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            關于MAP文件的使用(轉貼)

            在看《深入理解計算機系統》的時候總會看到MAP文件,一直不懂,今天看到一片相關的文章,收錄下來,大家一起看看吧。畢竟有些時候我們的IDE提示的信息不夠明白,使用MAP文件是一個調試的好幫手。

            僅通過崩潰地址找出源代碼的出錯行

            作為程序員,我們平時最擔心見到的事情是什么?是內存泄漏?是界面不好看?……錯啦!我相信我的看法是不會有人反對的——那就是,程序發生了崩潰!

            “該程序執行了非法操作,即將關閉。請與你的軟件供應商聯系。”,呵呵,這句 M$ 的“名言”,恐怕就是程序員最擔心見到的東西了。有的時候,自己的程序在自己的機器上運行得好好的,但是到了別人的機器上就崩潰了;有時自己在編寫和測試的過程中就莫名其妙地遇到了非法操作,但是卻無法確定到底是源代碼中的哪行引起的……是不是很痛苦呢?不要緊,本文可以幫助你走出這種困境,甚至你從此之后可以自豪地要求用戶把崩潰地址告訴你,然后你就可以精確地定位到源代碼中出錯的那行了。(很神奇吧?呵呵。)

            首先我必須強調的是,本方法可以在目前市面上任意一款編譯器上面使用。但是我只熟悉 M$ 的 VC 和 MASM ,因此后面的部分只介紹如何在這兩個編譯器中實現,請讀者自行融會貫通,掌握在別的編譯器上使用的方法。

            Well,廢話說完了,讓我們開始! :)

            首先必須生成程序的 MAP 文件。什么是 MAP 文件?簡單地講, MAP 文件是程序的全局符號、源文件和代碼行號信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方、任何時候使用,不需要有額外的程序進行支持。而且,這是唯一能找出程序崩潰的地方的救星。

            好吧,既然 MAP 文件如此神奇,那么我們應該如何生成它呢?在 VC 中,我們可以按下 Alt+F7 ,打開“Project Settings”選項頁,選擇 C/C++ 選項卡,并在最下面的 Project Options 里面輸入:/Zd ,然后要選擇 Link 選項卡,在最下面的  Project Options 里面輸入: /mapinfo:lines 和 /map:PROJECT_NAME.map 。最后按下 F7 來編譯生成 EXE 可執行文件和 MAP 文件。

            在 MASM 中,我們要設置編譯和連接參數,我通常是這樣做的:

            rc %1.rc
            ml /c /coff /Zd %1.asm
            link /subsystem:windows /mapinfo:exports /mapinfo:lines /map:%1.map %1.obj %1.res 

            把它保存成 makem.bat ,就可以在命令行輸入 makem filename 來編譯生成 EXE 可執行文件和 MAP 文件了。

            在此我先解釋一下加入的參數的含義:

            /Zd              表示在編譯的時候生成行信息
            /map[:filename]  表示生成 MAP 文件的路徑和文件名
            /mapinfo:lines   表示生成 MAP 文件時,加入行信息
            /mapinfo:exports 表示生成 MAP 文件時,加入 exported functions (如果生成的是 DLL 文件,這個選項就要加上) 

            OK,通過上面的步驟,我們已經得到了 MAP 文件,那么我們該如何利用它呢?

            讓我們從簡單的實例入手,請打開你的 VC ,新建這樣一個文件:

            01  //****************************************************************
            02  //程序名稱:演示如何通過崩潰地址找出源代碼的出錯行
            03  //作者:羅聰
            04  //日期:2003-2-7
            05  //出處:http://www.luocong.com(老羅的繽紛天地)
            06  //本程序會產生“除0錯誤”,以至于會彈出“非法操作”對話框。
            07  //“除0錯誤”只會在 Debug 版本下產生,本程序為了演示而盡量簡化。
            08  //注意事項:如欲轉載,請保持本程序的完整,并注明:
            09  //轉載自“老羅的繽紛天地”(http://www.luocong.com
            10  //****************************************************************
            11  
            12  void Crash(void)
            13  {
            14      int i = 1;
            15      int j = 0;
            16      i /= j;
            17  }
            18  
            19  void main(void)
            20  {
            21      Crash();
            22  } 

            很顯然本程序有“除0錯誤”,在 Debug 方式下編譯的話,運行時肯定會產生“非法操作”。好,讓我們運行它,果然,“非法操作”對話框出現了,這時我們點擊“詳細信息”按鈕,記錄下產生崩潰的地址——在我的機器上是 0x0040104a 。

            再看看它的 MAP 文件:(由于文件內容太長,中間沒用的部分我進行了省略)

            CrashDemo

            Timestamp is 3e430a76 (Fri Feb 07 09:23:02 2003)

            Preferred load address is 00400000

            Start         Length     Name                   Class
            0001:00000000 0000de04H .text                   CODE
            0001:0000de04 0001000cH .textbss                CODE
            0002:00000000 00001346H .rdata                  DATA
            0002:00001346 00000000H .edata                  DATA
            0003:00000000 00000104H .CRT$XCA                DATA
            0003:00000104 00000104H .CRT$XCZ                DATA
            0003:00000208 00000104H .CRT$XIA                DATA
            0003:0000030c 00000109H .CRT$XIC                DATA
            0003:00000418 00000104H .CRT$XIZ                DATA
            0003:0000051c 00000104H .CRT$XPA                DATA
            0003:00000620 00000104H .CRT$XPX                DATA
            0003:00000724 00000104H .CRT$XPZ                DATA
            0003:00000828 00000104H .CRT$XTA                DATA
            0003:0000092c 00000104H .CRT$XTZ                DATA
            0003:00000a30 00000b93H .data                   DATA
            0003:000015c4 00001974H .bss                    DATA
            0004:00000000 00000014H .idata$2                DATA
            0004:00000014 00000014H .idata$3                DATA
            0004:00000028 00000110H .idata$4                DATA
            0004:00000138 00000110H .idata$5                DATA
            0004:00000248 000004afH .idata$6                DATA

              Address         Publics by Value              Rva+Base     Lib:Object

            0001:00000020       ?Crash@@YAXXZ              00401020 f   CrashDemo.obj
            0001:00000070       _main                      00401070 f   CrashDemo.obj
            0004:00000000       __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32 00424000     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000014       __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR   00424014     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000138       __imp__GetCommandLineA@0   00424138     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000013c       __imp__GetVersion@0        0042413c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000140       __imp__ExitProcess@4       00424140     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000144       __imp__DebugBreak@0        00424144     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000148       __imp__GetStdHandle@4      00424148     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000014c       __imp__WriteFile@20        0042414c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000150       __imp__InterlockedDecrement@4 00424150     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000154       __imp__OutputDebugStringA@4 00424154     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000158       __imp__GetProcAddress@8    00424158     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000015c       __imp__LoadLibraryA@4      0042415c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000160       __imp__InterlockedIncrement@4 00424160     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000164       __imp__GetModuleFileNameA@12 00424164     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000168       __imp__TerminateProcess@8  00424168     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000016c       __imp__GetCurrentProcess@0 0042416c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000170       __imp__UnhandledExceptionFilter@4 00424170     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000174       __imp__FreeEnvironmentStringsA@4 00424174     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000178       __imp__FreeEnvironmentStringsW@4 00424178     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000017c       __imp__WideCharToMultiByte@32 0042417c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000180       __imp__GetEnvironmentStrings@0 00424180     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000184       __imp__GetEnvironmentStringsW@0 00424184     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000188       __imp__SetHandleCount@4    00424188     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000018c       __imp__GetFileType@4       0042418c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000190       __imp__GetStartupInfoA@4   00424190     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000194       __imp__HeapDestroy@4       00424194     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:00000198       __imp__HeapCreate@12       00424198     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:0000019c       __imp__HeapFree@12         0042419c     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001a0       __imp__VirtualFree@12      004241a0     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001a4       __imp__RtlUnwind@16        004241a4     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001a8       __imp__GetLastError@0      004241a8     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001ac       __imp__SetConsoleCtrlHandler@8 004241ac     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001b0       __imp__IsBadWritePtr@8     004241b0     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001b4       __imp__IsBadReadPtr@8      004241b4     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001b8       __imp__HeapValidate@12     004241b8     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001bc       __imp__GetCPInfo@8         004241bc     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001c0       __imp__GetACP@0            004241c0     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001c4       __imp__GetOEMCP@0          004241c4     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001c8       __imp__HeapAlloc@12        004241c8     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001cc       __imp__VirtualAlloc@16     004241cc     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001d0       __imp__HeapReAlloc@16      004241d0     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001d4       __imp__MultiByteToWideChar@24 004241d4     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001d8       __imp__LCMapStringA@24     004241d8     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001dc       __imp__LCMapStringW@24     004241dc     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001e0       __imp__GetStringTypeA@20   004241e0     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001e4       __imp__GetStringTypeW@16   004241e4     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001e8       __imp__SetFilePointer@16   004241e8     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001ec       __imp__SetStdHandle@8      004241ec     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001f0       __imp__FlushFileBuffers@4  004241f0     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001f4       __imp__CloseHandle@4       004241f4     kernel32:KERNEL32.dll
            0004:000001f8       \177KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 004241f8     kernel32:KERNEL32.dll

            entry point at        0001:000000f0


            Line numbers for .\Debug\CrashDemo.obj(d:\msdev\myprojects\crashdemo\crashdemo.cpp) segment .text

                13 0001:00000020    14 0001:00000038    15 0001:0000003f    16 0001:00000046
                17 0001:00000050    20 0001:00000070    21 0001:00000088    22 0001:0000008d 

            如果仔細瀏覽 Rva+Base 這欄,你會發現第一個比崩潰地址 0x0040104a 大的函數地址是 0x00401070 ,所以在 0x00401070 這個地址之前的那個入口就是產生崩潰的函數,也就是這行:

            0001:00000020       ?Crash@@YAXXZ              00401020 f   CrashDemo.obj 

            因此,發生崩潰的函數就是 ?Crash@@YAXXZ ,所有以問號開頭的函數名稱都是 C++ 修飾的名稱。在我們的源程序中,也就是 Crash() 這個子函數。

            OK,現在我們輕而易舉地便知道了發生崩潰的函數名稱,你是不是很興奮呢?呵呵,先別忙,接下來,更厲害的招數要出場了。

            請注意 MAP 文件的最后部分——代碼行信息(Line numbers information),它是以這樣的形式顯示的:

            13 0001:00000020 

            第一個數字代表在源代碼中的代碼行號,第二個數是該代碼行在所屬的代碼段中的偏移量。

            如果要查找代碼行號,需要使用下面的公式做一些十六進制的減法運算:

            崩潰行偏移 = 崩潰地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000 

            為什么要這樣做呢?細心的朋友可能會留意到 Rva+Base 這欄了,我們得到的崩潰地址都是由 偏移地址(Rva)+ 基地址(Base) 得來的,所以在計算行號的時候要把基地址減去,一般情況下,基地址的值是 0x00400000 。另外,由于一般的 PE 文件的代碼段都是從 0x1000 偏移開始的,所以也必須減去 0x1000 。

            好了,明白了這點,我們就可以來進行小學減法計算了:

            崩潰行偏移 = 0x0040104a - 0x00400000 - 0x1000 = 0x4a 

            如果瀏覽 MAP 文件的代碼行信息,會看到不超過計算結果,但卻最接近的數是 CrashDemo.cpp 文件中的:

            16 0001:00000046 

            也就是在源代碼中的第 16 行,讓我們來看看源代碼:

            16      i /= j; 

            哈!!!果然就是第 16 行啊!

            興奮嗎?我也一樣! :)

            方法已經介紹完了,從今以后,我們就可以精確地定位到源代碼中的崩潰行,而且只要編譯器可以生成 MAP 文件(包括 VC、MASM、VB、BCB、 Delphi……),本方法都是適用的。我們時常抱怨 M$ 的產品如何如何差,但其實 M$ 還是有意無意間提供了很多有價值的信息給我們的,只是我們往往不懂得怎么利用而已……相信這樣一來,你就可以更為從容地面對“非法操作”提示了。你甚至可以要求用戶提供崩潰的地址,然后就可以坐在家中舒舒服服地找到出錯的那行,并進行修正。

            是不是很爽呢? :) 

            posted on 2008-04-17 20:55 大龍 閱讀(3989) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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