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操作系統: WINDOWS 編程工具: VC++ 問題: 內聯函數與普通函數的區別是什么? 水平: 一無所知(劉建勛) |
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內聯函數是代碼被插入到調用者代碼處的函數。如同 #define 宏,內聯函數通過避免被調用的開銷來提高執行效率,尤其是它能夠通過調用(“過程化集成”)被編譯器優化。 內聯函數和宏很類似,而區別在于,宏是由預處理器對宏進行替代,而內聯函數是通過編譯器控制來實現的。而且內聯函數是真正的函數,只是在需要用到的時候,內聯函數像宏一樣的展開,所以取消了函數的參數壓棧,減少了調用的開銷。你可以象調用函數一樣來調用內聯函數,而不必擔心會產生于處理宏的一些問題。 聲明內聯函數看上去和普通函數非常相似: void f(int i, char c); 當你定義一個內聯函數時,在函數定義前加上 inline 關鍵字,并且將定義放入頭文件: inline void f(int i, char c) { // ... } 任何在類的說明部分定義的函數都會被自動的認為是內聯函數。 內聯函數必須是和函數體申明在一起,才有效。像這樣的申明Inline Tablefunction(int I)是沒有效果的,編譯器只是把函數作為普通的函數申明,我們必須定義函數體。 Inline tablefunction(int I) {return I*I}; 這樣我們才算定義了一個內聯函數。我們可以把它作為一般的函數一樣調用。但是執行速度確比一般函數的執行速度要快。 我們也可以將定義在類的外部的函數定義為內聯函數,比如: Class TableClass{ Private: Int I,j; Public: Int add() { return I+j;}; Inline int dec() { return I-j;} Int GetNum(); } inline int tableclass::GetNum(){ return I; } 上面申明的三個函數都是內聯函數。在C++中,在類的內部定義了函數體的函數,被默認為是內聯函數。而不管你是否有inline關鍵字。 內聯函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數。我們定義的類中一般會把數據成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員的數據了。對于私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員接口函數來進行。如果我們把這些讀寫成員函數定義成內聯函數的話,將會獲得比較好的效率。 Class sample{ Private: Int nTest; Public: Int readtest(){ return nTest;} Void settest(int I) {nTest=I;} } 當然,內聯函數也有一定的局限性。就是函數中的執行代碼不能太多了,如果,內聯函數的函數體過大,一般的編譯器會放棄內聯方式,而采用普通的方式調用函數。這樣,內聯函數就和普通函數執行效率一樣了。 |
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