第一章,Qt概述 (第一部分完)·第一個Qt程序:Hello Qt·連接信息槽·布置器件·使用開發文檔 第一個Qt程序:Hello Qt讓我們從一個非常簡單的Qt程序開始。我們將會把它一行一行地拆解,最后我們將會學到如何編譯和運行它。
第1行和第2行包含了QApplication和QLabel類的定義。每一個Qt類的定義都由一個與其類名相同的頭文件包含。第5行創建了一個QApplication對象以管理應用程序資源。因為Qt支持命令行,QApplication的構造函數需要argc和argv參數。第6行創建了一個顯示"Hello Qt!"的QLabel器件(widget)。在Qt和Unix術語當中,器件指的是用戶界面上的可視元素,這在Windows下被成為控件(control)和容器(container)。按鈕、菜單、滾動條和框架都是器件之一。一個器件還可以包含其他器件,比如一個應用程序的窗口器件通常包含了QMenuBar,QToolBars,QStatusBar等器件。大多數應用程序使用QMainWindow或QDialog作為窗口器件,但是在Qt中任何器件都能作為一個窗口,在本例中,應用程序窗口是一個QLabel。第7行使創建的Label顯示出來。我們一般要對器件進行設置后才會顯示他們,所以為了避免閃爍,器件在剛創建時總是隱藏的。第8行使Qt應用程序開始運轉。從這個函數調用開始,程序會進入所謂的事件循環(event loop)。程序將會靜待用戶的操作,比如鼠標單擊和鍵盤按鍵。程序通過執行一個或多個函數來響應用戶操作產生的事件(也被稱作“消息”)。比如用戶在單擊一個器件后將會產生一個鼠標按和下一個鼠標彈起的事件。從這點上看,GUI程序與通常接收數據、輸出數據然后不需要人們干涉就終止的批處理程序完全不同。為了簡便,我們并沒有在main()函數的最后delete掉QLabel對象。這樣的內存泄露無傷大雅,并且泄露的內存最后將在程序終止時被操作系統回收。(譯者注:我看的Qt例程里面貌似都沒刪……)現在我們來看看如何在自己的機子上編寫一個Qt程序。首先,你需要安裝Qt 4.1.1(或更新的Qt4版本),具體的安裝細節見附錄A(本文略)。附:Qt4.4.0 下載地址:http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=1075 安裝方式:http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=4853我們將源代碼保存為hello.cpp在命令行下輸入qmake -project以上創建了平臺相關的工程文件。然后輸入qmake hello.pro以上創建了給指定平臺使用的makefile。最后輸入make即可編譯和鏈接程序了。要運行程序,在Windows下輸入hello,在Unix下為./hello,在Mac OS X下為open hello.app。要關閉該程序則單擊窗口標題欄上的關閉按鈕。 圖1.1,Hello on Qt[*]如果出現包含<QApplication>的錯誤,說明你使用的Qt是較老的版本,確認你的Qt版本在4.0之后。如果你在使用Windows并且已經安裝了Qt開源版和MinGW編譯器,你會有一個已經為Qt配置好環境變量的命令行快捷方式。如果使用此命令行,你可以通過上面所說的qmake和make命令正確編譯一個Qt程序。生成的可執行文件將會保存在工程所在目錄的debug和release目錄下,比如C:\qt-book\hello\release\hello.exe。如果你在使用Visual C++,你要執行nmake而不是make。或者你可以通過以下的命令來創建一個Visual Studio工程文件:qmake -tp vc hello.pro然后在Visual Studio中編譯工程。如果你在使用Mac OS上的XCode,你可以通過以下命令生成一個XCode的工程:qmake -spec macx-xcode最后,讓我們在進入下一個例子之前輕松一下,將:
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
換成:
QLabel *label = new QLabel("<h2><i>Hello</i> " "<font color=red>Qt!</font></h2>");
然后重新編譯程序。
圖2.2,一個有著HTML風格的Label
該例子說明,很容易用一些HTML風格的元素增強Qt的界面。
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