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            華劍緣
            一切都在這個過程中獲得,將那些目標(biāo)埋藏于心中
            posts - 19,comments - 20,trackbacks - 0
            ?this指針只能在一個類的成員函數(shù)中調(diào)用,它表示當(dāng)前對象的地址。下面是一個例子:
            ????void Date::setMonth( int mn )
            ????{
            ???? month = mn; // 這三句是等價的
            ???? this->month = mn;
            ???? (*this).month = mn;
            ????}


            1. this只能在成員函數(shù)中使用。
            全局函數(shù),靜態(tài)函數(shù)都不能使用this。
            實際上,成員函數(shù)默認(rèn)第一個參數(shù)為T* const register this。
            如:
            class A{public: int func(int p){}};
            其中,func的原型在編譯器看來應(yīng)該是: int func(A* const register this, int p);

            2. 由此可見,this在成員函數(shù)的開始前構(gòu)造的,在成員的結(jié)束后清除。
            這個生命周期同任一個函數(shù)的參數(shù)是一樣的,沒有任何區(qū)別。
            當(dāng)調(diào)用一個類的成員函數(shù)時,編譯器將類的指針作為函數(shù)的this參數(shù)傳遞進去。如:
            A a;
            a.func(10);
            此處,編譯器將會編譯成: A::func(&a, 10);
            嗯,看起來和靜態(tài)函數(shù)沒差別,對嗎?不過,區(qū)別還是有的。編譯器通常會對this指針做一些優(yōu)化的,因此,this指針的傳遞效率比較高--如vc通常是通過ecx寄存器來傳遞this參數(shù)。

            3. 回答
            #1:this指針是什么時候創(chuàng)建的?
            this在成員函數(shù)的開始執(zhí)行前構(gòu)造的,在成員的執(zhí)行結(jié)束后清除。
            #2:this指針存放在何處? 堆,棧,全局變量,還是其他?
            this指針會因編譯器不同,而放置的位置不同。可能是棧,也可能是寄存器,甚至全局變量。
            #3:this指針如何傳遞給類中函數(shù)的?綁定?還是在函數(shù)參數(shù)的首參數(shù)就是this指針.那么this指針又是如何找到類實例后函數(shù)的?
            this是通過函數(shù)參數(shù)的首參數(shù)來傳遞的。this指針是在調(diào)用之前生成的。類實例后的函數(shù),沒有這個說法。類在實例化時,只分配類中的變量空間,并沒有為函數(shù)分配空間。自從類的函數(shù)定義完成后,它就在那兒,不會跑的。
            #4:this指針如何訪問類中變量的/?
            如果不是類,而是結(jié)構(gòu)的話,那么,如何通過結(jié)構(gòu)指針來訪問結(jié)構(gòu)中的變量呢?如果你明白這一點的話,那就很好理解這個問題了。
            在C++中,類和結(jié)構(gòu)是只有一個區(qū)別的:類的成員默認(rèn)是private,而結(jié)構(gòu)是public。
            this是類的指針,如果換成結(jié)構(gòu),那this就是結(jié)構(gòu)的指針了。

            #5:我們只有獲得一個對象后,才能通過對象使用this指針,如果我們知道一個對象this指針的位置可以直接使用嗎?
            this指針只有在成員函數(shù)中才有定義。因此,你獲得一個對象后,也不能通過對象使用this指針。所以,我們也無法知道一個對象的this指針的位置(只有在成員函數(shù)里才有this指針的位置)。當(dāng)然,在成員函數(shù)里,你是可以知道this指針的位置的(可以&this獲得),也可以直接使用的。
            #6:每個類編譯后,是否創(chuàng)建一個類中函數(shù)表保存函數(shù)指針,以便用來調(diào)用函數(shù)?
            普通的類函數(shù)(不論是成員函數(shù),還是靜態(tài)函數(shù)),都不會創(chuàng)建一個函數(shù)表來保存函數(shù)指針的。只有虛函數(shù)才會被放到函數(shù)表中。
            但是,既使是虛函數(shù),如果編譯器能明確知道調(diào)用的是哪個函數(shù),編譯器就不會通過函數(shù)表中的指針來間接調(diào)用,而是會直接調(diào)用該函數(shù)。

            # 7:這些編譯器如何做到的?8:能否模擬實現(xiàn)?
            知道原理后,這兩個問題就很容易理解了。
            其實,模擬實現(xiàn)this的調(diào)用,在很多場合下,很多人都做過。
            例如,系統(tǒng)回調(diào)函數(shù)。系統(tǒng)回調(diào)函數(shù)有很多,如定時,線程啊什么的。

            舉一個線程的例子:
            class A{
            int n;
            public:
            static void run(void* pThis){
            A* this_ = (A*)pThis;
            this_->process();
            }
            void process(){}
            };

            main(){
            A a;
            _beginthread( A::run, 0, &a );
            }

            這里就是定義一個靜態(tài)函數(shù)來模擬成員函數(shù)。

            也有許多C語言寫的程序,模擬了類的實現(xiàn)。如freetype庫等等。
            其實,有用過C語言的人,大多都模擬過。只是當(dāng)時沒有明確的概念罷了。
            如:
            typedef struct student{
            int age;
            int no;
            int scores;
            }Student;
            void initStudent(Student* pstudent);
            void addScore(Student* pstudent, int score);
            ...
            如果你把 pstudent改成this,那就一樣了。

            它相當(dāng)于:
            class Student{
            public:
            int age; int no; int scores;
            void initStudent();
            void addScore(int score);
            }

            const常量可以有物理存放的空間,因此是可以取地址的


            ///this指針是在創(chuàng)建對象前創(chuàng)建.
            this指針放在棧上,在編譯時刻已經(jīng)確定.
            并且當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,并且運行整個程序運行期間只有一個this指針.

            posted on 2006-08-10 14:53 華劍緣 閱讀(323) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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