dispinterface接口、Dual接口以及Custom接口
所謂的自動(dòng)化接口就是用IDispatch實(shí)現(xiàn)的接口。我們已經(jīng)講解過IDispatch的作用了,它的好處就是腳本語(yǔ)言象VBScript、 JavaScript也能用COM組件了,從而基本上做到了與語(yǔ)言無(wú)關(guān)它的缺點(diǎn)主要有兩個(gè),第一個(gè)就是速度慢效率低。這是顯而易見的,通過虛函數(shù)表一下子就可以調(diào)用函數(shù)了,而通過Invoke則等于中間轉(zhuǎn)了道手續(xù),尤其是需要把函數(shù)參數(shù)轉(zhuǎn)換成一種規(guī)范的格式才去調(diào)用函數(shù),耽誤了很多時(shí)間。所以一般若非是迫不得已我們都想用VTable的方式調(diào)用函數(shù)以獲得高效率。第二個(gè)缺點(diǎn)就是只能使用規(guī)定好的所謂的自動(dòng)化數(shù)據(jù)類型。如果不用IDispatch我們可以想用什么數(shù)據(jù)類型就用什么類型,VC會(huì)自動(dòng)給我們生成相應(yīng)的調(diào)度代碼。而用自動(dòng)化接口就不行了,因?yàn)镮nvoke的實(shí)現(xiàn)代碼是VC事先寫好的,而它不能事先預(yù)料到我們要用到的所有類型,它只能根據(jù)一些常用的數(shù)據(jù)類型來(lái)寫它的處理代碼,而且它也要考慮不同語(yǔ)言之間的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換問題。所以VC自動(dòng)化接口生成的調(diào)度代碼只適用于它所規(guī)定好的那些數(shù)據(jù)類型,當(dāng)然這些數(shù)據(jù)類型已經(jīng)足夠豐富了,但不能滿足自定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的要求。你也可以自己寫調(diào)度代碼來(lái)處理你的自定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但這并不是一件容易的事。考慮到IDispatch的種種缺點(diǎn)(它還有一個(gè)缺點(diǎn),就是使用麻煩,:-) )現(xiàn)在一般都推薦寫雙接口組件,稱為dual接口,實(shí)際上就是從IDispatch繼承的接口。我們知道任何接口都必須從 IUnknown繼承,IDispatch接口也不例外。那從IDispatch繼承的接口實(shí)際上就等于有兩個(gè)基類,一個(gè)是IUnknown,一個(gè)是IDispatch,所以它可以以兩種方式來(lái)調(diào)用組件,可以通過 IUnknown用虛函數(shù)表的方式調(diào)用接口方法,也可以通過IDispatch::Invoke自動(dòng)化調(diào)度來(lái)調(diào)用。這就有了很大的靈活性,這個(gè)組件既可以用于C++的環(huán)境也可以用于腳本語(yǔ)言中,同時(shí)滿足了各方面的需要。相對(duì)比的,dispinterface是一種純粹的自動(dòng)化接口,可以簡(jiǎn)單的就把它看作是IDispatch接口 (雖然它實(shí)際上不是的),這種接口就只能通過自動(dòng)化的方式來(lái)調(diào)用,COM組件的事件一般都用的是這種形式的接口。
Custom接口就是從IUnknown接口派生的類,顯然它就只能用虛函數(shù)表的方式來(lái)調(diào)用接口了
posted on 2010-09-12 00:28 大龍 閱讀(623) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 引用