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            1.問題闡述

            傳統上都是用fread()、fwrite()之類的函數來存取文件,而文件映射把部分文件或全部文件映射在process的內存空間中,因此可以像存取內存一樣存取文件。

            2.實現技巧

            下面我們介紹創建文件映射的方法。在介紹CreateFileMapping()函數之前,必須先創建CreateFile()函數和OpenFile()函數打開映射到內存空間的文件,取得文件的句柄。

             CreateFileMapping()的函數聲明:
            HANDLE CreateFileMapping(
            HANDLE hFile,                            //文件的句柄
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,  //與安全有關的設置
            DWORD flProtect,                         //用來決定與view有關的屬性
            DWORD dwMaximumSizeHigh,              //設置映射文件的尺寸
            DWORD dwMaximumSizeLow,
            LPCTSTR lpName                          //文件映射對象的名稱
            );
            MapViewOfFile()函數的聲明:
            LPVOID MapViewOfFile(
            HANDLE hFileMappingObject,        //文件映射的句柄
            DWORD dwDesiredAccess,           //此view的屬性
            DWORD dwFileOffsetHigh,           //view文件的起點
            DWORD dwFileOffsetLow,      
            SIZE_T dwNumberOfBytesToMap      //映射區的大小
            );
            3.實例代碼
            //發送數據
            void CTestDlg::OnBnClickedBtnsendinfo()
            {
            UpdateData(TRUE);
            //創建文件映像對象
            HANDLE hMapping;  
            LPSTR StrData;  
            hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,
            0x100,"COMMUNICATION");  
            if(hMapping==NULL)  
            {  
            MessageBox("創建文件映像對象","信息提示",MB_OK);
            return;
            }
            //將文件映射到一個進程的地址空間上
            StrData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);  
            if(StrData==NULL)  
            {  
            AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
            MessageBox("文件映射失敗","信息提示",MB_OK);
            return;
            }
            //向映射內存寫數據
            sprintf(StrData,m_StrSendData);    
            //釋放映像內存
            UnmapViewOfFile(StrData);  
            }
            //接收數據
            void CTestDlg::OnBnClickedBtnreceiveinfo()
            {
            //創建文件映像對象
            HANDLE hMapping;  
            LPSTR StrData;  
            hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,
            0x100,"COMMUNICATION");  
            if(hMapping==NULL)  
            {  
            MessageBox("創建文件映像對象","信息提示",MB_OK);
            return;
            }
            //將文件映射到一個進程的地址空間上
            StrData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);  
            if(StrData==NULL)  
            {  
            AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
            MessageBox("文件映射失敗","信息提示",MB_OK);
            return;
            }
            //獲取映像內存的數據量
            m_StrReceiveData.Format("%s",StrData);
            //釋放映像內存
            UnmapViewOfFile(StrData);  
            UpdateData(FALSE);
            }

            4.小結

            由于各個process之間是獨立的,因此彼此之間無法存取對方的內存空間,這雖然是安全的保護機制,但是如果要兩個process之間進行數據交換,那就又有問題了。不過win3又另外提供了一系列的進程通信的機制,幫助process與另外一個process交換數據。

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