關于c++的內聯函數
(1)什么是內聯函數?
(2)為什么要引入內聯函數?
(3)為什么inline能取代宏?
(4)內聯函數和宏的區別?
(5)什么時候用內聯函數?
(6)如何使用內聯函數?
(7)內聯函數的優缺點?
(8)如何禁止函數進行內聯?
(9)注意事項:
(1)什么是內聯函數? 內聯函數是指那些定義在類體內的成員函數,即該函數的函數體放在類體內。
(2)為什么要引入內聯函數? 當然,引入內聯函數的主要目的是:解決程序中函數調用的效率問題。另外,前面我們講到了宏,里面有這么一個例子: #define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x)) 當++i出現時,宏就會歪曲我們的意思,換句話說就是:宏的定義很容易產生二意性。 我們可以看到宏有一些難以避免的問題,怎么解決呢?前面我們已經盡力替換了。
下面我們用內聯函數來解決這些問題。
(3)為什么inline能取代宏? 1、 inline 定義的類的內聯函數,函數的代碼被放入符號表中,在使用時直接進行替換,(像宏一樣展開),沒有了調用的開銷,效率也很高。 2、 很明顯,類的內聯函數也是一個真正的函數,編譯器在調用一個內聯函數時,會首先檢查它的參數的類型,保證調用正確。然后進行一系列的相關檢查,就像對待任何一個真正的函數一樣。這樣就消除了它的隱患和局限性。 3、 inline 可以作為某個類的成員函數,當然就可以在其中使用所在類的保護成員及私有成員。
(4)內聯函數和宏的區別? 內聯函數和宏的區別在于,宏是由預處理器對宏進行替代,而內聯函數是通過編譯器控制來實現的。而且內聯函數是真正的函數,只是在需要用到的時候,內聯函數像宏一樣的展開,所以取消了函數的參數壓棧,減少了調用的開銷。你可以象調用函數一樣來調用內聯函數,而不必擔心會產生于處理宏的一些問題。內聯函數與帶參數的宏定義進行下比較,它們的代碼效率是一樣,但是內聯歡函數要優于宏定義,因為內聯函數遵循的類型和作用域規則,它與一般函數更相近,在一些編譯器中,一旦關上內聯擴展,將與一般函數一樣進行調用,比較方便。
(5)什么時候用內聯函數? 內聯函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數。我們定義的類中一般會把數據成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員的數據了。對于私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員接口函數來進行。如果我們把這些讀寫成 員函數定義成內聯函數的話,將會獲得比較好的效率。 Class A { Private: int nTest; Public: int readtest() { return nTest;} void settest(int I) { nTest=I; } }
(6)如何使用內聯函數? 我們可以用inline來定義內聯函數。 inline int A (int x) { return 2*x; } 不過,任何在類的說明部分定義的函數都會被自動的認為是內聯函數。
(7)內聯函數的優缺點? 我們可以把它作為一般的函數一樣調用,但是由于內聯函數在需要的時候,會像宏一樣展開,所以執行速度確比一般函數的執行速度要快。當然,內聯函數也有一定的局限性。就是函數中的執行代碼不能太多了,如果,內聯函數的函數體過大,一般的編譯器會放棄內聯方式,而采用普通的方式調用函數。(換句話說就是,你使用內聯函數,只不過是向編譯器提出一個申請,編譯器可以拒絕你的申請)這樣,內聯函數就和普通函數執行效率一樣了。
(8)如何禁止函數進行內聯? 如果使用VC++,可以使用/Ob命令行參數。當然,也可以在程序中使用 #pragma auto_inline達到相同的目的。
(9)注意事項: 1.在內聯函數內不允許用循環語句和開關語句。 2.內聯函數的定義必須出現在內聯函數第一次被調用之前。
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