一 多重繼承
1) 代碼:

Code
#include <iostream>
using namespace std;
class B1
{
public:
int x;
virtual void v1(){ cout << "B1::v1" << endl; }
void f1(){cout << "B1::f1" << endl; }
};
class B2
{
public:
int y;
virtual void v2(){ cout << "B2::v2" << endl; }
void f2(){ cout << "B2::f2" << endl; }
};
class B3
{
public:
int z;
virtual void v3(){ cout << "B3::v3" << endl; }
void f3(){ cout << "B3::f3" << endl; }
};
class D : public B1, public B2, public B3
{
public:
int a;
void v3(){ cout << "D::v3" << endl; }
virtual void vD(){ cout << "D::vD" << endl; }
};
2)類圖:
3)VS2008的編譯選項查看布局:
4)可視化表示:
5)代碼驗證:

Code
typedef void (*Fun)();
void PrintMember(int *pI)
{
cout << *pI << endl;
}
void PrintVT(int *pVT)
{
while(*pVT != NULL)
{
(*(Fun*)(pVT))();
pVT++;
}
}
void PrintVTAndMember(B1 *pD)
{
int *pRoot = (int*)pD;
int *pVTB1 = (int*)*(pRoot + 0);PrintVT(pVTB1);
int *pMB1 = pRoot +1; PrintMember(pMB1);
int *pVTB2 = (int*)*(pRoot + 2);PrintVT(pVTB2);
int *pMB2 = pRoot +3; PrintMember(pMB2);
int *pVTB3 = (int*)*(pRoot + 4);PrintVT(pVTB3);
int *pMB3 = pRoot +5; PrintMember(pMB3);
}
void TestVT()
{
B1 *pB1 = new D();
D *pD = dynamic_cast<D*>(pB1);
pD->x = 10;
pD->y = 20;
pD->z = 30;
pD->a = 40;
PrintVTAndMember(pD);
delete pD;
}
6) 驗證代碼運行結果:
7)總結:
與單繼承相同的是所有的虛函數都包含在虛函數表中,所不同的多重繼承有多個虛函數表,當子類對父類的虛函數有重寫時,子類的函數覆蓋父類的函數在對應的虛函數位置,當子類有新的虛函數時,這些虛函數被加在第一個虛函數表的后面。
二 多重繼承運行時類型轉化
1)代碼驗證:

Code
void TestDynamicCast()
{
B1 *pB1 = new D();
cout << "B1:" << pB1 << endl;
D *pD = dynamic_cast<D*>(pB1);
cout << "D:"<< pD << endl;
B2 *pB2 = dynamic_cast<B2*>(pB1);
cout << "B2:" << pB2 << endl;
B3 *pB3 = dynamic_cast<B3*>(pB1);
cout << "B3:" << pB3 << endl;
delete pD;
}
2)驗證代碼的運行結果:
3)總結:
從多重繼承的內存布局,我們可以看到子類新加入的虛函數被加到了第一個基類的虛函數表,所以當dynamic_cast的時候,子類和第一個基類的地址相同,不需要移動指針,但是當dynamic_cast到其他的父類的時候,需要做相應的指針的移動。
三 完!
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作者:iTech
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C++對象模型系列:
本系列是主要是作者經驗的總結且同時參考了大量的網絡文章,希望能夠給C++的學習者有所幫助,但是由于作者水平有限,難免有錯,希望大家能夠指出,我將虛心地向大家學習,與大家共同進步!本系列的開發環境是Windows 32+VS2008。