1、構(gòu)造函數(shù)能不能是虛函數(shù):
1.1從存儲空間角度
虛函數(shù)對應(yīng)一個vtable,這大家都知道,可是這個vtable其實是存儲在對象的內(nèi)存空間的。問題出來了,如果構(gòu)造函數(shù)是虛的,就需要通過 vtable來調(diào)用,可是對象還沒有實例化,也就是內(nèi)存空間還沒有,怎么找vtable呢?所以構(gòu)造函數(shù)不能是虛函數(shù)。
1.2從使用角度
虛函數(shù)主要用于在信息不全的情況下,能使重載的函數(shù)得到對應(yīng)的調(diào)用。構(gòu)造函數(shù)本身就是要初始化實例,那使用虛函數(shù)也沒有實際意義呀。所以構(gòu)造函數(shù)沒有必要是虛函數(shù)。
1.3從作用
虛函數(shù)的作用在于通過父類的指針或者引用來調(diào)用它的時候能夠變成調(diào)用子類的那個成員函數(shù)。而構(gòu)造函數(shù)是在創(chuàng)建對象時自動調(diào)用的,不可能通過父類的指針或者引用去調(diào)用,因此也就規(guī)定構(gòu)造函數(shù)不能是虛函數(shù)。
1.4
vbtl在構(gòu)造函數(shù)調(diào)用后才建立,因而構(gòu)造函數(shù)不可能成為虛函數(shù)。在調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時還不能確定對象的真實類型(因為子類會調(diào)父類的構(gòu)造函數(shù));而且構(gòu)造函數(shù)的作用是提供初始化,在對象生命期只執(zhí)行一次,不是對象的動態(tài)行為,也沒有太大的必要成為虛函數(shù)
2、析構(gòu)函數(shù)可以為虛函數(shù),甚至是純虛的
我們往往通過基類的指針來銷毀對象。這時候如果析構(gòu)函數(shù)不是虛函數(shù),就不能正確識別對象類型從而不能正確調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
class A
{
public:
virtual ~A()=0; // 純虛析構(gòu)函數(shù)
};
當一個類打算被用作其它類的基類時,它的析構(gòu)函數(shù)必須是虛的。考慮下面的例子:
class A
{
public:
A() { ptra_ = new char[10];}
~A() { delete[] ptra_;} // 非虛析構(gòu)函數(shù)
private:
char * ptra_;
};
class B: public A
{
public:
B() { ptrb_ = new char[20];}
~B() { delete[] ptrb_;}
private:
char * ptrb_;
};
void foo()
{
A * a = new B;
delete a;
}
在這個例子中,程序也許不會象你想象的那樣運行,在執(zhí)行delete a的時候,實際上只有A::~A()被調(diào)用了,而B類的析構(gòu)函數(shù)并沒有被調(diào)用!這是否有點兒可怕?
如果將上面A::~A()改為virtual,就可以保證B::~B()也在delete a的時候被調(diào)用了。因此基類的析構(gòu)函數(shù)都必須是virtual的。
純虛的析構(gòu)函數(shù)并沒有什么作用,是虛的就夠了。通常只有在希望將一個類變成抽象類(不能實例化的類),而這個類又沒有合適的函數(shù)可以被純虛化的時候,可以使用純虛的析構(gòu)函數(shù)來達到目的。
3、關(guān)于構(gòu)造函數(shù)
編譯器對每個包含虛函數(shù)的類創(chuàng)建一個表(稱為VTABLE)。在VTABLE中,編譯器放置特定類的虛函數(shù)地址。在每個帶有虛函數(shù)的類中,編譯器秘密地置一指針,稱為vpointer(縮寫為VPTR),指向這個對象的VTABLE。
當一個構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用時,它做的首要的事情之一是初始化它的VPTR。因此,它只能知道它是“當前”類的,而完全忽視這個對象后面是否還有繼承者。當編譯器為這個構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生代碼時,它是為這個類的構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生代碼--既不是為基類,也不是為它的派生類(因為類不知道誰繼承它)。
所以它使用的VPTR必須是對于這個類的VTABLE。而且,只要它是最后的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,那么在這個對象的生命期內(nèi),VPTR將保持被初始化為指向這個VTABLE。但如果接著還有一個更晚派生的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,這個構(gòu)造函數(shù)又將設(shè)置VPTR指向它的 VTABLE,等.直到最后的構(gòu)造函數(shù)結(jié)束。VPTR的狀態(tài)是由被最后調(diào)用的構(gòu)造函數(shù)確定的。這就是為什么構(gòu)造函數(shù)調(diào)用是從基類到派生類順序的另一個理由。
但是,當這一系列構(gòu)造函數(shù)調(diào)用正發(fā)生時,每個構(gòu)造函數(shù)都已經(jīng)設(shè)置VPTR指向它自己的VTABLE。如果函數(shù)調(diào)用使用虛機制,它將只產(chǎn)生通過它自己的VTABLE的調(diào)用,而不是最后的VTABLE(所有構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用后才會有最后的VTABLE)。
4、 虛函數(shù)
是C++中用于實現(xiàn)多態(tài)(polymorphism)的機制。核心理念就是通過基類訪問派生類定義的函數(shù)。假設(shè)我們有下面的類層次:
class A
{
public:
virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl;}
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo() { cout << "B::foo() is called" << endl;}
};
那么,在使用的時候,
A * a = new B();
a->foo(); // 在這里,a雖然是指向A的指針,但是被調(diào)用的函數(shù)(foo)卻是B的!
這個例子是虛函數(shù)的一個典型應(yīng)用,通過這個例子,也許你就對虛函數(shù)有了一些概念。它虛就虛在所謂“推遲聯(lián)編”或者“動態(tài)聯(lián)編”上,一個類函數(shù)的調(diào)用并不是在編譯時刻被確定的,而是在運行時刻被確定的。由于編寫代碼的時候并不能確定被調(diào)用的是基類的函數(shù)還是哪個派生類的函數(shù),所以被成為“虛”函數(shù)。
虛函數(shù)只能借助于指針或者引用來達到多態(tài)的效果,如果是下面這樣的代碼,則雖然是虛函數(shù),但它不是多態(tài)的:
class A
{
public:
virtual void foo();
};
class B: public A
{
virtual void foo();
};
void bar()
{
A a;
a.foo(); // A::foo()被調(diào)用
}
5、 多態(tài)
在了解了虛函數(shù)的意思之后,再考慮什么是多態(tài)就很容易了。仍然針對上面的類層次,但是使用的方法變的復(fù)雜了一些:
void bar(A * a)
{
a->foo(); // 被調(diào)用的是A::foo() 還是B::foo()?
}
因為foo()是個虛函數(shù),所以在bar這個函數(shù)中,只根據(jù)這段代碼,無從確定這里被調(diào)用的是A::foo()還是B::foo(),但是可以肯定的說:如果a指向的是A類的實例,則A::foo()被調(diào)用,如果a指向的是B類的實例,則B::foo()被調(diào)用。
這種同一代碼可以產(chǎn)生不同效果的特點,被稱為“多態(tài)”。
5.1 多態(tài)有什么用?
多態(tài)這么神奇,但是能用來做什么呢?這個命題我難以用一兩句話概括,一般的C++教程(或者其它面向?qū)ο笳Z言的教程)都用一個畫圖的例子來展示多態(tài)的用途,我就不再重復(fù)這個例子了,如果你不知道這個例子,隨便找本書應(yīng)該都有介紹。我試圖從一個抽象的角度描述一下,回頭再結(jié)合那個畫圖的例子,也許你就更容易理解。
在面向?qū)ο蟮木幊讨校紫葧槍?shù)據(jù)進行抽象(確定基類)和繼承(確定派生類),構(gòu)成類層次。這個類層次的使用者在使用它們的時候,如果仍然在需要基類的時候?qū)戓槍惖拇a,在需要派生類的時候?qū)戓槍ε缮惖拇a,就等于類層次完全暴露在使用者面前。如果這個類層次有任何的改變(增加了新類),都需要使用者“知道”(針對新類寫代碼)。這樣就增加了類層次與其使用者之間的耦合,有人把這種情況列為程序中的“bad smell”之一。
多態(tài)可以使程序員脫離這種窘境。再回頭看看上面的例子,bar()作為A-B這個類層次的使用者,它并不知道這個類層次中有多少個類,每個類都叫什么,但是一樣可以很好的工作,當有一個C類從A類派生出來后,bar()也不需要“知道”(修改)。這完全歸功于多態(tài)--編譯器針對虛函數(shù)產(chǎn)生了可以在運行時刻確定被調(diào)用函數(shù)的代碼。
5.2 如何“動態(tài)聯(lián)編”
編譯器是如何針對虛函數(shù)產(chǎn)生可以再運行時刻確定被調(diào)用函數(shù)的代碼呢?也就是說,虛函數(shù)實際上是如何被編譯器處理的呢?Lippman在深度探索C++對象模型[1]中的不同章節(jié)講到了幾種方式,這里把“標準的”方式簡單介紹一下。
所說的“標準”方式,也就是所謂的“VTABLE”機制。編譯器發(fā)現(xiàn)一個類中有被聲明為virtual的函數(shù),就會為其搞一個虛函數(shù)表,也就是VTABLE。VTABLE實際上是一個函數(shù)指針的數(shù)組,每個虛函數(shù)占用這個數(shù)組的一個slot。一個類只有一個VTABLE,不管它有多少個實例。派生類有自己的VTABLE,但是派生類的VTABLE與基類的VTABLE有相同的函數(shù)排列順序,同名的虛函數(shù)被放在兩個數(shù)組的相同位置上。在創(chuàng)建類實例的時候,編譯器還會在每個實例的內(nèi)存布局中增加一個vptr字段,該字段指向本類的VTABLE。通過這些手段,編譯器在看到一個虛函數(shù)調(diào)用的時候,就會將這個調(diào)用改寫。
void bar(A * a){ a->foo(); }
會被改寫為:
void bar(A * a){ (a->vptr[1])(); }
因為派生類和基類的foo()函數(shù)具有相同的VTABLE索引,而他們的vptr又指向不同的VTABLE,因此通過這樣的方法可以在運行時刻決定調(diào)用哪個foo()函數(shù)。雖然實際情況遠非這么簡單,但是基本原理大致如此。
5.3 overload和override
虛函數(shù)總是在派生類中被改寫,這種改寫被稱為“override”。我經(jīng)常混淆“overload”和“override”這兩個單詞。澄清一下:
override是指派生類重寫基類的虛函數(shù),就象我們前面B類中重寫了A類中的foo()函數(shù)。重寫的函數(shù)必須有一致的參數(shù)表和返回值(C++標準允許返回值不同的情況,這個我會在“語法”部分簡單介紹,但是很少編譯器支持這個feature)。這個單詞好象一直沒有什么合適的中文詞匯來對應(yīng),有人譯為“覆蓋”,還貼切一些。
overload約定成俗的被翻譯為“重載”。是指編寫一個與已有函數(shù)同名但是參數(shù)表不同的函數(shù)。例如一個函數(shù)即可以接受整型數(shù)作為參數(shù),也可以接受浮點數(shù)作為參數(shù)。
6、 虛函數(shù)的語法
6.1 virtual關(guān)鍵字
class A
{
public:
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
void foo(); // 沒有virtual關(guān)鍵字!
};
class C: public B // 從B繼承,不是從A繼承!
{
public:
void foo(); // 也沒有virtual關(guān)鍵字!
};
這種情況下,B::foo()是虛函數(shù),C::foo()也同樣是虛函數(shù)。因此,可以說,基類聲明的虛函數(shù),在派生類中也是虛函數(shù),即使不再使用virtual關(guān)鍵字。
6.2 private的虛函數(shù)
class A
{
public:
void foo() { bar();}
private:
virtual void bar() { ...}
};
class B: public A
{
private:
virtual void bar() { ...}
};
在這個例子中,雖然bar()在A類中是private的,但是仍然可以出現(xiàn)在派生類中,并仍然可以與public或者protected的虛函數(shù)一樣產(chǎn)生多態(tài)的效果。并不會因為它是private的,就發(fā)生A::foo()不能訪問B::bar()的情況,也不會發(fā)生B::bar()對A::bar()的override不起作用的情況。
這種寫法的語意是:A告訴B,你最好override我的bar()函數(shù),但是你不要管它如何使用,也不要自己調(diào)用這個函數(shù)。
6.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中的虛函數(shù)調(diào)用
一個類的虛函數(shù)在它自己的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中被調(diào)用的時候,它們就變成普通函數(shù)了,不“虛”了。也就是說不能在構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中讓自己“多態(tài)”。
當構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部有虛函數(shù)時,會出現(xiàn)什么情況呢?結(jié)果是,只有在該類中的虛函數(shù)被調(diào)用,也就是說,在構(gòu)造函數(shù)中,虛函數(shù)機制不起作用了,調(diào)用虛函數(shù)如同調(diào)用一般的成員函數(shù)一樣。
當析構(gòu)函數(shù)內(nèi)部有虛函數(shù)時,又如何工作呢?與構(gòu)造函數(shù)相同,只有“局部”的版本被調(diào)用。但是,行為相同,原因是不一樣的。構(gòu)造函數(shù)只能調(diào)用“局部”版本,是因為調(diào)用時還沒有派生類版本的信息。析構(gòu)函數(shù)則是因為派生類版本的信息已經(jīng)不可靠了。我們知道,析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序與構(gòu)造函數(shù)相反,是從派生類的析構(gòu)函數(shù)到基類的析構(gòu)函數(shù)。當某個類的析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用時,其下一級的析構(gòu)函數(shù)已經(jīng)被調(diào)用了,相應(yīng)的數(shù)據(jù)也已被丟失,如果再調(diào)用虛函數(shù)的最后一級的版本,就相當于對一些不可靠的數(shù)據(jù)進行操作,這是非常危險的。因此,在析構(gòu)函數(shù)中,虛函數(shù)機制也是不起作用的。例如:
class A
{
public:
A() { foo();} // 在這里,無論如何都是A::foo()被調(diào)用!
~A() { foo();} // 同上
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo();
};
void bar()
{
A * a = new B;
delete a;
}
如果你希望delete a的時候,會導(dǎo)致B::foo()被調(diào)用,那么你就錯了。同樣,在new B的時候,A的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,但是在A的構(gòu)造函數(shù)中,被調(diào)用的是A::foo()而不是B::foo()。
6.4 什么時候使用虛函數(shù)
在你設(shè)計一個基類的時候,如果發(fā)現(xiàn)一個函數(shù)需要在派生類里有不同的表現(xiàn),那么它就應(yīng)該是虛的。從設(shè)計的角度講,出現(xiàn)在基類中的虛函數(shù)是接口,出現(xiàn)在派生類中的虛函數(shù)是接口的具體實現(xiàn)。通過這樣的方法,就可以將對象的行為抽象化。
“如果你發(fā)現(xiàn)基類提供了虛函數(shù),那么你最好override它”。
7、Things to Remember
定義一個函數(shù)為虛函數(shù),不代表函數(shù)為不被實現(xiàn)的函數(shù)。定義他為虛函數(shù)是為了允許用基類的指針來調(diào)用子類的這個函數(shù)。
定義一個函數(shù)為純虛函數(shù),才代表函數(shù)沒有被實現(xiàn)。定義他是為了實現(xiàn)一個接口,起到一個規(guī)范的作用,規(guī)范繼承這個。類的程序員必須實現(xiàn)這個函數(shù)。
有純虛函數(shù)的類是不可能生成類對象的,如果沒有純虛函數(shù)則可以。
多態(tài)一般就是通過指向基類的指針來實現(xiàn)的。
4.有一點你必須明白,就是用父類的指針在運行時刻來調(diào)用子類:
例如,有個函數(shù)是這樣的:
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
參數(shù)maybedog_maybehorse在編譯時刻并不知道傳進來的是dog類還是horse類,所以就把它設(shè)定為animal類,具體到運行時決定了才決定用那個函數(shù)。也就是說用父類指針通過虛函數(shù)來決定運行時刻到底是誰而指向誰的函數(shù)。
8、用虛函數(shù)和不用虛函數(shù)
class animal
{
public:
animal();
~animal();
void fun1(animal *maybedog_maybehorse);
virtual void born();
};
void animal::fun1(animal *maybedog_maybehorse)
{
maybedog_maybehorse->born();
}
animal::animal() { }
animal::~animal() { }
void animal::born()
{
cout<< "animal";
}
class horse:public animal
{
public:
horse();
~horse();
virtual void born();
};
horse::horse() { }
horse::~horse() { }
void horse::born()
{
cout<<"horse";
}
void main()
{
animal a;
horse b;
a.fun1(&b); //output: horse //如果不用虛函數(shù)則輸出animal
}
9、例子
class CBase{
public:
CBase(){
cout<<"CBase Constructor! ";
func();
}
~CBase(){
cout<<"CBase deconstructor! ";
func();
}
virtual void func(){ cout<<"CBase::func() called! "; }
};
class CDerive: public CBase{
public:
CDerive(){
cout<<"CDerive Constructor! ";
func();
}
~CDerive(){
cout<<"CDerive deconstructor! ";
func();
}
void func(){ cout<<"CDerive::func() called! ";}
void func1(){ func(); } //調(diào)用虛函數(shù)
};
class CSubDerive: public CDerive{
public:
CSubDerive(){
cout<<"CSubDerive Constructor! ";
func();
}
~CSubDerive(){
cout<<"CSubDerive deconstructor! ";
func();
}
void func(){ cout<<"CSubDerive::func() called! ";}
};
void main(){
CSubDerive obj; //will produce "CBase::func() called!"
obj.func1(); //will produce "CSubDerive::func() called!"
}