6.1 傳統(tǒng)控件
在上一課的表5.1已經(jīng)列出了Windows的傳統(tǒng)控件及其對應(yīng)的控件類。在這些控件中,讀者應(yīng)該重點(diǎn)掌握命令按鈕、選擇框、單選按鈕、編輯框、列表框和組合框。
.1.1 傳統(tǒng)控件的控件通知消息
控件通過向父窗口發(fā)送控件通知消息來表明發(fā)生了某種事件.例如,當(dāng)用戶在按鈕上單擊鼠標(biāo)時,按鈕控件會向父窗口發(fā)送BN_CLICKED消息.傳統(tǒng)控件的通知消息實(shí)際上是通過WM_COMMAND消息發(fā)給父窗口的(滾動條除外),在該消息的wParam中含有通知消息碼(如BN_CLICKED)和控件的ID,在lParam中則包含了控件的句柄.
利用ClassWizard可以很容易地為控件通知消息加入消息映射和消息處理函數(shù),這在上一章中已經(jīng)演示過了.傳統(tǒng)控件的消息映射宏是ON_XXXX,其中XXXX表示通知消息碼,如BN_CLICKED.ON_XXXX消息映射如下所示,該宏有兩個參數(shù),一個是控件的ID,一個是消息處理函數(shù)名.
ON_XXXX(nID, memberFxn)
消息處理函數(shù)的聲明應(yīng)該有如下形式:
afx_msg void memberFxn( );
例如,某按鈕的BN_CLICKED消息的消息映射及其處理函數(shù)的聲明如下所示
ON_BN_CLICKED(IDC_ADD,OnAdd)
afx_msg void OnAdd( );
有時,為了處理方便,需要把多個ID連續(xù)的控件發(fā)出的相同消息映射到同一個處理函數(shù)上.這就要用到ON_CONTROL_RANGE宏.ON_CONTROL_RANGE消息映射宏的第一個參數(shù)是控件消息碼,第二和第三個參數(shù)分別指明了一組連續(xù)的控件ID中的頭一個和最后一個ID,最后一個參數(shù)是消息處理函數(shù)名。例如,要處理一組單選按鈕發(fā)出的BN_CLICKED消息,相應(yīng)的消息映射如下所示:
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_FIRST, IDC_LAST, OnRadioClicked)
函數(shù)OnRadioClicked的聲明如下,該函數(shù)比上面的OnAdd多了一個參數(shù)nID以說明發(fā)送通知消息的控件ID.
afx_msg void OnRadioClicked(UINT nID);
ClassWizard
不支持ON_CONTROL_RANGE宏,所以需要手工建立消息映射和消息處理函數(shù).
提示:事實(shí)上,在使用ClassWizard時只要運(yùn)用一個小小的技巧,就可以把不同控件的通知消息映射到同一個處理函數(shù)上,也可以把一個控件的不同通知消息映射到同一個處理函數(shù)上.這個技巧就是在用ClassWizard創(chuàng)建消息處理函數(shù)時,指定相同的函數(shù)名即可.此方法的優(yōu)點(diǎn)在于控件的ID不必是連續(xù)的,缺點(diǎn)是處理函數(shù)沒有nID參數(shù),因而不能確定是哪一個控件發(fā)送的消息. |
6.1.2 靜態(tài)控件
靜態(tài)控件包括靜態(tài)正文(Static Text)和圖片控件(Picture)。靜態(tài)正文控件用來顯示正文。圖片控件可以顯示位圖、圖標(biāo)、方框和圖元文件,在圖片控件中顯示圖片的好處是不必操心圖片的重繪問題。靜態(tài)控件不能接收用戶的輸入。在上一章中,讀者已經(jīng)用過靜態(tài)正文和組框控件。圖片控件的例子可以在AppWizard創(chuàng)建的IDD_ABOUTBOX對話框模板中找到,在該模板中有一個圖片控件用來顯示圖標(biāo)。
靜態(tài)控件的主要起說明和裝飾作用。MFC的CStatic類封裝了靜態(tài)控件。CStatic類的成員函數(shù)Create負(fù)責(zé)創(chuàng)建靜態(tài)控件,該函數(shù)的聲明為
BOOL Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
參數(shù)lpszText指定了控件顯示的正文。dwStyle指定了靜態(tài)控件的風(fēng)格,表6.1顯示了靜態(tài)控件的各種風(fēng)格,dwStyle可將這些風(fēng)格組合起來。rect是一個對RECT或CRect結(jié)構(gòu)的引用,用來說明控件的位置和尺寸。pParentWnd指向父窗口,該參數(shù)不能為NULL。nID則說明了控件的ID。如果創(chuàng)建成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
表
6.1 靜態(tài)控件的風(fēng)格
控件風(fēng)格
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含義
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SS_BLACKFRAME
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指定一個具有與窗口邊界同色的框(缺省為黑色)。
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SS_BLACKRECT
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指定一個具有與窗口邊界同色的實(shí)矩形(缺省為黑色)。
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SS_CENTER
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使顯示的正文居中對齊,正文可以回繞。
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SS_GRAYFRAME
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指定一個具有與屏幕背景同色的邊框。
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SS_GRAYRECT
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指定一個具有與屏幕背景同色的實(shí)矩形。
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SS_ICON
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使控件顯示一個在資源中定義的圖標(biāo),圖標(biāo)的名字有 Create函數(shù)的lpszText參數(shù)指定。
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SS_LEFT
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左對齊正文,正文能回繞。
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SS_LEFTNOWORDWRAP
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左對齊正文,正文不能回繞。
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SS_NOPREFIX
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使靜態(tài)正文串中的 &不是一個熱鍵提示符。
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SS_NOTIFY
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使控件能向父窗口發(fā)送鼠標(biāo)事件消息。
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SS_RIGHT
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右對齊正文,可以回繞。
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SS_SIMPLE
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使靜態(tài)正文在運(yùn)行時不能被改變并使正文顯示在單行中。
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SS_USERITEM
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指定一個用戶定義項(xiàng)。
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SS_WHITEFRAME
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指定一個具有與窗口背景同色的框(缺省為白色)。
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SS_WHITERECT
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指定一個具有與窗口背景同色的實(shí)心矩形(缺省為白色)。
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除了上表中的風(fēng)格外,一般還要為控件指定WS_CHILD和WS_VISIBLE窗口風(fēng)格。一個典型的靜態(tài)正文控件的風(fēng)格為WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_LEFT。
對于用對話框模板編輯器創(chuàng)建的靜態(tài)控件,可以在控件的屬性對話框中指定表6.1中列出的控件風(fēng)格。例如,可以在靜態(tài)正文控件的屬性對話框中選擇Simple,這相當(dāng)于指定了SS_SIMPLE風(fēng)格。
Cstatic類主要的成員函數(shù)在表6.2中列出。可以利用CWnd類的成員函數(shù)GetWindowText,SetWindowText和GetWindowTextLength等函數(shù)來查詢和設(shè)置靜態(tài)控件中顯示的正文.
表
6.2 CStatic類的主要成員函數(shù)
函數(shù)聲明
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用途
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HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );
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指定要顯示的位圖。
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HBITMAP GetBitmap( ) const;
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獲取由 SetBitmap指定的位圖。
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HICON SetIcon( HICON hIcon );
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指定要顯示的圖標(biāo)。
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HICON GetIcon( ) const;
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獲取由 SetIcon指定的圖標(biāo)。
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HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );
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指定要顯示的光標(biāo)圖片。
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HCURSOR GetCursor( );
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獲取由 SetCursor指定的光標(biāo)。
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HENHMETAFILE SetEnhMetaFile( HENHMETAFILE hMetaFile );
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指定要顯示的增強(qiáng)圖元文件。
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HENHMETAFILE GetEnhMetaFile( ) const;
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獲取由 SetEnhMetaFile指定的圖元文件。
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靜態(tài)控件較簡單,故這里就不舉例說明了。
6.1.3 按鈕控件
按鈕是指可以響應(yīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊的小矩形子窗口。按鈕控件包括命令按鈕(Pushbutton)、檢查框(Check Box)、單選按鈕(Radio Button)、組框(Group Box)和自繪式按鈕(Owner-draw Button)。命令按鈕的作用是對用戶的鼠標(biāo)單擊作出反應(yīng)并觸發(fā)相應(yīng)的事件,在按鈕中既可以顯示正文,也可以顯示位圖。選擇框控件可作為一種選擇標(biāo)記,可以有選中、不選中和不確定三種狀態(tài)。單選按鈕控件一般都是成組出現(xiàn)的,具有互斥的性質(zhì),即同組單選按鈕中只能有一個是被選中的。組框用來將相關(guān)的一些控件聚成一組.自繪式按鈕是指由程序而不是系統(tǒng)負(fù)責(zé)重繪的按鈕。
按鈕主要是指命令按鈕、選擇框和單選按鈕。后二者實(shí)際上是一種特殊的按鈕,它們有選擇和未選擇狀態(tài)。當(dāng)一個選擇框處于選擇狀態(tài)時,在小方框內(nèi)會出現(xiàn)一個“√”,當(dāng)單選按鈕處于選擇狀態(tài)時,會在圓圈中顯示一個黑色實(shí)心圓。此外,檢查框還有一種不確定狀態(tài),這時檢查框呈灰色顯示,不能接受用戶的輸入,以表明控件是無效的或無意義的。
按鈕控件會向父窗口發(fā)出如表6.3所示的控件通知消息。
表6.3 按鈕控件的通知消息
消息
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含義
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BN_CLICKED
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用戶在按鈕上單擊了鼠標(biāo)。
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BN_DOUBLECLICKED
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用戶在按鈕上雙擊了鼠標(biāo)。
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FC
的CButton類封裝了按鈕控件。CButton類的成員函數(shù)Create負(fù)責(zé)創(chuàng)建按鈕控件,該函數(shù)的聲明為
BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
參數(shù)lpszCaption指定了按鈕顯示的正文。dwStyle指定了按鈕的風(fēng)格,如表6.4所示,dwStyle可以是這些風(fēng)格的組合。rect說明了按鈕的位置和尺寸。pParentWnd指向父窗口,該參數(shù)不能為NULL。nID是按鈕的ID。如果創(chuàng)建成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
表
6.4 按鈕的風(fēng)格
控件風(fēng)格
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含義
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BS_AUTOCHECKBOX
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同 BS_CHECKBOX,不過單擊鼠標(biāo)時按鈕會自動反轉(zhuǎn)。
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BS_AUTORADIOBUTTON
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同 BS_RADIOBUTTON,不過單擊鼠標(biāo)時按鈕會自動反轉(zhuǎn)。
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BS_AUTO3STATE
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同 BS_3STATE,不過單擊按鈕時會改變狀態(tài)。
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BS_CHECKBOX
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指定在矩形按鈕右側(cè)帶有標(biāo)題的選擇框。
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BS_DEFPUSHBUTTON
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指定缺省的命令按鈕,這種按鈕的周圍有一個黑框,用戶可以按回車鍵來快速選擇該按鈕。
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BS_GROUPBOX
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指定一個組框。
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BS_LEFTTEXT
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使控件的標(biāo)題顯示在按鈕的左邊。
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BS_OWNERDRAW
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指定一個自繪式按鈕。
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BS_PUSHBUTTON
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指定一個命令按鈕。
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BS_RADIOBUTTON
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指定一個單選按鈕,在圓按鈕的右邊顯示正文。
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BS_3STATE
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同 BS_CHECKBOX,不過控件有三種狀態(tài):選擇、未選擇和變灰。
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除了上表中的風(fēng)格外,一般還要為控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE和WS_TABSTOP窗口風(fēng)格,WS_TABSTOP使控件具有Tabstop屬性。創(chuàng)建一個普通按鈕應(yīng)指定的風(fēng)格為WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP。創(chuàng)建一個普通檢查框應(yīng)指定風(fēng)格WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP| BS_AUTOCHECKBOX。創(chuàng)建組中第一個單選按鈕應(yīng)指定風(fēng)格WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP| BS_AUTORADIOBUTTON,組中其它單選按鈕應(yīng)指定風(fēng)格則不應(yīng)該包括WS_TABSTOP和WS_GROUP。
對于用對話框模板編輯器創(chuàng)建的按鈕控件,可以在控件的屬性對話框中指定表6.4中列出的控件風(fēng)格。例如,在命令按鈕的屬性對話框中選擇Default button,相當(dāng)于指定了BS_DEFPUSHBUTTON。
CButton類的主要的成員函數(shù)有:
UINT GetState( ) const;
該函數(shù)返回按鈕控件的各種狀態(tài)。可以用下列屏蔽值與函數(shù)的返回值相與,以獲得各種信息。
0x0003
。用來獲取檢查框或單選按鈕的狀態(tài)。0表示未選中,1表示被選中,2表示不確定狀態(tài)(僅用于檢查框)。
0x0004
。用來判斷按鈕是否是高亮度顯示的。非零值意味著按鈕是高亮度顯示的。當(dāng)用戶點(diǎn)擊了按鈕并按主鼠標(biāo)左鍵時,按鈕會呈高亮度顯示。
0x0008
。非零值表示按鈕擁有輸入焦點(diǎn)。
void SetState( BOOL bHighlight );
當(dāng)參數(shù)bHeightlight值為TRUE時,該函數(shù)將按鈕設(shè)置為高亮度狀態(tài),否則,去除按鈕的高亮度狀態(tài)。
int GetCheck( ) const;
返回檢查框或單選按鈕的選擇狀態(tài)。返回值0表示按鈕未被選擇,1表示按鈕被選擇,2表示按鈕處于不確定狀態(tài)(僅用于檢查框)。
void SetCheck( int nCheck );
設(shè)置檢查框或單選按鈕的選擇狀態(tài)。參數(shù)nCheck值的含義與GetCheck返回值相同。
UINT GetButtonStyle( ) const;
獲得按鈕控件的BS_XXXX風(fēng)格。
void SetButtonStyle( UINT nStyle, BOOL bRedraw = TRUE );
設(shè)置按鈕的風(fēng)格。參數(shù)nStyle指定了按鈕的風(fēng)格。bRedraw為TRUE則重繪按鈕,否則就不重繪。
HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );
設(shè)置按鈕顯示的位圖。參數(shù)hBitmap指定了位圖的句柄。該函數(shù)還會返回按鈕原來的位圖。
HBITMAP GetBitmap( ) const;
返回以前用SetBitmap設(shè)置的按鈕位圖。
HICON SetIcon( HICON hIcon );
設(shè)置按鈕顯示的圖標(biāo)。參數(shù)hIcon指定了圖標(biāo)的句柄。該函數(shù)還會返回按鈕原來的圖標(biāo)。
HICON GetIcon( ) const;
返回以前用SetIcon設(shè)置的按鈕圖標(biāo)。
HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );
設(shè)置按鈕顯示的光標(biāo)圖。參數(shù)hCursor指定了光標(biāo)的句柄。該函數(shù)還會返回按鈕原來的光標(biāo)。
HCURSOR GetCursor( );
返回以前用GetCursor設(shè)置的光標(biāo)。
另外,可以使用下列的一些與按鈕控件有關(guān)的CWnd成員函數(shù)來設(shè)置或查詢按鈕的狀態(tài)。用這些函數(shù)的好處在于不必構(gòu)建按鈕控件對象,只要知道按鈕的ID,就可以直接設(shè)置或查詢按鈕。
void CheckDlgButton( int nIDButton, UINT nCheck );
用來設(shè)置按鈕的選擇狀態(tài)。參數(shù)nIDButton指定了按鈕的ID。nCheck的值0表示按鈕未被選擇,1表示按鈕被選擇,2表示按鈕處于不確定狀態(tài)。
void CheckRadioButton( int nIDFirstButton, int nIDLastButton, int nIDCheckButton );
用來選擇組中的一個單選按鈕。參數(shù)nIDFirstButton指定了組中第一個按鈕的ID,nIDLastButton指定了組中最后一個按鈕的ID,nIDCheckButton指定了要選擇的按鈕的ID。
int GetCheckedRadioButton( int nIDFirstButton, int nIDLastButton );
該函數(shù)用來獲得一組單選按鈕中被選中按鈕的ID。參數(shù)nIDFirstButton說明了組中第一個按鈕的ID,nIDLastButton說明了組中最后一個按鈕的ID。
UINT IsDlgButtonChecked( int nIDButton ) const;
返回檢查框或單選按鈕的選擇狀態(tài)。返回值0表示按鈕未被選擇,1表示按鈕被選擇,2表示按鈕處于不確定狀態(tài)(僅用于檢查框)。
可以調(diào)用CWnd成員函數(shù)GetWindowText,GetWindowTextLength和SetWindowText來查詢或設(shè)置按鈕中顯示的正文.
MFC還提供了CButton的派生類CBitmapButton。利用該類可以創(chuàng)建一個擁有四幅位圖的命令按鈕,按鈕在不同狀態(tài)時會顯示不同的位圖,這樣可以使界面顯得生動活潑。如果讀者對CBitmapButton感興趣,可以參看VC5.0隨盤提供的MFC例子CTRLTEST。
在上一章的Register例子中已演示了各種按鈕控件的使用,故這里就不再舉例了。
6.1.4 編輯框控件
編輯框(Edit Box)控件實(shí)際上是一個簡易的正文編輯器,用戶可以在編輯框中輸入并編輯正文。編輯框既可以是單行的,也可以是多行的,多行編輯框是從零開始編行號的.在一個多行編輯框中,除了最后一行外,每一行的結(jié)尾處都有一對回車換行符(用"\r\n"表示).這對回車換行符是正文換行的標(biāo)志,在屏幕上是不可見的.
編輯框控件會向父窗口發(fā)出如表6.5所示的控件通知消息。
表6.5
消息
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含義
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EN_CHANGE
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編輯框的內(nèi)容被用戶改變了。與 EN_UPDATE不同,該消息是在編輯框顯示的正文被刷新后才發(fā)出的。
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EN_ERRSPACE
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編輯框控件無法申請足夠的動態(tài)內(nèi)存來滿足需要。
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EN_HSCROLL
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用戶在水平滾動條上單擊鼠標(biāo)。
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EN_KILLFOCUS
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編輯框失去輸入焦點(diǎn)。
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EN_MAXTEXT
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輸入的字符超過了規(guī)定的最大字符數(shù)。在沒有 ES_AUTOHSCROLL或ES_AUTOVSCROLL的編輯框中,當(dāng)正文超出了編輯框的邊框時也會發(fā)出該消息。
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EN_SETFOCUS
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編輯框獲得輸入焦點(diǎn)。
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EN_UPDATE
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在編輯框準(zhǔn)備顯示改變了的正文時發(fā)送該消息。
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EN_VSCROLL
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用戶在垂直滾動條上單擊鼠標(biāo)。
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MFC的CEdit類封裝了編輯框控件。CEdit類的成員函數(shù)Create負(fù)責(zé)創(chuàng)建按鈕控件,該函數(shù)的聲明為
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
參數(shù)dwStyle指定了編輯框控件風(fēng)格,如表6.6所示,dwStyle可以是這些風(fēng)格的組合。rect指定了編輯框的位置和尺寸。pParentWnd指定了父窗口,不能為NULL。編輯框的ID由nID指定。如果創(chuàng)建成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
表6.6 編輯框控件的風(fēng)格
控件風(fēng)格
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含義
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ES_AUTOHSCROLL
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當(dāng)用戶在行尾鍵入一個字符時,正文將自動向右滾動 10個字符,當(dāng)用戶按回車鍵時,正文總是滾向左邊。
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ES_AUTOVSCROLL
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當(dāng)用戶在最后一個可見行按回車鍵時,正文向上滾動一頁。
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ES_CENTER
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在多行編輯框中使正文居中。
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ES_LEFT
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左對齊正文。
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ES_LOWERCASE
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把用戶輸入的字母統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換成小寫字母。
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ES_MULTILINE
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指定一個多行編輯器。若多行編輯器不指定 ES_AUTOHSCROLL風(fēng)格,則會自動換行,若不指定ES_AUTOVSCROLL,則多行編輯器會在窗口中正文裝滿時發(fā)出警告聲響。
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ES_NOHIDESEL
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缺省時,當(dāng)編輯框失去輸入焦點(diǎn)后會隱藏所選的正文,當(dāng)獲得輸入焦點(diǎn)時又顯示出來。設(shè)置該風(fēng)格可禁止這種缺省行為。
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ES_OEMCONVERT
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使編輯框中的正文可以在 ANSI字符集和OEM字符集之間相互轉(zhuǎn)換。這在編輯框中包含文件名時是很有用的。
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ES_PASSWORD
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使所有鍵入的字符都用“ *”來顯示。
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ES_RIGHT
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右對齊正文。
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ES_UPPERCASE
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把用戶輸入的字母統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換成大寫字母。
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ES_READONLY
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將編輯框設(shè)置成只讀的。
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ES_WANTRETURN
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使多行編輯器接收回車鍵輸入并換行。如果不指定該風(fēng)格,按回車鍵會選擇缺省的命令按鈕,這往往會導(dǎo)致對話框的關(guān)閉。
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除了上表中的風(fēng)格外,一般還要為控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_TABSTOP和WS_BORDER窗口風(fēng)格,WS_BORDER使控件帶邊框。創(chuàng)建一個普通的單行編輯框應(yīng)指定風(fēng)格為WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP |WS_BORDER|ES_LEFT|ES_AUTOHSCROLL,這將創(chuàng)建一個帶邊框、左對齊正文、可水平滾動的單行編輯器。要創(chuàng)建一個普通多行編輯框,還要附加ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL |WS_HSCROLL| WS_VSCROLL風(fēng)格,這將創(chuàng)建一個可水平和垂直滾動的,帶有水平和垂直滾動條的多行編輯器。
對于用對話框模板編輯器創(chuàng)建的編輯框控件,可以在控件的屬性對話框中指定表6.6中列出的控件風(fēng)格。例如,在屬性對話框中選擇Multi-line項(xiàng),相當(dāng)與指定了ES_MULTILINE風(fēng)格。
編輯框支持剪貼板操作。CEdit類提供了一些與剪貼板有關(guān)的成員函數(shù),如表6.7所示。
表6.7 與剪切板有關(guān)的CEdit成員函數(shù)
函數(shù)聲明
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用途
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void Clear( )
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清除編輯框中被選擇的正文。
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void Copy( )
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把在編輯框中選擇的正文拷貝到剪貼板中。
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void Cut( )
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清除編輯框中被選擇的正文并把這些正文拷貝到剪貼板中。
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void Paste( )
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將剪貼板中的正文插入到編輯框的當(dāng)前插入符處。
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BOOL Undo( )
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撤消上一次鍵入。對于單行編輯框,該函數(shù)總返回 TRUE,對于多行編輯框,返回TRUE表明操作成功,否則返回FALSE。
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可以用下列CEdit或CWnd類的成員函數(shù)來查詢編輯框。在學(xué)習(xí)下面的函數(shù)時,讀者會經(jīng)常遇到術(shù)語字符索引.字符的字符索引是指從編輯框的開頭字符開始的字符編號,它是從零開始編號的.也就是說,字符索引實(shí)際上是指當(dāng)把整個編輯正文看作一個字符串?dāng)?shù)組時,該字符所在的數(shù)組元素的下標(biāo).
int GetWindowText( LPTSTR lpszStringBuf, int nMaxCount ) const;
void GetWindowText( CString& rString ) const;
這兩個函數(shù)均是CWnd類的成員函數(shù),可用來獲得窗口的標(biāo)題或控件中的正文。第一個版本的函數(shù)用lpszStringBuf參數(shù)指向的字符串?dāng)?shù)組作為拷貝正文的緩沖區(qū),參數(shù)nMaxCount可以拷貝到緩沖區(qū)中的最大字符數(shù),該函數(shù)返回以字節(jié)為單位的實(shí)際拷貝字符數(shù)(不包括結(jié)尾的空字節(jié))。第二個版本的函數(shù)用一個CString對象作為緩沖區(qū)。
int GetWindowTextLength( ) const;
CWnd
的成員函數(shù),可用來獲得窗口的標(biāo)題或控件中的正文的長度。
DWORD GetSel( ) const;
void GetSel( int& nStartChar, int& nEndChar ) const;
兩個函數(shù)都是CEdit的成員函數(shù),用來獲得所選正文的位置。GetSel的第一個版本返回一個DWORD值,其中低位字說明了被選擇的正文開始處的字符索引,高位字說明了選擇的正文結(jié)束處的后面一個字符的字符索引,如果沒有正文被選擇,那么返回的低位和高位字節(jié)都是當(dāng)前插入符所在字符的字符索引。GetSel的第二個版本的兩個參數(shù)是兩個引用,其含義與第一個版本函數(shù)返回值的低位和高位字相同。
int LineFromChar( int nIndex =
–1 ) const;
CEdit的成員函數(shù),僅用于多行編輯框,用來返回指定字符索引所在行的行索引(從零開始編號)。參數(shù)nIndex指定了一個字符索引,如果nIndex是-1,那么函數(shù)將返回選擇正文的第一個字符所在行的行號,若沒有正文被選擇,則該函數(shù)會返回當(dāng)前的插入符所在行的行號。
int LineIndex( int nLine =
–1 ) const;
CEdit的成員函數(shù),僅用于多行編輯框,用來獲得指定行的開頭字符的字符索引,如果指定行超過了編輯框中的最大行數(shù),該函數(shù)將返回-1。參數(shù)nLine是指定了從零開始的行索引,如果它的值為-1,則函數(shù)返回當(dāng)前的插入符所在行的字符索引。
int GetLineCount( ) const;
CEdit
的成員函數(shù),僅用于多行編輯框,用來獲得正文的行數(shù)。如果編輯框是空的,那么該函數(shù)的返回值是1。
int LineLength( int nLine =
–1 ) const;
CEdit的成員函數(shù),用于獲取指定字符索引所在行的字節(jié)長度(行尾的回車和換行符不計(jì)算在內(nèi))。參數(shù)nLine說明了字符索引.如果nLine的值為-1,則函數(shù)返回當(dāng)前行的長度(假如沒有正文被選擇),或選擇正文占據(jù)的行的字符總數(shù)減去選擇正文的字符數(shù)(假如有正文被選擇)。若用于單行編輯框,則函數(shù)返回整個正文的長度。
int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ) const;
int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer, int nMaxLength ) const;
CEdit
的成員函數(shù),僅用于多行編輯框,用來獲得指定行的正文(不包括行尾的回車和換行符)。參數(shù)nIndex是行號,lpszBuffer指向存放正文的緩沖區(qū),nMaxLength規(guī)定了拷貝的最大字節(jié)數(shù),若。函數(shù)返回實(shí)際拷貝的字節(jié)數(shù),若指定的行號大于編輯框的實(shí)際行數(shù),則函數(shù)返回0。需要注意的是,GetLine函數(shù)不會在緩沖區(qū)中字符串的末尾加字符串結(jié)束符(NULL).
下列CWnd或CEdit類的成員函數(shù)可用來修改編輯框控件。
void SetWindowText( LPCTSTR lpszString );
CWnd
的成員函數(shù),可用來設(shè)置窗口的標(biāo)題或控件中的正文。參數(shù)lpszString可以是一個CString對象,或是一個指向字符串的指針。
void SetSel( DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE );
void SetSel( int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = FALSE );
CEdit
的成員函數(shù),用來選擇編輯框中的正文。參數(shù)dwSelection的低位字說明了選擇開始處的字符索引,高位字說明了選擇結(jié)束處的字符索引。如果低位字為0且高位字節(jié)為-1,那么就選擇所有的正文,如果低位字節(jié)為-1,則取消所有的選擇.參數(shù)bNoScroll的值如果是FALSE,則滾動插入符并使之可見,否則就不滾動.參數(shù)nStartChar和nEndChar的含義與參數(shù)dwSelection的低位字和高位字相同.
void ReplaceSel( LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE );
CEdit
的成員函數(shù),用來將所選正文替換成指定的正文.參數(shù)lpszNewText指向用來替換的字符串.參數(shù)bCanUndo的值為TRUE說明替換是否可以被撤消的.
在調(diào)用上述函數(shù)時,如果涉及的是一個多行編輯框,那么除了LineLength和GetLine函數(shù)外,都要把回車和換行符考慮在內(nèi).例如,假設(shè)在編輯框中有如下幾行正文:
abcd
efg
ij
那么字母"e"的字符索引是6而不是4,因?yàn)椋?/font>abcd"后面還有一對回車換行符.調(diào)用LineLength(7)會返回第二行的長度3.調(diào)用LineIndex(2)會得到11.調(diào)用LineFromChar(8)會返回1.如果沒有選擇任何正文,并且插入符在字母"e"上,那么調(diào)用GetSel返回值的低位和高位字都是6.
通過分析上述函數(shù),我們可以總結(jié)出一些查詢和設(shè)置編輯框的方法.
調(diào)用CWnd的成員函數(shù)GetWindowText和SetWindowText可以查詢和設(shè)置編輯框的整個正文,在上一章的Register程序中,我們就使用過這兩個函數(shù).
如果想對多行編輯框逐行查詢,那么應(yīng)該先調(diào)用GetLineCount獲得總行數(shù),然后再調(diào)用GetLine來獲取每一行的正文.下面一段代碼演示了如何對多行編輯框進(jìn)行逐行查詢.
char buf[40];
int total=MyEdit.GetLineCount();
int i,length;
for(i=0;i<total;i++)
{
length=MyEdit.GetLine(i,buf,39);
buf[length]=0; //
加字符串結(jié)束符
. . . . . .
}
可以利用
LineIndex和LineFromChar來在字符索引和字符的行列坐標(biāo)之間相互轉(zhuǎn)換.下列代碼演示了在已知字符索引的情況下,如何獲得對應(yīng)的行列坐標(biāo):
int row,column;
row=MyEdit.LineFromChar(charIndex);
column=charIndex-MyEdit.LineIndex(row);
下列代碼演示了在已知字符的行列坐標(biāo)的情況下,如何獲得對應(yīng)的字符索引:
int charIndex;
charIndex=MyEdit.LineIndex(row)+column;
不難看出字符索引與對應(yīng)的行列坐標(biāo)的關(guān)系是:字符索引=LineIndex(行坐標(biāo))+列坐標(biāo).
對于選擇正文的查詢和設(shè)置,應(yīng)該利用函數(shù)
GetSel、SetSel和ReplaceSel.
可以利用
GetSel和SetSel來查詢和設(shè)置插入符的位置.SetSel可以使編輯框滾動到插入符的新位置.
要獲取插入符的行列坐標(biāo),可用下面的代碼實(shí)現(xiàn):
MyEdit.SetSel(-1,0); //取消正文的選擇
int start,end,row,column;
MyEdit.GetSel(start,end); //start或end的值就是插入符的字符索引
row=MyEdit.LineFromChar(start); //獲取插入符的行坐標(biāo)
column=start-MyEdit.LineIndex(row); //獲取插入符的列坐標(biāo)
下面的代碼演示了如何把插入符移到指定的行和列:
MyEdit.SetSel(-1,0); //取消正文的選擇
int charIndex=MyEdit.LineIndex(row)+column;
MyEdit.SetSel(charIndex,charIndex);
可以利用
ReplaceSel函數(shù)在 插入符處插入正文,典型的代碼如下所示:
MyEdit.SetSel(-1,0); //取消正文的選擇
MyEdit.ReplaceSel(“......”);
可以利用
ReplaceSel清除編輯框中的正文,典型的代碼如下所示:
MyEdit.SetSel(0,-1); //選擇全部正文
MyEdit.ReplaceSel(“”);
在后面的小節(jié)中,讀者將會看到使用編輯框的例子.
.1.5 滾動條控件
滾動條(Scroll Bar)主要用來從某一預(yù)定義值范圍內(nèi)快速有效地進(jìn)行選擇.滾動條分垂直滾動條和水平滾動條兩種.在滾動條內(nèi)有一個滾動框,用來表示當(dāng)前的值.用鼠標(biāo)單擊滾動條,可以使?jié)L動框移動一頁或一行,也可以直接拖動滾動框.滾動條既可以作為一個獨(dú)立控件存在,也可以作為窗口、列表框和組合框的一部分.Windows 95的滾動條支持比例滾動框,即用滾動框的大小來反映頁相對于整個范圍的大小.Windows 3.x使用單獨(dú)的滾動條控件來調(diào)整調(diào)色板、鍵盤速度以及鼠標(biāo)靈敏度,在Windows 95中,滾動條控件被軌道條取代(參見6.2.3)不提倡使用單獨(dú)的滾動條控件.
需要指出的是,從性質(zhì)上劃分,滾動條可分為標(biāo)準(zhǔn)滾動條和滾動條控件兩種.標(biāo)準(zhǔn)滾動條是由WS_HSCROLL或WS_VSCROLL風(fēng)格指定的,它不是一個實(shí)際的窗口,而是窗口的一個組成部分(例如列表框中的滾動條),只能位于窗口的右側(cè)(垂直滾動條)或底端(水平滾動條).標(biāo)準(zhǔn)滾動條是在窗口的非客戶區(qū)中創(chuàng)建的.與之相反,滾動條控件并不是窗口的一個零件,而是一個實(shí)際的窗口,可以放置在窗口客戶區(qū)的任意地方,它既可以獨(dú)立存在,也可以與某一個窗口組合,行使?jié)L動窗口的職能.由于滾動條控件是一個獨(dú)立窗口,因此可以擁有輸入焦點(diǎn),可以響應(yīng)光標(biāo)控制鍵,如PgUp、PgDown、Home和End.
MFC
的CScrollBar類封裝了滾動條控件.CScrollBar類的Create成員函數(shù)負(fù)責(zé)創(chuàng)建控件,該函數(shù)的聲明為
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
參數(shù)dwStyle指定了控件的風(fēng)格.rect說明了控件的位置和尺寸.pParentWnd指向父窗口,該參數(shù)不能為NULL。nID則說明了控件的ID。如果創(chuàng)建成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
要創(chuàng)建一個普通的水平滾動條控件,應(yīng)指定風(fēng)格WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_HORZ.要創(chuàng)建一個普通的垂直滾動條控件,應(yīng)指定風(fēng)格WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_VERT.
主要的CScrollBar類成員函數(shù)如下所示:
int GetScrollPos( ) const;
該函數(shù)返回滾動框的當(dāng)前位置.若操作失敗則返回0.
int SetScrollPos( int nPos, BOOL bRedraw = TRUE );
該函數(shù)將滾動框移動到指定位置.參數(shù)nPos指定了新的位置.參數(shù)bRedraw表示是否需要重繪滾動條,如果為TRUE,則重繪之.函數(shù)返回滾動框原來的位置.若操作失敗則返回0.
void GetScrollRange( LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos ) const;
該函數(shù)對滾動條的滾動范圍進(jìn)行查詢.參數(shù)lpMinPos和lpMaxPos分別指向滾動范圍的最小最大值.
void SetScrollRange( int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE );
該函數(shù)用于指定滾動條的滾動范圍.參數(shù)nMinPos和nMaxPos分別指定了滾動范圍的最小最大值.由這兩者指定的滾動范圍不得超過32767.當(dāng)兩者都為0時,滾動條將被隱藏.參數(shù)bRedraw表示是否需要重繪滾動條,如果為TRUE,則重繪之.
BOOL GetScrollInfo( LPSCROLLINFO lpScrollInfo, UINT nMask );
該函數(shù)用來獲取滾動條的各種狀態(tài),包括滾動范圍、滾動框的位置和頁尺寸.參數(shù)lpScrollInfo指向一個SCROLLINFO結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)如下所示:
typedef struct tagSCROLLINFO {
UINT cbSize; //結(jié)構(gòu)的尺寸(字節(jié)為單位)
UINT fMask; /*說明結(jié)構(gòu)中的哪些參數(shù)是有效的,可以是屏蔽值的組合, 如SIF_POS|SIF_PAGE,若為SIF_ALL則整個結(jié)構(gòu)都有效*/
int nMin; //滾動范圍最大值,當(dāng)fMask中包含SIF_RANGE時有效
int nMax; //滾動范圍最小值,當(dāng)fMask中包含SIF_RANGE時有效
UINT nPage; /*頁尺寸,用來確定比例滾動框的大小,當(dāng)fMask中包含 SIF_PAGE時有效*/
int nPos; //滾動框的位置,當(dāng)fMask中包含SIF_POS有效
int nTrackPos; /*拖動時滾動框的位置,當(dāng)fMask中包含 SIF_TRACKPOS時有效,該參數(shù)只能查詢,不能設(shè) 置,最好不要用該參數(shù)來查詢拖動時滾動框的位置*/
} SCROLLINFO;
typedef SCROLLINFO FAR *LPSCROLLINFO;
參數(shù)nMask的意義與SCROLLINFO結(jié)構(gòu)中的fMask相同.函數(shù)在獲得有效值后返回TRUE,否則返回FALSE.
BOOL SetScrollInfo( LPSCROLLINFO lpScrollInfo, BOOL bRedraw = TRUE );
該函數(shù)用于設(shè)置滾動條的各種狀態(tài),一個重要用途是設(shè)定頁尺寸從而實(shí)現(xiàn)比例滾動框.參數(shù)lpScrollInfo指向一個SCROLLINFO結(jié)構(gòu),參數(shù)bRedraw表示是否需要重繪滾動條,如果為TRUE,則重繪之.若操作成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
CWnd類也提供了一些函數(shù)來查詢和設(shè)置所屬的標(biāo)準(zhǔn)滾動條.這些函數(shù)與CScrollBar類的函數(shù)同名,且功能相同,但每個函數(shù)都多了一個參數(shù),用來選擇滾動條.例如,CWnd:: GetScrollPos 的聲明為
int GetScrollPos( int nBar ) const;
參數(shù)nBar用來選擇滾動條,可以為下列值:
SB_HORZ //指定水平滾動條
SB_VERT //指定垂直滾動條
無論是標(biāo)準(zhǔn)滾動條,還是滾動條控件,滾動條的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息發(fā)送出去的.對這兩個消息的確省處理函數(shù)是CWnd::OnHScroll和CWnd::OnVScroll,它們幾乎什么也不做.一般需要在派生類中對這兩個函數(shù)從新設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)滾動功能.這兩個函數(shù)的聲明為
afx_msg void OnHScroll( UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar );
afx_msg void OnVScroll( UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar );
參數(shù)nSBCode是通知消息碼,如表6.8所示.nPos是滾動框的位置,只有在nSBCode為SB_THUMBPOSITION或SB_THUMBTRACK時,該參數(shù)才有意義.如果通知消息是滾動條控件發(fā)來的,那么pScrollBar是指向該控件的指針,如果是標(biāo)準(zhǔn)滾動條發(fā)來的,則pScrollBar為NULL.
表6.8 滾動條的通知消息碼
消息
|
含義
|
SB_BOTTOM / SB_RIGHT (二者的消息碼是一樣的,因此可以混用,下同)
|
滾動到底端(右端).
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SB_TOP / SB_LEFT
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滾動到頂端(左端).
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SB_LINEDOWN / SB_LINERIGHT
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向下(向右)滾動一行(列).
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SB_LINEUP / SB_LINELEFT
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向上(向左)滾動一行(列).
|
SB_PAGEDOWN / SB_PAGERIGHT
|
向下(向右)滾動一頁.
|
SB_PAGEUP / SB_PAGELEFT
|
向上(向左)滾動一頁.
|
SB_THUMBPOSITION
|
滾動到指定位置.
|
SB_THUMBTRACK
|
滾動框被拖動.可利用該消息來跟蹤對滾動框的拖動.
|
SB_ENDSCROLL
|
滾動結(jié)束.
|
6.1.8
小節(jié)的例子中,讀者將學(xué)會如何使用滾動條以及如何編寫自己的OnHScroll函數(shù).
6.1.6 列表框控件
列表框主要用于輸入,它允許用戶從所列出的表項(xiàng)中進(jìn)行單項(xiàng)或多項(xiàng)選擇,被選擇的項(xiàng)呈高亮度顯示.列表框具有邊框,并且一般帶有一個垂直滾動條.列表框分單選列表框和多重選擇列表框兩種.單選列表框一次只能選擇一個列表項(xiàng),而多重選擇列表框可以進(jìn)行多重選擇.對于列表項(xiàng)的選擇,微軟公司有如下建議:
單擊鼠標(biāo)選擇一個列表項(xiàng),單擊一個按鈕來處理選擇的項(xiàng).
雙擊鼠標(biāo)選擇一個列表項(xiàng)是處理選擇項(xiàng)的快捷方法.
列表框會向父窗口發(fā)送如表6.9所示的通知消息.
表6.9 列表框控件的通知消息
消息
|
含義
|
LBN_DBLCLK
|
用戶用鼠標(biāo)雙擊了一列表項(xiàng).只有具有 LBS_NOTIFY的列表框才能發(fā)送該消息.
|
LBN_ERRSPACE
|
列表框不能申請足夠的動態(tài)內(nèi)存來滿足需要.
|
LBN_KILLFOCUS
|
列表框失去輸入焦點(diǎn).
|
LBN_SELCANCEL
|
當(dāng)前的選擇被取消.只有具有 LBS_NOTIFY的列表框才能發(fā)送該消息.
|
LBN_SELCHANGE
|
單擊鼠標(biāo)選擇了一列表項(xiàng).只有具有 LBS_NOTIFY的列表框才能發(fā)送該消息.
|
LBN_SETFOCUS
|
列表框獲得輸入焦點(diǎn).
|
WM_CHARTOITEM
|
當(dāng)列表框收到 WM_CHAR消息后,向父窗口發(fā)送該消息.只有具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT風(fēng)格的列表框才會發(fā)送該消息.
|
WM_VKEYTOITEM
|
當(dāng)列表框收到 WM_KEYDOWN消息后,向父窗口發(fā)送該消息.只有具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT風(fēng)格的列表框才會發(fā)送該消息.
|
MFC的CListBox類封裝了列表框.CListBox類的Create成員函數(shù)負(fù)責(zé)列表框的創(chuàng)建,該函數(shù)的聲明是
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
參數(shù)dwStyle指定了列表框控件的風(fēng)格,如表6.10所示,dwStyle可以是這些風(fēng)格的組合.rect說明了控件的位置和尺寸.pParentWnd指向父窗口,該參數(shù)不能為NULL。nID則說明了控件的ID。如果創(chuàng)建成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
表6.10 列表框控件的風(fēng)格
控件風(fēng)格
|
含義
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LBS_EXTENDEDSEL
|
支持多重選擇.在點(diǎn)擊列表項(xiàng)時按住 Shift鍵或Ctrl鍵即可選擇多個 項(xiàng).
|
LBS_HASSTRINGS
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指定一個含有字符串的自繪式列表框.
|
LBS_MULTICOLUMN
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指定一個水平滾動的多列列表框,通過調(diào)用 CListBox::SetColumnWidth來設(shè)置每列的寬度.
|
LBS_MULTIPLESEL
|
支持多重選擇.列表項(xiàng)的選擇狀態(tài)隨著用戶對該項(xiàng)單擊或雙擊鼠標(biāo)而翻轉(zhuǎn).
|
LBS_NOINTEGRALHEIGHT
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列表框的尺寸由應(yīng)用程序而不是 Windows指定.通常,Windows指定尺寸會使列表項(xiàng)的某些部分隱藏起來.
|
LBS_NOREDRAW
|
當(dāng)選擇發(fā)生變化時防止列表框被更新,可發(fā)送 WM_SETREDRAW來改變該風(fēng)格.
|
LBS_NOTIFY
|
當(dāng)用戶單擊或雙擊鼠標(biāo)時通知父窗口.
|
LBS_OWNERDRAWFIXED
|
指定自繪式列表框,即由父窗口負(fù)責(zé)繪制列表框的內(nèi)容,并且列表項(xiàng)有相同的高度.
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LBS_OWNERDRAWVARIABLE
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指定自繪式列表框,并且列表項(xiàng)有不同的高度.
|
LBS_SORT
|
使插入列表框中的項(xiàng)按升序排列.
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LBS_STANDARD
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相當(dāng)于指定了 WS_BORDER|WS_VSCROLL|LBS_SORT |LBS_NOTIFY.
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LBS_USETABSTOPS
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使列表框在顯示列表項(xiàng)時識別并擴(kuò)展制表符 (‘\t’),缺省的制表寬度是32個對話框單位.
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LBS_WANTKEYBOARDINPUT
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允許列表框的父窗口接收 WM_VKEYTOITEM和WM_CHARTOITEM消息,以響應(yīng)鍵盤輸入.
|
LBS_DISABLENOSCROLL
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使列表框在不需要滾動時顯示一個禁止的垂直滾動條.
|
除了上表中的風(fēng)格外,一般還要為列表框控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_TABSTOP、WS_BORDER和WS_VSCROLL風(fēng)格.要創(chuàng)建一個普通的單選擇列表框,應(yīng)指定的風(fēng)格為WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|LBS_STANDARD.要創(chuàng)建一個多重選擇列表框,應(yīng)該在單選擇列表框風(fēng)格的基礎(chǔ)上再加上 LBS_MULTIPLESEL或LBS_ EXTENDEDSEL.如果不希望列表框排序,就不能使用LBS_STANDARD風(fēng)格.
對于用對話框模板編輯器創(chuàng)建的列表框控件,可以在控件的屬性對話框中指定表6.10中列出的控件風(fēng)格。例如,在屬性對話框中選擇Sort項(xiàng),相當(dāng)與指定了LBS_SORT風(fēng)格。
CListBox類的成員函數(shù)有數(shù)十個之多.我們可以把一些常用的函數(shù)分為三類,在下面列出.需要說明的是,可以用索引來指定列表項(xiàng),索引是從零開始的.
首先,CListBox成員函數(shù)提供了下列函數(shù)用于插入和刪除列表項(xiàng).
int AddString( LPCTSTR lpszItem );
該函數(shù)用來往列表框中加入字符串,其中參數(shù)lpszItem指定了要添加的字符串.函數(shù)的返回值是加入的字符串在列表框中的位置,如果發(fā)生錯誤,會返回LB_ERR或LB_ERRSPACE(內(nèi)存不夠).如果列表框未設(shè)置LBS_SORT風(fēng)格,那么字符串將被添加到列表的末尾,如果設(shè)置了LBS_SORT風(fēng)格,字符串會按排序規(guī)律插入到列表中.
int InsertString( int nIndex, LPCTSTR lpszItem );
該函數(shù)用來在列表框中的指定位置插入字符串.參數(shù)nIndex給出了插入位置(索引),如果值為-1,則字符串將被添加到列表的末尾.參數(shù)lpszItem指定了要插入的字符串.函數(shù)返回實(shí)際的插入位置,若發(fā)生錯誤,會返回LB_ERR或LB_ERRSPACE.與AddString函數(shù)不同,InsertString函數(shù)不會導(dǎo)致LBS_SORT風(fēng)格的列表框重新排序.不要在具有LBS_SORT風(fēng)格的列表框中使用InsertString函數(shù),以免破壞列表項(xiàng)的次序.
int DeleteString( UINT nIndex );
該函數(shù)用于刪除指定的列表項(xiàng),其中參數(shù)nIndex指定了要刪除項(xiàng)的索引.函數(shù)的返回值為剩下的表項(xiàng)數(shù)目,如果nIndex超過了實(shí)際的表項(xiàng)總數(shù),則返回LB_ERR.
void ResetContent( );
該函數(shù)用于清除所有列表項(xiàng).
int Dir( UINT attr, LPCTSTR lpszWildCard );
該函數(shù)用來向列表項(xiàng)中加入所有與指定通配符相匹配的文件名或驅(qū)動器名.參數(shù)attr為文件類型的組合,如表6.11所示.參數(shù)lpszWildCard指定了通配符(如*.cpp,*.*等).
表6.11 Dir函數(shù)attr參數(shù)的含義
值
|
含義
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0x0000
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普通文件(可讀寫的文件).
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0x0001
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只讀文件.
|
0x0002
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隱藏文件.
|
0x0004
|
系統(tǒng)文件.
|
0x0010
|
目錄.
|
0x0020
|
文件的歸檔位已被設(shè)置.
|
0x4000
|
包括了所有與通配符相匹配的驅(qū)動器.
|
0x8000
|
排除標(biāo)志.若指定該標(biāo)志,則只列出指定類型的文件名,否則,先要列出普通文件,然后再列出指定的文件.
|
下列的CListBox成員函數(shù)用于搜索、查詢和設(shè)置列表框.
int GetCount( ) const;
該函數(shù)返回列表項(xiàng)的總數(shù),若出錯則返回LB_ERR.
int FindString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem ) const;
該函數(shù)用于對列表項(xiàng)進(jìn)行與大小寫無關(guān)的搜索.參數(shù)nStartAfter指定了開始搜索的位置, 合理指定nStartAfter可以加快搜索速度,若nStartAfter為-1,則從頭開始搜索整個列表.參數(shù)lpszItem指定了要搜索的字符串.函數(shù)返回與lpszItem指定的字符串相匹配的列表項(xiàng)的索引,若沒有找到匹配項(xiàng)或發(fā)生了錯誤,函數(shù)會返回LB_ERR.FindString函數(shù)先從nStartAfter指定的位置開始搜索,若沒有找到匹配項(xiàng),則會從頭開始搜索列表.只有找到匹配項(xiàng),或?qū)φ麄€列表搜索完一遍后,搜索過程才會停止,所以不必?fù)?dān)心會漏掉要搜索的列表項(xiàng).
int GetText( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ) const;
void GetText( int nIndex, CString& rString ) const;
用于獲取指定列表項(xiàng)的字符串.參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引.參數(shù)lpszBuffer指向一個接收字符串的緩沖區(qū).引用參數(shù)rString則指定了接收字符串的CString對象.第一個版本的函數(shù)會返回獲得的字符串的長度,若出錯,則返回LB_ERR.
int GetTextLen( int nIndex ) const;
該函數(shù)返回指定列表項(xiàng)的字符串的字節(jié)長度.參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引.若出錯則返回LB_ERR.
DWORD GetItemData( int nIndex ) const;
每個列表項(xiàng)都有一個32位的附加數(shù)據(jù).該函數(shù)返回指定列表項(xiàng)的附加數(shù)據(jù),參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引.若出錯則函數(shù)返回LB_ERR.
int SetItemData( int nIndex, DWORD dwItemData );
該函數(shù)用來指定某一列表項(xiàng)的32位附加數(shù)據(jù).參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引.dwItemData是要設(shè)置的附加數(shù)據(jù)值.
提示:列表項(xiàng)的32位附加數(shù)據(jù)可用來存儲與列表項(xiàng)相關(guān)的數(shù)據(jù),也可以放置指向相關(guān)數(shù)據(jù)的指針.這樣,當(dāng)用戶選擇了一個列表項(xiàng)時,程序可以從附加數(shù)據(jù)中快速方便地獲得與列表項(xiàng)相關(guān)的數(shù)據(jù). |
int GetTopIndex( ) const;
該函數(shù)返回列表框中第一個可見項(xiàng)的索引,若出錯則返回LB_ERR.
int SetTopIndex( int nIndex );
用來將指定的列表項(xiàng)設(shè)置為列表框的第一個可見項(xiàng),該函數(shù)會將列表框滾動到合適的位置.參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引.若操作成功,函數(shù)返回0值,否則返回LB_ERR.
提示:由于列表項(xiàng)的內(nèi)容一般是不變的,故CListBox未提供更新列表項(xiàng)字符串的函數(shù).如果要改變某列表項(xiàng)的內(nèi)容,可以先調(diào)用DeleteString刪除該項(xiàng),然后再用InsertString或AddString將更新后的內(nèi)容插入到原來的位置. |
下列CListBox的成員函數(shù)與列表項(xiàng)的選擇有關(guān).
int GetSel( int nIndex ) const;
該函數(shù)返回指定列表項(xiàng)的狀態(tài).參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引.如果查詢的列表項(xiàng)被選擇了,函數(shù)返回一個正值,否則返回0,若出錯則返回LB_ERR.
int GetCurSel( ) const;
該函數(shù)僅適用于單選擇列表框,用來返回當(dāng)前被選擇項(xiàng)的索引,如果沒有列表項(xiàng)被選擇或有錯誤發(fā)生,則函數(shù)返回LB_ERR.
int SetCurSel( int nSelect );
該函數(shù)僅適用于單選擇列表框,用來選擇指定的列表項(xiàng).該函數(shù)會滾動列表框以使選擇項(xiàng)可見.參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引,若為-1,那么將清除列表框中的選擇.若出錯函數(shù)返回LB_ERR.
int SelectString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem );
該函數(shù)僅適用于單選擇列表框,用來選擇與指定字符串相匹配的列表項(xiàng).該函數(shù)會滾動列表框以使選擇項(xiàng)可見.參數(shù)的意義及搜索的方法與函數(shù)FindString類似.如果找到了匹配的項(xiàng),函數(shù)返回該項(xiàng)的索引,如果沒有匹配的項(xiàng),函數(shù)返回LB_ERR并且當(dāng)前的選擇不被改變.
int GetSelCount( ) const;
該函數(shù)僅用于多重選擇列表框,它返回選擇項(xiàng)的數(shù)目,若出錯函數(shù)返回LB_ERR.
int SetSel( int nIndex, BOOL bSelect = TRUE );
該函數(shù)僅適用于多重選擇列表框,它使指定的列表項(xiàng)選中或落選.參數(shù)nIndex指定了列表項(xiàng)的索引,若為-1,則相當(dāng)于指定了所有的項(xiàng).參數(shù)bSelect為TRUE時選中列表項(xiàng),否則使之落選.若出錯則返回LB_ERR.
int GetSelItems( int nMaxItems, LPINT rgIndex ) const;
該函數(shù)僅用于多重選擇列表框,用來獲得選中的項(xiàng)的數(shù)目及位置.參數(shù)nMaxItems說明了參數(shù)rgIndex指向的數(shù)組的大小.參數(shù)rgIndex指向一個緩沖區(qū),該數(shù)組是一個整型數(shù)組,用來存放選中的列表項(xiàng)的索引.函數(shù)返回放在緩沖區(qū)中的選擇項(xiàng)的實(shí)際數(shù)目,若出錯函數(shù)返回LB_ERR.
int SelItemRange( BOOL bSelect, int nFirstItem, int nLastItem );
該函數(shù)僅用于多重選擇列表框,用來使指定范圍內(nèi)的列表項(xiàng)選中或落選.參數(shù)nFirstItem和nLastItem指定了列表項(xiàng)索引的范圍.如果參數(shù)bSelect為TRUE,那么就選擇這些列表項(xiàng),否則就使它們落選.若出錯函數(shù)返回LB_ERR.
在6.1.8小節(jié)的例子中,讀者將會看到對列表框的測試.
6.1.7 組合框控件
組合框把一個編輯框和一個單選擇列表框結(jié)合在了一起.用戶既可以在編輯框中輸入,也可以從列表框中選擇一個列表項(xiàng)來完成輸入.如上一章所提到的,組合框分為簡易式(Simple)、下拉式(Dropdown)和下拉列表式(Drop List)三種.簡易式組合框包含一個編輯框和一個總是顯示的列表框。下拉式組合框同簡易式組合框類似,二者的區(qū)別在于僅當(dāng)單擊下滾箭頭后列表框才會彈出。下拉列表式組合框也有一個下拉的列表框,但它的編輯框是只讀的,不能輸入字符。
Windows
中比較常用的是下拉式和下拉列表式組合框,在Developer Studio中就大量使用了這兩種組合框.二者都具有占地小的特點(diǎn),這在界面日益復(fù)雜的今天是十分重要的.下拉列表式組合框的功能與列表框類似.下拉式組合框的典型應(yīng)用是作為記事列表框使用,既把用戶在編輯框中敲入的東西存儲到列表框組件中,這樣當(dāng)用戶要重復(fù)同樣的輸入時,可以從列表框組件中選取而不必在編輯框組件中從新輸入.在Developer Studio中的Find對話框中就可以找到一個典型的下拉式組合框.
要設(shè)計(jì)一個記事列表框,應(yīng)采取下列原則:
在創(chuàng)建組合框時指定
CBS_DROPDOWNLIST風(fēng)格.
要限制列表項(xiàng)的數(shù)目,以防止內(nèi)存不夠.
如果在編輯框中輸入的字符串不能與列表框組件中的列表項(xiàng)匹配,那么應(yīng)該把該字符串插入到列表框中的
0位置處.最老的項(xiàng)處于列表的末尾.如果列表項(xiàng)的數(shù)目超出了限制,則應(yīng)把最老的項(xiàng)刪除.
如果在編輯框中輸入的字符串可以與列表框組件中的某一項(xiàng)完全匹配,則應(yīng)該先把該項(xiàng)從列表的當(dāng)前位置刪除,然后在將其插入道列表的
0位置處.
組合框控件會向父窗口發(fā)送表6.12所示的通知消息.
表
6.12 組合框控件的通知消息
消息
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含義
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CBN_CLOSEUP
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組合框的列表框組件被關(guān)閉.簡易式組合框不會發(fā)出該消息.
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CBN_DBLCLK
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用戶在某列表項(xiàng)上雙擊鼠標(biāo).只有簡易式組合框才會發(fā)出該消息.
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CBN_DROPDOWN
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組合框的列表框組件下拉.簡易式組合框不會發(fā)出該消息.
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CBN_EDITCHANGE
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編輯框的內(nèi)容被用戶改變了。與 CBN_EDITUPDATE不同,該消息是在編輯框顯示的正文被刷新后才發(fā)出的。下拉列表式組合框不會發(fā)出該消息.
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CBN_EDITUPDATE
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在編輯框準(zhǔn)備顯示改變了的正文時發(fā)送該消息。下拉列表式組合框不會發(fā)出該消息.
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CBN_ERRSPACE
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組合框無法申請足夠的內(nèi)存來容納列表項(xiàng).
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CBN_SELENDCANCEL
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表明用戶的選擇應(yīng)該取消.當(dāng)用戶在列表框中選擇了一項(xiàng),然后又在組合框控件外單擊鼠標(biāo)時就會導(dǎo)致該消息的發(fā)送.
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CBN_SELENDOK
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用戶選擇了一項(xiàng),然后按了回車鍵或單擊了下滾箭頭.該消息表明用戶確認(rèn)了自己所作的選擇.
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CBN_KILLFOCUS
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組合框失去了輸入焦點(diǎn).
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CBN_SELCHANGE
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用戶通過點(diǎn)擊或移動箭頭鍵改變了列表的選擇.
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CBN_SETFOCUS
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組合框獲得了輸入焦點(diǎn).
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MFC的CComboBox類封裝了組合框.需要指出的是,雖然組合框是編輯框和列表框的選擇,但是CComboBox類并不是CEdit類和CListBox類的派生類,而是CWnd類的派生類.
CComboBox的成員函數(shù)Create負(fù)責(zé)創(chuàng)建組合框,該函數(shù)的說明如下:
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
參數(shù)dwStyle指定了組合框控件的風(fēng)格,如表6.10所示,dwStyle可以是這些風(fēng)格的組合.rect說明的是列表框組件下拉后組合框的位置和尺寸.pParentWnd指向父窗口,該參數(shù)不能為NULL。nID則說明了控件的ID。如果創(chuàng)建成功,該函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE.
提示:在用Create函數(shù)創(chuàng)建組合框時,參數(shù)rect說明的是包括列表框組件在內(nèi)的組合框的位置和尺寸,而不是列表框組件隱藏時的編輯框組件尺寸.要設(shè)置編輯框組件的高度,可以調(diào)用成員函數(shù)SetItemHeight(-1,cyItemHeight),其中參數(shù)cyItemHeight指定了編輯框的高度(以像素為單位). |
表6.13 組合框的風(fēng)格
控件風(fēng)格
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含義
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CBS_AUTOHSCROLL
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使編輯框組件具有水平滾動的風(fēng)格.
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CBS_DROPDOWN
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指定一個下拉式組合框.
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CBS_DROPDOWNLIST
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指定一個下拉列表式組合框.
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CBS_HASSTRINGS
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指定一個含有字符串的自繪式組合框.
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CBS_OEMCONVERT
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使編輯框組件中的正文可以在 ANSI字符集和OEM字符集之間相互轉(zhuǎn)換。這在編輯框中包含文件名時是很有用的。
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CBS_OWNERDRAWFIXED
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指定自繪式組合框,即由父窗口負(fù)責(zé)繪制列表框的內(nèi)容,并且列表項(xiàng)有相同的高度.
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CBS_OWNERDRAWVARIABLE
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指定自繪式組合框,并且列表項(xiàng)有不同的高度.
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CBS_SIIMPLE
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指定一個簡易式組合框.
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CBS_SORT
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自動對列表框組件中的項(xiàng)進(jìn)行排序.
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CBS_DISABLENOSCROLL
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使列表框在不需要滾動時顯示一個禁止的垂直滾動條.
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CBS_NOINTEGRALHEIGHT
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組合框的尺寸由應(yīng)用程序而不是 Windows指定.通常,由Windows指定尺寸會使列表項(xiàng)的某些部分隱藏起來.
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CBS_SIMPLE
、CBS_DROPDOWN和CBS_DROPDOWNLIST分別用來將組合框指定為簡易式、下拉式和下拉列表式.一般還要為組合框指定WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_TABSTOP、WS_VSCROLL和CBS_AUTOHSCROLL風(fēng)格.如果要求自動排序,還應(yīng)指定CBS_SORT風(fēng)格.
對于用對話框模板編輯器創(chuàng)建的組合框控件,可以在控件的屬性對話框中指定上表中列出的控件風(fēng)格。例如,在屬性對話框中選擇Dropdown,相當(dāng)于指定了CBS_DROPDOWN.
CComboBox
類的成員函數(shù)較多.其中常用的函數(shù)可粗分為兩類,分別針對編輯框組件和列表框組件.可以想象,這些函數(shù)與CEdit類和CListBox類的成員函數(shù)肯定有很多類似之處,但它們也會有一些不同的特點(diǎn).如果讀者能從"組合框是由編輯框和列表框組成"這一概念出發(fā),就能夠很快的掌握CComboBox的主要成員函數(shù).
事實(shí)上,絕大部分CComboBox的成員函數(shù)都可以看成是CEdit或CListBox成員函數(shù)的翻版.函數(shù)的功能,函數(shù)名,甚至函數(shù)的參數(shù)都是類似的.為了方便學(xué)習(xí),在下面列出CComboBox類的成員函數(shù)時,采用了與對應(yīng)的CEdit或CListBox成員函數(shù)相比較的做法.在成員函數(shù)的列表中,分別列出了成員函數(shù)名,對應(yīng)的CEdit或CListBox成員函數(shù),以及二者之間的不同之處.不同之處是指函數(shù)的功能、參數(shù)以及返回值有什么差別.
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