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            ACE配置及問題總結 ----- zt

            ACE配置及問題總結
            ACEACE自適配通信環境 (Adaptive Communication Environment)是面向對象的框架和工具包,它為通信軟件實現了核心的并發和分布式模式。ACE包含的多種組件可以幫助通信軟件的開發獲得更好的靈活性、效率、可靠性和可移植性。
                   早就在網上看到很多有關ACE有關的介紹,所以準備在接下來的時間里學習一下,主要想在c++通信軟件設計方面有所了解。
                   下面是我在編譯ACE、編寫第一個ACE程序過程中碰到的問題,以及如何解決的,希望能對一些初學者能有所幫助。
                   首項聲明下我的測試環境:
                   Windows XP sp2 Professional + VS .NET 2005 Professional +ACE Latest Beta Kit(最新的Beta包)
            一、ACE編譯
            a)         下載ACE源文件,你可以從官方網站下載,很快的,你可以下載最新的發布版本(The latest release kit), 我這里下載的是最新的Beta版本(Latest Beta Kit)。
            下載地址:
            http://download.dre.vanderbilt.edu/
            注意我這里下載的是.zip作為擴展名的版本,這是適用于Windows 2000, XP (MSVC++ 7.1, and 8)。
            b)        將你下載的ACE.zip解壓縮,假設目錄為:
            D:\Develop\ACE\ACE_wrappers
            在該目錄下你可以發現ACE-INSTALL.html文件,這個文件介紹了如何編譯ACE,如果你英文不錯的話,可以參考該文檔。
            c)        設置環境變量:
            ACE_ROOT:ACE_wrappers所在的目錄,這里是D:\Develop\ACE\ACE_wrappers
            PATH:%ACE_ROOT%\lib
            設置ACE_ROOT是為了便于設置ACE有關的include頭文件目錄
            設置PATH,是為了當你的基于ACE的應用程序執行時,系統可以找到相應的ACE動態連接庫,發布版本對應的是ACE的發布版本DLL(ACE.dll),調試版本對應的是ACE的調試版本DLL(ACEd.dll)
            d)        打開%ACE_ROOT%,找到ACE_vc8.sln,即ACE對應的VC8 for desktop/server的解決方案。
            找到ACE項目,并且在頭文件目錄添加一個頭文件config.h,文件內添加如下內容:
                                     i.              (必選)包含ACE 在WIN32平臺上的配置文件
            #include "ace/config-win32.h"
                                   ii.              (可選)如果你想使用標準C++頭文件(標準 C++ 草案2中和MSVC一致的iostream, cstdio等,可移植、跨平臺應用目的),在config.h文件中的所有#include語句之前添加下面一行:
            #define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
                                  iii.              (可選)如果你不想展開ACE內聯函數,在config.h文件中的所有#include語句之前添加下面一行:
            #define ACE_NO_INLINE
            這在當你選擇將ACE編譯為靜態連接庫(或者使用ACE)的靜態連接庫ACE.lib或者ACEd.lib時可以減小程序占用的空間。
            如果你想將ACE編譯為靜態連接庫,晴添加下面這行:
            #define ACE_AS_STATIC_LIBS 1
            某任情況下你將得到動態和靜態兩個連接庫
                                 iv.              (可選)如果你想使用帶有MFC庫的ACE,請添加如下一行:
            #define ACE_HAS_MFC 1
            默認情況下ACE使用MSVC動態運行庫(因為任何NT平臺都有)
            如果你想使用MFC靜態庫,請添加下面一行:
             
            建議使用默認。
                                   v.              (可選)如果你想ACE使用 Unicode 字符集,請添加如下兩行:
            #define ACE_HAS_WCHAR
            #define ACE_USE_WCHAR
            默認ACE使用多字節字符集
            注意,如果你設置了該項,那么在使用ACE的項目中,記得"項目屬性->配置屬性->項目默認值->字符集"中配置為相應的使用 Unicode 字符集。如果使用默認,將使用的ACE項目配置為使用多字節字符集
                   下面是我的%ACE_ROOT%\ace\config.h內容
            e)         最后選擇Debug或者Release生成ACE項目,構建完后,你會在%ACE_ROOT%\lib目錄看到相應版本的ACE動態連接庫和靜態連接庫:
            ACEd.lib, ACEd.dll(Debug版本)或者ACE.lib ACE.dll(Release版本)
            二、ACE測試
            測試程序你可以在任何一本介紹ACE的教程中找到。
            下面是在你出現問題時需要首先查看的內容:
            a)         “工具”->“選項”->“項目和解決方案” ->“VC++目錄”->“選項”,在右邊的“包含文件”中添加
            $(ACE_ROOT)
            這是為了讓編譯器找到ACE相關的頭文件。
            在右邊的“庫文件”中添加
            $(ACE_ROOT)\lib
            這是為了讓編譯器構建項目時鏈接ACE
            b)        保證你當前項目的配置(Debug還是Release)是否和你為項目設置的“附加依賴項”對應的ACE靜態庫對應(Debug對應ACEd.lib,Release對應ACE.lib)
            為了避免出現此類問題,最好在你的程序開始,加上下面幾行預處理指令:
            #ifdef _DEBUG
            #pragma comment (lib,"ACEd.lib")
            #else
            #pragma comment (lib,"ACE.lib")
            #endif
             
            c)      最后給一個源碼
             
            這時ACE程序員教程中使用ACE_SOCK_Stream的服務器/客戶端通信的代碼,略加改動。
            //ServerMain.cpp
            #ifdef _DEBUG
            #pragma  comment (lib,"aced.lib")

            #else
            #pragma  comment (lib,"ace.lib")
            #endif

            #include 
            "ace/OS.h"
            #include 
            "ace/Log_Msg.h"
            #include 
            "ace/SOCK_Acceptor.h"
            #include 
            "ace/SOCK_Stream.h"
            #define SIZE_DATA 18
            #define SIZE_BUF 1024
            #define NO_ITERATIONS 5
            class Server
            {
            public
            :
                Server (
            int
             port): server_addr_(port),peer_acceptor_(server_addr_)
                
            {
                    data_buf_
            = new char
            [SIZE_BUF];
                }

                
            //Handle the connection once it has been established. Here the
                
            //
            connection is handled by reading SIZE_DATA amount of data from the
                
            //remote and then closing the connection stream down.

                int handle_connection()
                
            {
                    
            // Read data from client

                    for(int i=0;i<NO_ITERATIONS;i++)
                    
            {
                        
            int byte_count=0
            ;
                        
            if( (byte_count=new_stream_.recv_n (data_buf_, SIZE_DATA, 0))==-1
            )
                            ACE_ERROR ((LM_ERROR, 
            "%p ""Error in recv"
            ));
                        
            else

                        
            {
                            data_buf_[byte_count]
            =0
            ;
                            ACE_DEBUG((LM_DEBUG,
            "Server received %s  "
            ,data_buf_));
                        }

                    }

                    
            // Close new endpoint
                    if (new_stream_.close () == -1)
                        ACE_ERROR ((LM_ERROR, 
            "%p ""close"
            ));
                    
            return 0
            ;
                }

                
            //Use the acceptor component peer_acceptor_ to accept the connection
                
            //
            into the underlying stream new_stream_. After the connection has been
                
            //established call the handle_connection() method.

                int accept_connections ()
                
            {
                    
            if (peer_acceptor_.get_local_addr (server_addr_) == -1
            )
                        ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,
            "%p ","Error in get_local_addr"),1
            );
                    ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,
            "Starting server at port %d "
            ,
                        server_addr_.get_port_number ()));
                    
            // Performs the iterative server activities.

                    while(1)
                    
            {
                        ACE_Time_Value timeout (ACE_DEFAULT_TIMEOUT);
                        
            if (peer_acceptor_.accept (new_stream_, &client_addr_, &timeout)== -1
            )
                        
            {
                            ACE_ERROR ((LM_ERROR, 
            "%p ""accept"
            ));
                            
            continue
            ;
                        }

                        
            else
                        
            {
                            ACE_DEBUG((LM_DEBUG,
                                
            "Connection established with remote %s:%d "
            ,
                                client_addr_.get_host_name(),client_addr_.get_port_number()));
                            
            //Handle the connection

                            handle_connection();
                        }

                    }

                }

            private:
                
            char *
            data_buf_;
                ACE_INET_Addr server_addr_;
                ACE_INET_Addr client_addr_;
                ACE_SOCK_Acceptor peer_acceptor_;
                ACE_SOCK_Stream new_stream_;
            }
            ;
            int run_main (int argc, ACE_TCHAR *
            argv[]);

            int

            ACE_TMAIN (
            int argc, ACE_TCHAR *argv[])
            {
                
            return
             run_main (argc, argv);
            }

            int run_main (int argc, ACE_TCHAR *argv[])
            {
                
            if(argc<2
            )
                
            {
                    ACE_ERROR((LM_ERROR,
            "Usage %s <port_num>", argv[0
            ]));
                    ACE_OS::exit(
            1
            );
                }

                Server server(ACE_OS::atoi(argv[
            1]));
                server.accept_connections();
                
            return 0
            ;
            }
            //ClientMain.cpp
            #ifdef _DEBUG
            #pragma  comment (lib,"aced.lib")

            #else
            #pragma  comment (lib,"ace.lib")
            #endif

            #include 
            "ace/OS.h"
            #include 
            "ace/Log_Msg.h"
            #include 
            "ace/SOCK_Connector.h"
            #include 
            "ace/INET_Addr.h"
            #define SIZE_BUF 128
            #define NO_ITERATIONS 5
            class Client
            {
            public
            :
                Client(
            char *hostname, int
             port):remote_addr_(port,hostname)
                
            {
                    data_buf_
            ="Hello from Client"
            ;
                }

                
            //Uses a connector component `connector_’ to connect to a
                
            //
            remote machine and pass the connection into a stream
                
            //component client_stream_

                int connect_to_server()
                
            {
                    
            // Initiate blocking connection with server.

                    ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, "(%P|%t) Starting connect to %s:%d ",
                        remote_addr_.get_host_name(),remote_addr_.get_port_number()));
                    
            if (connector_.connect (client_stream_, remote_addr_) == -1
            )
                        ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,
            "(%P|%t) %p ","connection failed"),-1
            );
                    
            else

                        ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,
            "(%P|%t) connected to %s ",
                        remote_addr_.get_host_name ()));
                    
            return 0
            ;
                }

                
            //Uses a stream component to send data to the remote host.
                int send_to_server()
                
            {
                    
            // Send data to server

                    for(int i=0;i<NO_ITERATIONS; i++)
                    
            {
                        
            if
             (client_stream_.send_n (data_buf_,
                            ACE_OS::strlen(data_buf_)
            +10== -1
            )
                        
            {
                            ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,
            "(%P|%t) %p ","send_n"),0
            );
                            
            break
            ;
                        }

                    }

                    
            //Close down the connection
                    close();
                    
            return 0
            ;
                }

                
            //Close down the connection properly.
                int close()
                
            {
                    
            if (client_stream_.close () == -1
            )
                        ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,
            "(%P|%t) %p ","close"),-1
            );
                    
            else

                        
            return 0;
                }

            private:
                ACE_SOCK_Stream client_stream_;
                ACE_INET_Addr remote_addr_;
                ACE_SOCK_Connector connector_;
                
            char *
            data_buf_;
            }
            ;
            int run_main (int argc, ACE_TCHAR *
            argv[]);

            int

            ACE_TMAIN (
            int argc, ACE_TCHAR *argv[])
            {
                
            return
             run_main (argc, argv);
            }

            int run_main (int argc, ACE_TCHAR *argv[])
            {
                
            if(argc<3
            )
                
            {
                    ACE_DEBUG((LM_DEBUG,
            "Usage %s <hostname> <port_number> ", argv[0
            ]));
                    ACE_OS::exit(
            1
            );
                }

                Client client(argv[
            1],ACE_OS::atoi(argv[2]));
                client.connect_to_server();
                client.send_to_server();
                
            return 0
            ;
            }

            posted on 2007-08-18 20:52 大龍 閱讀(1719) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: ACE配置及問題總結 ----- zt 2010-05-17 16:03 kanner

            注意:在 run_main 函數中要使用 ACE::init() 和 ACE::fini();  回復  更多評論   

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