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  2009年5月18日

今天組隊(duì)比賽時(shí)遇到了漢諾塔的題,開始時(shí)以為很難,但是仔細(xì)看題時(shí),想到了曾今在杭電上做個(gè)一題,卻發(fā)現(xiàn)是水題一道,直接一個(gè)打表!
TJU 1731.   Strange Towers of Hanoi
#include<stdio.h>
int main()
{
    
int a[13]={0,1,3,5,9,13,17,25,33,41,49,65,81};
    
for(int i=1;i<=12;i++)
      printf(
"%d\",a[i]);
}
 
真正的題目還是杭電上的  http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1207
#include<stdio.h>
#include
<math.h>
int main()
{
    
long a[65];
    a[
1]=1;
    
long i,j,n,m,r;
    
for(i=2,j=1,r=1,m=2;i<66;i++,j++)
        
if(j<=m)
            a[i]
=a[i-1]+pow(2,r);
        
else {
            m
++;
            j
=1;
            r
++;
            a[i]
=a[i-1]+pow(2,r);
        }

    
while(scanf("%d",&n)==1){
        printf(
"%d\n",a[n]);
    }

}

    
規(guī)律:
a[1]=1;
a[2]=a[1]+2;a[3]=a[2]+2;(2個(gè)加2^1)
a[4]=a[3]+4;a[5]=a[4]+4;a[6]=a[5]+4;(3個(gè)加2^2);
…………………………………………(4個(gè)加2^3);
O(∩_∩)O~
posted @ 2009-05-18 18:32 zhoubaozhong 閱讀(951) | 評論 (0)編輯 收藏

【圖論】

 1、Dijkstra算法
 2、Floyd算法
 3、Kruskal算法
 4、Prim算法
 5、歐拉回路

Dijkstra算法
Dijkstra算法是典型最短路算法,用于計(jì)算一個(gè)節(jié)點(diǎn)到其他所有節(jié)點(diǎn)的最短路徑。主要特點(diǎn)是以起始點(diǎn)為中心向外層層擴(kuò)展,直到擴(kuò)展到終點(diǎn)為止。Dijkstra算法能得出最短路徑的最優(yōu)解,但由于它遍歷計(jì)算的節(jié)點(diǎn)很多,所以效率低。
Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多專業(yè)課程中都作為基本內(nèi)容有詳細(xì)的介紹,如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),圖論,運(yùn)籌學(xué)等等。
Dijkstra一般的表述通常有兩種方式,一種用永久和臨時(shí)標(biāo)號(hào)方式,一種是用OPEN, CLOSE表方式,Drew為了和下面要介紹的 A* 算法和 D* 算法表述一致,這里均采用OPEN,CLOSE表的方式。

大概過程:
創(chuàng)建兩個(gè)表,OPEN, CLOSE。
OPEN表保存所有已生成而未考察的節(jié)點(diǎn),CLOSED表中記錄已訪問過的節(jié)點(diǎn)。
1. 訪問路網(wǎng)中里起始點(diǎn)最近且沒有被檢查過的點(diǎn),把這個(gè)點(diǎn)放入OPEN組中等待檢查。
2. 從OPEN表中找出距起始點(diǎn)最近的點(diǎn),找出這個(gè)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn),把這個(gè)點(diǎn)放到CLOSE表中。
3. 遍歷考察這個(gè)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)。求出這些子節(jié)點(diǎn)距起始點(diǎn)的距離值,放子節(jié)點(diǎn)到OPEN表中。
4. 重復(fù)2,3,步。直到OPEN表為空,或找到目標(biāo)點(diǎn)。

 

 

Floyd算法
Floyd-Warshall 算法用來找出每對點(diǎn)之間的最短距離。它需要用鄰接矩陣來儲(chǔ)存邊,這個(gè)算法通過考慮最佳子路徑來得到最佳路徑。

注意單獨(dú)一條邊的路徑也不一定是最佳路徑。

從任意一條單邊路徑開始。所有兩點(diǎn)之間的距離是邊的權(quán),或者無窮大,如果兩點(diǎn)之間沒有邊相連。
對于每一對頂點(diǎn) u 和 v,看看是否存在一個(gè)頂點(diǎn) w 使得從 u 到 w 再到 v 比己知的路徑更短。如果是更新它。
不可思議的是,只要按排適當(dāng),就能得到結(jié)果。
// dist(i,j) 為從節(jié)點(diǎn)i到節(jié)點(diǎn)j的最短距離
For i←1 to n do
For j←1 to n do
dist(i,j) = weight(i,j)

For k←1 to n do // k為“媒介節(jié)點(diǎn)”
For i←1 to n do
For j←1 to n do
if (dist(i,k) + dist(k,j) < dist(i,j)) then // 是否是更短的路徑?
dist(i,j) = dist(i,k) + dist(k,j)這個(gè)算法的效率是O(V3)。它需要鄰接矩陣來儲(chǔ)存圖。
這個(gè)算法很容易實(shí)現(xiàn),只要幾行。
即使問題是求單源最短路徑,還是推薦使用這個(gè)算法,如果時(shí)間和空間允許(只要有放的下鄰接矩陣的空間,時(shí)間上就沒問題)。
[編輯] 時(shí)間復(fù)雜度 O(N^3)

 

 

Kruskal算法
基本思想
假設(shè)WN=(V,{E})是一個(gè)含有n個(gè)頂點(diǎn)的連通網(wǎng),則按照克魯斯卡爾算法構(gòu)造最小生成樹的過程為:先構(gòu)造一個(gè)只含n個(gè)頂點(diǎn),而邊集為空的子圖,若將該子圖中各個(gè)頂點(diǎn)看成是各棵樹上的根結(jié)點(diǎn),則它是一個(gè)含有n棵樹的一個(gè)森林。之后,從網(wǎng)的邊集E中選取一條權(quán)值最小的邊,若該條邊的兩個(gè)頂點(diǎn)分屬不同的樹,則將其加入子圖,也就是說,將這兩個(gè)頂點(diǎn)分別所在的兩棵樹合成一棵樹;反之,若該條邊的兩個(gè)頂點(diǎn)已落在同一棵樹上,則不可取,而應(yīng)該取下一條權(quán)值最小的邊再試之。依次類推,直至森林中只有一棵樹,也即子圖中含有n-1條邊為止。</p>

Procedure kruskal(V,E);
begin
sort(E,1,m);//將邊按照權(quán)值排序
for t:=1 to n do begin
if getfather(edge[t].u)<>getfather(edge[t].v) then begin //利用并查集判斷兩個(gè)頂點(diǎn)是否在同一集合內(nèi)
tot:=tot+edge[t].data;//計(jì)算權(quán)值和
union(edge[t].u,edge[t].v);//合并頂點(diǎn)
inc(k);//合并次數(shù)
end;
end;
if k=n-1 then 形成了一棵最小生成樹
else 不存在這樣的最小生成樹;
end;
優(yōu)化:在判斷兩個(gè)頂點(diǎn)是否在同一集合內(nèi)時(shí)可用并查集  

 


Prim算法

基本思想
1. 在圖G=(V, E) (V表示頂點(diǎn) ,E表示邊)中,從集合V中任取一個(gè)頂點(diǎn)(例如取頂點(diǎn)v0)放入集合 U中,這時(shí) U={v0},集合T(E)為空。
2. 從v0出發(fā)尋找與U中頂點(diǎn)相鄰(另一頂點(diǎn)在V中)權(quán)值最小的邊的另一頂點(diǎn)v1,并使v1加入U(xiǎn)。即U={v0,v1 },同時(shí)將該邊加入集合T(E)中。
3. 重復(fù)2,直到U=V為止。
這時(shí)T(E)中有n-1條邊,T = (U, T(E))就是一棵最小生成樹。

PASCAL代碼
procedure prim(v0:integer);
var
lowcost,closest:array[1..maxn] of integer;
i,j,k,min:integer;
begin
for i:=1 to n do begin
lowcost[i]:=cost[v0,i];
closest[i]:=v0;
end;
for i:=1 to n-1 do begin
{尋找離生成樹最近的未加入頂點(diǎn)k}
min:=maxlongint;
for j:=1 to n do
if (lowcost[j]<min) and (lowcost[j]<>0) then begin
min:=lowcost[j];
k:=j;
end;
lowcost[k]:=0; {將頂點(diǎn)k加入生成樹}
{生成樹中增加一條新的邊k到closest[k]}
{修正各點(diǎn)的lowcost和closest值}
for j:=1 to n do
if cost[k,j]<lowcost[j] then begin
lowcost[j]:=cost[k,j];
closest[j]:=k;
end;
end;

end;{prim}

〖返回頂部〗

 

歐拉回路
定義:
在一個(gè)圖中,尋找一條只通過每條邊一次的路徑,這叫做歐拉路徑,如果起點(diǎn)和終點(diǎn)是同一點(diǎn),那么這條回路叫做歐拉回路.
判定一個(gè)圖中是否存在歐拉回路:并不是每個(gè)圖都存在歐拉回路.以下分三種情況:
無向圖:每個(gè)點(diǎn)的度數(shù)是偶數(shù),則存在歐拉回路.
有向圖:每個(gè)結(jié)點(diǎn)的入度等于出度,則這個(gè)有向圖中存在歐拉回路.
總結(jié):以上兩種情況很簡單,其原理歸根結(jié)底是每個(gè)結(jié)點(diǎn)進(jìn)入和出去的路徑條數(shù)相等,就存在歐拉回路.還有一種更加復(fù)雜的情況.那就是混合圖.
混合圖:(有時(shí)邊是單向的,有時(shí)邊是無向的,就像城市交通網(wǎng)絡(luò),有的街道是單向的,有的街道是雙向的)找一個(gè)給每個(gè)無向邊定向的策略,這樣就可以把圖轉(zhuǎn)化成為有向圖,使每個(gè)頂點(diǎn)的入度與出度是相等的,這樣就會(huì)存在歐拉回路.
具體過程如下:新建一個(gè)圖,對于原圖中的無向邊,在新圖中新加一個(gè)頂點(diǎn)e(i);對于原圖中的每一個(gè)頂點(diǎn)j,在新圖中建一個(gè)頂點(diǎn)v(i),對于原圖中每一個(gè)頂點(diǎn)j和k之間有一條無向邊i,那么在新圖中從e(i)出發(fā),添加兩條邊,分別連向v(j)和v(k),容量都是1.
在新圖中,從源點(diǎn)向所有的e(i)都連一條容量為1的邊.. 對于原圖中每一個(gè)頂點(diǎn)j,它原本都有一個(gè)入度in、出度out和無向度un。顯然我們的目的是要把所有無向度都變成入度或出度,從而使它的入度等于總度數(shù)的一半,也就是(in + out + un) / 2(顯然與此同時(shí)出度也是總度數(shù)的一半,如果總度數(shù)是偶數(shù)的話)。當(dāng)然,如果in已經(jīng)大于總度數(shù)的一半,或者總度數(shù)是奇數(shù),那么歐拉回路肯定不存大。如果in小于總度數(shù)的一半,并且總度數(shù)是偶數(shù),那么我們在新圖中從v(j)到匯點(diǎn)連一條邊,容量就是(in + out + un) / 2 – in,也就是原圖中頂點(diǎn)j還需要多少入度。
按照這個(gè)網(wǎng)絡(luò)模型算出一個(gè)最大流,如果每條從v(j)到匯點(diǎn)的邊都達(dá)到滿流量的話,那么歐拉回路成立。

〖返回頂部〗

posted @ 2009-05-18 11:06 zhoubaozhong 閱讀(270) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年5月16日
http://acm.tju.edu.cn/toj/showp2794.html

#include<stdio.h>
long max(long a,long b)
{
    
if(a>b)return a;
    
return b;
}

int main()
{
    
long i,n,m,ma;
    
static long a[1000001],b[1000001];
    scanf(
"%d",&m);
    
while(m--){
        scanf(
"%d",&n);
        
for(i=0;i<n;i++)
            scanf(
"%d",&a[i]);
        
for(i=0;i<n;i++)
            scanf(
"%d",&b[i]);
        a[
1]+=a[0];
        b[
1]+=b[0];
        
for(i=2;i<n;i++){
            a[i]
+=max(a[i-1],b[i-2]);
            b[i]
+=max(b[i-1],a[i-2]);
        }

        ma
=max(b[n-1],a[n-1]);
        printf(
"%d\n",ma);
    }

}

    
posted @ 2009-05-16 10:25 zhoubaozhong 閱讀(147) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年5月4日
#include<stdio.h>
long f(__int64 n)
{
    
while(n!=0){
        
if(n%10==7)return 1;
        n
/=10;
    }

    
return 0;
}

int main()
{
    
static __int64 a[1000000],n,m,i,j=0,f1;
    
for(i=7;i<1000000000;i++){
        
if(f(i)||i%7==0)
            a[j]
++;
        
else {
            f1
=1;
            
for(int k=0;k<j;k++)
                
if(a[j]<=a[k])f1=0;
            
if(f1){printf("p=%I64d,x=%I64d\n",a[j],i-a[j]);
                  j
++;}

            
else a[j]=0;
            
        }

    }

}

http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3318

比賽時(shí)沒有想到,就是靠人腦舉例,導(dǎo)致考慮不完整,出現(xiàn)很多錯(cuò)誤!后來經(jīng)高人指點(diǎn),編學(xué)了個(gè)輔助程序,終于ac了!
O(∩_∩)O~,看來還是要好好利用電腦!!

主程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
    
long n,t;
    scanf(
"%d",&t);
    
while(t--){
        scanf(
"%d",&n);
        
if(n==1)printf("7\n");
        
else if(n==2)printf("27\n");
        
else if(n<=10)printf("70\n");
        
else if(n<=11)printf("270\n");
        
else if(n<=100)printf("700\n");
        
else if(n<=101)printf("2700\n");
        
else if(n<=1000)printf("7000\n");
        
else if(n<=1002)printf("26999\n");
        
else if(n<=10000)printf("70000\n");
        
else if(n<=10001)printf("270000\n");
        
else if(n<=100000)printf("700000\n");
        
else if(n<=100001)printf("1699999\n");
        
else if(n<=1000000)printf("7000000\n");
        
else if(n<=1000001)printf("27000000\n");
        
else if(n<=10000000)printf("70000000\n");
        
else if(n<=10000001)printf("270000000\n");
        
else printf("700000000\n");
    }

}

        
    

posted @ 2009-05-04 22:14 zhoubaozhong 閱讀(460) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年4月29日
#include<stdio.h>
int main()
{
    
int max,min,n,i,x,t,a[10001],sum1,sum2,s;
    scanf(
"%d",&t);
    
while(t--)
    
{
        scanf(
"%d",&n);
        max
=0;
        min
=10001;
        s
=0;
               
for(i=0;i<n;i++)
               
{
                scanf(
"%d",&a[i]);
                
if(a[i]>max)
                max
=a[i];
                
if(a[i]<min)
                min
=a[i];
                
if(a[i]>=n&&a[i]<0)s=1;
               }

               
if(s==1||n==1&&max==0){ printf("Impossible!\n"); continue;}
               sum1
=sum2=0;
               
if(max==min+1){
                  
for(i=0;i<n;i++){
                    
if(max==a[i])sum1++;
                    
else sum2++;
                  }

                  
if(sum2==max)printf("%d\n",max);
                  
else  printf("Impossible!\n");
               }

                    
               
else if(max==min)
               
{    if(max==0)printf("0\n");
                    
else {
                    
if(max==n-1)printf("%d\n",n);
                    
else printf("Impossible!\n");   }

               }

               
else
               printf(
"Impossible!\n");
    }

}

這題是在組隊(duì)時(shí)候做的!需要考慮很多情況!特別 0 和 1 !!
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2690
posted @ 2009-04-29 21:01 zhoubaozhong 閱讀(256) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年4月27日
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2687

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n,i,k,j,a[11][11],b[11][11];
    while(scanf("%d",&n)!=EOF){
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=1;j<=n;j++)
                scanf("%d",&a[i][j]);
        scanf("%d",&k);
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=1;j<=n;j++) //首先求解每循環(huán)四次的總和*(k/4)
                b[i][j]=(a[i][j]+a[j][n+1-i]+a[n+1-i][n+1-j]+a[n+1-j][i])*(k/4);
        if(k%4==0)//再求解k%4的結(jié)果
            for(i=1;i<=n;i++)
                for(j=1;j<=n;j++)
                    b[i][j]+=a[i][j];
        else if(k%4==1)
            for(i=1;i<=n;i++)
                for(j=1;j<=n;j++)
                    b[i][j]+=a[i][j]+a[n+1-j][i];
        else if(k%4==2)
            for(i=1;i<=n;i++)
                for(j=1;j<=n;j++)
                    b[i][j]+=a[i][j]+a[n+1-j][i]+a[n+1-i][n+1-j];
        else
            for(i=1;i<=n;i++)
                for(j=1;j<=n;j++)
                    b[i][j]+=a[i][j]+a[n+1-j][i]+a[n+1-i][n+1-j]+a[j][n+1-i];
        for(i=1;i<=n;i++){
            for(j=1;j<=n;j++){
                printf("%d",b[i][j]);
                if(j<n)
                printf(" ");}
            printf("\n");
        }
    }
}
這題只要分清對應(yīng)的轉(zhuǎn)動(dòng)位置就能求解!還要注意轉(zhuǎn)動(dòng)順序!!!

posted @ 2009-04-27 20:41 zhoubaozhong 閱讀(323) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年4月26日
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1847

該題屬于簡單博弈題,只要將結(jié)果化到最簡就可以推出規(guī)律!!

#include<stdio.h>
int main()
{
    long n;
    while(scanf("%d",&n)==1){
        if(n%3==0)printf("Cici\n");
        else printf("Kiki\n");
    }
}

O(∩_∩)O~
posted @ 2009-04-26 10:53 zhoubaozhong 閱讀(255) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年4月21日
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1210

開始尋找規(guī)律,找了好久想不出,最終想到了追蹤第一張牌來進(jìn)行求解!O(∩_∩)O~

#include<stdio.h>
int main()
{
    
long i,n,sum;
    
while(scanf("%d",&n)==1){
        sum
=1;
        i
=2;//追蹤 1 的位置; 
        while(i!=1){
            
if(i>n)
                  i
=(i-n)*2-1;
            
else i*=2;
            sum
++;//表示排序的次數(shù) 
        }

        printf(
"%d\n",sum);
    }

}


雖然做時(shí)不知道為什么!但是事后我在網(wǎng)上搜到了證明方法!

洗牌問題:
很多人都是跟蹤第一張牌來完成的,大家會(huì)不會(huì)證明呢?

定理1:當(dāng)?shù)谝粡埮?牌1)回到初始位置時(shí),所有的牌都回到了初始位置。

證明:設(shè)有一次操作,某牌在操作前處于位置r(1<=r<=2*N),那么,操作后,如果r原來是前一半的,顯然r'=r*2; 否則,r'=(r-n)*2-1,即r'='r*2-(N*2+1);
將兩個(gè)式子綜合,可以得到r'= (r*2)%(N*2+1);
根據(jù)同余定理之一 ((i%m)*j)%m=(i*j)%M,可以整理出公式:i次操作后,該牌的位置為:
(r*(2^i))%(N*2+1);其中^表示乘方。
現(xiàn)在,我們假設(shè)經(jīng)過M次操作后,牌1回到了初始位置,即(1*(2^M))%(N*2+1)=1時(shí),再次應(yīng)用同余定理,可以證明對于任意的k(1<=k<=2*N),有(k*(2^M))%(N*2+1)=k,翻譯成自然語言就是:當(dāng)?shù)谝粡埮苹氐匠跏嘉恢脮r(shí),所有的牌都回到了初始位置。命題得證。

定理2:一定存在某次操作M,這次操作后,所有的牌都回到了初始位置。
證明:我們已經(jīng)證明了牌1回到初始位置時(shí),所有的牌都回到初始位置,所以我們只需要證明牌1可以回到初始位置,即(2^M)%(N*2+1)=1一定有正整數(shù)解。證明這個(gè)定理前我們首先證明這樣一個(gè)定理:
定理2.1:(2*r)%(2*n+1)==t
當(dāng)t確定為1到2*n中的某值時(shí)(1<t<=2*n),r在1到2*n間有唯一解
因?yàn)?*n+1是奇數(shù),我們只要看一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)r到t是一個(gè)一一映射,當(dāng)t為偶數(shù)時(shí),顯然r=t/2,當(dāng)t為奇數(shù)時(shí),r=(t+1)/2+n,

現(xiàn)在我們來證明定理2。運(yùn)用反正法,若牌1永遠(yuǎn)不能回到初始位置,根據(jù)鴿籠定理,牌1必然陷入了某個(gè)不包含位置1的循環(huán),因?yàn)橄乱粻顟B(tài)僅和當(dāng)前狀態(tài)有關(guān),當(dāng)前狀態(tài)最多只有2*N種,所以顯然一定在不超過2*N+1次操作內(nèi)出現(xiàn)重復(fù)狀態(tài)。而重復(fù)狀態(tài)則意味著循環(huán)。
因?yàn)槲覀兗僭O(shè)這一循環(huán)不包括位置1,我們設(shè)f(i)為循環(huán)中某狀態(tài),f(0)=1,f(n+1)=(f(n)*2)%(2*N+1),f(j)為若干次循環(huán)后出現(xiàn)的重復(fù)狀態(tài),即f(i)=f(j)。因?yàn)檠h(huán)一直持續(xù),不妨假設(shè)j>i+i。又因?yàn)檠h(huán)不包括狀態(tài)1,即對于任意的k>=i,f(k)!=1
根據(jù)定理2.1,我們可以根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)推出上一狀態(tài),換句話說,若f(i)=f(j),則f(i-1)=f(j-1)。繼續(xù)套用定理2.1,可以得到f(i-i)=f(j-i),即:f(j-i)=f(0)=1。又有假設(shè)j>i+i,即j-i>i,與另一假設(shè)對于任意的k>=i,f(k)!=1矛盾。
因此,可以證明,牌1所陷入的循環(huán),必然是包含位置1的,即一定有某次操作,操作后牌1回到了初始狀態(tài)。而且顯然的,初始狀態(tài)就是這循環(huán)中的一個(gè)狀態(tài)。
因此命題得證。
posted @ 2009-04-21 16:34 zhoubaozhong 閱讀(674) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年4月19日

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2608



#include <stdio.h>  //數(shù)為1的是某數(shù)的平方或某數(shù)平方的2倍,之前結(jié)果之和取余2
#include<math.h>
int main()
{
    
int t,sum;long long n,i,k;
    scanf(
"%d",&t);
    
while(t--)
    
{
        scanf(
"%I64d",&n);
        sum
=k=sqrt(n);
        
for(i=1;i<=k;i++)
        
{
            
if(i*i*2<=n)sum++;
        }

        sum
=sum%2;
        printf(
"%d\n",sum);
    }

    
return 0;
}


 

posted @ 2009-04-19 18:40 zhoubaozhong 閱讀(404) | 評論 (0)編輯 收藏
  2009年4月18日

     因?yàn)槲沂遣锁B!所以我一無是處!
     因?yàn)槲沂遣锁B!所以我只會(huì)暢想!!!

     因?yàn)槲沂遣锁B!所以我只是大家的累贅!!!!!
     因?yàn)槲沂遣锁B!所以我不會(huì)在尋求改變!!!!!!!
     因?yàn)槲沂遣锁B!所以我改變不了什么只有自己去承受!!!!!!!
     不就是個(gè)人嗎!!不就是缺少討論嗎!!大家不需要,干嘛還要自作多情呢!!!!!!!!
     我還年輕!我玩的起!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

posted @ 2009-04-18 21:26 zhoubaozhong 閱讀(232) | 評論 (10)編輯 收藏
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