n", a, b);
        while(q.f != q.r && strcmp(a, b))
        
{
            t 
= q.q[q.f];//t = front of queue
            q.f = (q.f + 1% QLEN;
            
            
if(mp[t.x - 2][t.y + 1== 2)
            
{
                rl[t.x 
- 2][t.y + 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;//1
            }

            
else if(mp[t.x - 2][t.y + 1== 0)
            
{
                rl[t.x 
- 2][t.y + 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
- 2][t.y + 1== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x - 2;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y + 1;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
   
            
            
if(mp[t.x - 1][t.y + 2== 2)//2
            {
                rl[t.x 
- 1][t.y + 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x - 1][t.y + 2== 0)
            
{
                rl[t.x 
- 1][t.y + 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
- 1][t.y + 2== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x - 1;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y + 2;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
      
            
            
if(mp[t.x + 1][t.y + 2== 2)//3
            {
                rl[t.x 
+ 1][t.y + 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x + 1][t.y + 2== 0)
            
{
                rl[t.x 
+ 1][t.y + 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
+ 1][t.y + 2== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x + 1;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y + 2;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
      
            
            
if(mp[t.x + 2][t.y + 1== 2)//4
            {
                rl[t.x 
+ 2][t.y + 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x + 2][t.y + 1== 0)
            
{
                rl[t.x 
+ 2][t.y + 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
+ 2][t.y + 1== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x + 2;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y + 1;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
      
            
            
if(mp[t.x + 2][t.y - 1== 2)//5
            {
                rl[t.x 
+ 2][t.y - 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x + 2][t.y - 1== 0)
            
{
                rl[t.x 
+ 2][t.y - 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
+ 2][t.y - 1== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x + 2;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y - 1;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
      
            
            
if(mp[t.x + 1][t.y - 2== 2)//6
            {
                rl[t.x 
+ 1][t.y - 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x + 1][t.y - 2== 0)
            
{
                rl[t.x 
+ 1][t.y - 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
+ 1][t.y - 2== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x + 1;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y - 2;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
      
            
            
if(mp[t.x - 1][t.y - 2== 2)//7
            {
                rl[t.x 
- 1][t.y - 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x - 1][t.y - 2== 0)
            
{
                rl[t.x 
- 1][t.y - 2= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
- 1][t.y - 2== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x - 1;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y - 2;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
      
            
            
if(mp[t.x - 2][t.y - 1== 2)//8
            {
                rl[t.x 
- 2][t.y - 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                
break;
            }

            
else if(mp[t.x - 2][t.y - 1== 0)
            
{
                rl[t.x 
- 2][t.y - 1= rl[t.x][t.y] + 1;
                mp[t.x 
- 2][t.y - 1== 1;//change map
                q.q[q.r].x = t.x - 2;//change queue
                q.q[q.r].y = t.y - 1;
                q.r 
= (q.r + 1% QLEN;
            }
                                          
        }

        printf(
"To get from %s to %s takes %d knight moves.\n", a, b, rl[ed.x][ed.y]);
        
    }

}

不得不承認,明白一個算法與實現一個算法之間是有不小距離的,寫代碼的時候有很多的細節需要注意,這些細節是在算法層面上無法遇到的。比如在寫這道題的時候,很清楚就是讓求兩點間的最短路徑, 寫出了代碼卻老是超內存,原來我的malloc()函數寫在了while里面,并且沒有及時free。
關于搜索代碼寫法的技巧問題。我這里代碼寫了很長,但完全可以簡化,因為我寫了很多重復的代碼(一個馬可以朝著8個方向走),這些可以通過數組記錄增量的方式用一個循環有效代替。通過這種方法還可以有效降低出錯的可能,因為每個增量是很容易寫錯的。
posted on 2012-03-01 18:38 小鼠標 閱讀(160) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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最新評論

  • 1.?re: 線段樹
  • 是這個樣子的,所以在OJ有時候“卡住”了也不要太灰心,沒準真的不是自己的原因呢。
    加油,祝你好運啦!
  • --小鼠標
  • 2.?re: 線段樹
  • 對于編程競賽來說,Java所需時間一般為C/C++的兩倍。合理的競賽給Java的時間限制是給C/C++的兩倍。
  • --傷心的筆
  • 3.?re: poj1273--網絡流
  • 過來看看你。
  • --achiberx
  • 4.?re: (轉)ubuntu11.10無法啟動無線網絡的解決方法
  • 膜拜大神。。查了一個下午資料終于在這里解決了問題。。神牛說的區域賽難道是ACM區域賽。。?
  • --Hang
  • 5.?re: 快速排序、線性時間選擇
  • 博主,謝謝你的文章。你的方法可以很好的處理分區基準在數組中重復的情況,書上的方法遇到這種輸入會堆棧溢出。書上給出了解釋但給的方法貌似不簡潔。
  • --lsxqw2004

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