當我們在Windows中雙擊一個應用程序圖標后,系統(tǒng)為該應用程序創(chuàng)建一個進程,Windows使得每個進程都擁有2GB的地址空間,這2GB地址空間用于程序存放代碼,數(shù)據(jù),堆棧,自由存儲區(qū)(堆),另外2GB用于共享系統(tǒng)使用.
2.虛擬地址到實際地址的映射
前面的這些地址并不是物理內(nèi)存中的地址,而是該進程空間中的虛擬地址,虛擬空間只是Windows為該進程分配的一個虛擬的地址空間,只有當其和物理內(nèi)存相關(guān)聯(lián)后才有意義.
2.1內(nèi)存分頁
每個物理地址對應一個虛擬地址?1GB那頁表該有多長,所以將內(nèi)存分頁管理,4K為一頁,即4K就是一個最小單位。
2.2建立映射--分頁
進程被創(chuàng)建時會建立一個虛擬內(nèi)從到物理內(nèi)存的映射表--頁表,根據(jù)頁表可以將虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存關(guān)聯(lián)起來.
2.3虛擬內(nèi)存
就是把磁盤拿來當內(nèi)存用,這是以前買電腦時的想法。所以就一直都想不明白一個問題:要真是這樣,那內(nèi)存分個什么1GB,2GB,4GB,大家都買個1M的內(nèi)存條,然后把自己磁盤拿來當內(nèi)存用多好,比2GB,4GB不知道要大多少。
其實這個說法有一點擦邊球的味道,虛擬內(nèi)存是一些系統(tǒng)頁文件,存放在磁盤上,每個系統(tǒng)頁文件大小也為4K,物理內(nèi)存也被分頁,每個頁大小也為4K,這樣虛擬頁文件和物理內(nèi)存頁就可以對應,實際上虛擬內(nèi)存就是用于物理內(nèi)存的臨時存放的磁盤空間。
頁文件就是內(nèi)存頁,物理內(nèi)存中每頁叫物理頁,磁盤上的頁文件叫虛擬頁,物理頁+虛擬頁就是系統(tǒng)所以使用的頁文件的總和。還有映像頁文件和映射頁文件,映像頁文件就是拿程序本身當頁文件使用(而不是用系統(tǒng)的頁文件),映射頁文件就是使用磁盤上的文件(非系統(tǒng)頁文件)來當頁文件使用(這主要用于讀取文件)。
虛擬地址頁的狀態(tài):
(1)空閑:該區(qū)域沒有被所使用,也沒有被預定,沒有和物理內(nèi)存管理
(2)私有:該區(qū)域雖然沒有被使用,但是已經(jīng)被申請(預定了),別人無法使用它。同樣也沒和物理內(nèi)存關(guān)聯(lián)
(3)提交:該區(qū)域已經(jīng)和物理內(nèi)存管理,可以使用了
2.4虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存的管理
Windows是多任務的系統(tǒng),在每個進程創(chuàng)建時,系統(tǒng)為每個進程也創(chuàng)建了一個頁表,用于虛擬地址到物理地址的轉(zhuǎn)換。比如現(xiàn)在程序在執(zhí)行進程A,用戶切換到了另外一個進程B,則系統(tǒng)會將進程A在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)存放到頁文件中,并更新進程A的頁表(使虛擬地址和頁文件形成映射)。然后讀取進程B的頁表,根據(jù)頁表判斷進程B的數(shù)據(jù)是在內(nèi)存中還是在頁文件中(通過頁文件的類型來判斷),如果在內(nèi)存中就直接讀取,如果在頁面文件中,就將頁面文件內(nèi)容讀入物理內(nèi)存,然后更新頁表(使虛擬地址和物理內(nèi)存形成映射)。這樣一看,虛擬內(nèi)存實際上就是冒牌的物理內(nèi)存了吧。
3.程序執(zhí)行
一個PE文件有數(shù)據(jù)區(qū),代碼區(qū),堆棧區(qū)(由系統(tǒng)分配,用于管理局部變量),使用OD載入一個程序就可以知道這些都是以二進制的形式保存在文件中。
程序剛運行的時候,系統(tǒng)不直接將整個程序載入到物理內(nèi)存中,也不將其載入到頁文件中,而是以程序文件本身作為頁文件形成映射(虛擬地址到頁文件的映射),建立頁表,然后隨著程序的執(zhí)行通過頁表來將其虛擬地址轉(zhuǎn)換成物理地址(將頁文件讀入內(nèi)存),然后在讀取內(nèi)存中的指令或數(shù)據(jù)。當進程被切換時,將內(nèi)存內(nèi)容保存到頁文件,更新頁表,如此往復,實現(xiàn)多任務操作。
可以知道,程序的代碼段,數(shù)據(jù)段,堆棧區(qū)(系統(tǒng)分配)這些虛擬地址區(qū)域已經(jīng)是映射狀態(tài),即有相應的物理內(nèi)存與之對應。系統(tǒng)為每個進程提供了2G的自己的虛擬地址空間,剩下的虛擬地址空間干什么用?
剩下的虛擬地址空間就是給程序運行時動態(tài)分配內(nèi)存使用。C++中 new的功能就是動態(tài)分配地址空間:
申請內(nèi)存的最小單位是區(qū)域,每個區(qū)域為CPU粒度大小,即64K,每次申請的內(nèi)存都必須是64K的整數(shù)倍,C++ new功能申請一個區(qū)域,保留該區(qū)域,然后提交需要的頁,其他的保留。
char *address=new char[1024]; //分配1K的內(nèi)存
這條語句首先申請一個區(qū)域的地址空間,表示這個區(qū)域已經(jīng)被預定了,這就是上述區(qū)域狀態(tài)中的私有狀態(tài),雖然預定了,但是還沒有和物理內(nèi)存關(guān)聯(lián)起來,所以程序也無法使用該內(nèi)存,然后程序?qū)⑦@1K的內(nèi)存提交,就是映射到了內(nèi)存當中,區(qū)域的狀態(tài)就變成了映射狀態(tài),這樣程序就可以使用這1K的內(nèi)存了,而剩下的頁仍然為保留狀態(tài)。那當進程被切換時,這1K的進程存放在哪呢?程序本身的頁文件已經(jīng)被代碼,全局數(shù)據(jù),堆棧這些所使用了,所以系統(tǒng)會為自由存儲區(qū)分配的內(nèi)存分配新的頁文件來做虛擬內(nèi)存。
局部變量的定義是由系統(tǒng)分配的,它將局部變量分配到堆棧區(qū),因為堆棧區(qū)已經(jīng)映射了,所以不用在映射,故不用使用新的頁文件了。堆棧區(qū)的大小為1M左右,如果分配的局部變量超過1M會產(chǎn)生堆棧溢出。

可以看到,系統(tǒng)的單個頁文件大小為4K,程序自己的虛擬空間地址00010000到7FFEFFFF差不多是2G動態(tài)分配一個500M的內(nèi)存后,物理內(nèi)存,頁文件,可用的虛擬地址空間都減少了500M
查詢內(nèi)存狀態(tài)使用VirtualQuery(Address[n],&membaseinf,sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION))
定義3個變量
char Stack[20*1024];//存在堆棧中,堆棧在程序啟動時已經(jīng)被映像到內(nèi)存中了
char* Dynamic=new char[64*1024]; //動態(tài)分配一個70K的內(nèi)存
char* Dynamic2=new char[1024]; //動態(tài)分配一個1K的內(nèi)存

參數(shù)說明:
地址所在頁面基地址:查詢的地址所在的頁面的起始地址
頁面所在區(qū)域的基地址:頁面所在區(qū)域的起始地址
區(qū)域保護屬性:分配區(qū)域時要設(shè)置區(qū)域的讀寫屬性
從頁面基地址開始擁有相同屬性(空閑,保留,提交)的所有頁的字節(jié)數(shù):可以看到這些都是4096的整數(shù)倍,因為一個頁4096,該大小一般都和申請的內(nèi)存空間大小相當,因為這些內(nèi)存都被提交了。
申請一個內(nèi)存空間的過程
首先申請一個虛擬地址空間區(qū)域,然后提交申請的內(nèi)存空間大小的頁(將其和頁文件關(guān)聯(lián))。其他的地址空間保留。
第一條指令分配了一個字符數(shù)組的局部變量,該變量分配在堆棧中,由系統(tǒng)分配,所以其區(qū)域為程序的靜態(tài)存儲區(qū),即在程序啟動時候這個區(qū)域的所有虛擬地址就和程序文件本身映像了,所以局部變量的區(qū)域基地址都是一樣的,那為什么它的頁面文件類型是頁文件呢?不應該是exe映像么?因為現(xiàn)在文件在內(nèi)存中,所有是物理頁,就是頁文件。
第二條指令動態(tài)分配了一塊大小為1K的內(nèi)存區(qū)域,這塊內(nèi)存分配在自由存儲區(qū),它所在的區(qū)域是在堆中申請的一個區(qū)域,第三條指令在堆中分配了一個70K左右的內(nèi)存,因為他們是在堆中分配的,所以這2個變量的區(qū)域基地址是不一樣的。
分配的區(qū)域有多大?
第三條指令分配了一個70K左右的內(nèi)存,它會向系統(tǒng)申請多大的區(qū)域呢?由區(qū)域大小為64K的整數(shù)倍知該區(qū)域至少為128K,查詢這70K之后的虛擬地址的狀態(tài)
可以看到該地址所在的區(qū)域和Dynamic是一樣的,它的基地址為580000(轉(zhuǎn)載者加:不應該是594000吧),在那70K之后,這之后的區(qū)域的狀態(tài)為保留,說明系統(tǒng)保留了剩下的區(qū)域,這剩下的區(qū)域有966656,就是966K左右的大小,那整個區(qū)域的大小就是(0x14000)81920+966656。