#include "iostream.h"
class base
{
int i;
public:
base(int I = 0):i(I) {}
virtual int value() const {return i;}
};
class derived:public base
{
public:
derived(int I = 0):base(I) {}
int value() const {return base::value()*2;}
virtual int shift(int x) const {return base::value()<< x;}
};
void main()
{
base* B[] = {new base(7),new derived(8)};
cout << "B[0]->value:"<<B[0]->value()<<endl;
cout << "B[1]->value:"<<B[1]->value()<<endl;
derived* cp = dynamic_cast<derived*>(B[1]);
if(cp)
{
cp->shift(2);
}
//cout << "B[1]->value:"<<((derived*)B[1])->shift(2)<<endl;
}
原意是想使用dynamic_cast,看B[1]是否為derived*,然后調用derived才有的shift(),但程序編譯無錯,運行時發生錯誤,請問具體是什么原因.可否詳細講解一下dynamic_cast的用法.謝謝
回復人: expert(技術專家)?? 信譽:100
測一下,由于沒有return值,線程的退出代碼即傳遞給ExitThread或者TerminateThread值未知,所以編譯器把exitcode當作有返回的main來取,就是類似int main()有一個堆棧來保護返回值那樣, 把那個返回值取出來。所以exitcode總有不同。比如你僅僅是HANDLE hThread = ::GetCurrentThread();這時候的exitcode就是hThread的值。這應該是編譯器行為。
回復人: expert(技術專家)?? 信譽:100
暈。。。。'dynamic_cast' 當然要加/GR
樓主不會是這個錯誤吧。。。。狂暈。。。
自做多情了半天,還以為是exitcode有什么關系。
以上僅僅是臆測~
?
點評:
當靜態型別與動態型別不一治時,由于虛擬函數時動態鑒定的,所以,當靜態是基類,而動態是派生類時,他會自動執行派生類的函數.但是,對于,在派生類中新增加的函數,不會自動轉換,這個時候就會用到static_cast 或者是 dynamic_cast 轉換了,
感覺是這樣,呵呵
dynamic_cast是向下的轉化,就是A指針可以是否轉化為B類指針;
它有什么用呢?
當我們必須使用派生類的特性,而該特性又沒有出現在基類中時,我們常常要用到: