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            資源中的屬性,是指寫MFC程序時VC IDE的resource編輯器中可以設定的各種屬性,比如WS_EX_TRANSPARENT或者LVS_REPORT.
            而這些屬性,都是可以用代碼在程序初始化后加上去的,比如在OnInitDialog() 或者OnCreate()函數中.

            從方便性來說,肯定是在資源中設置這些屬性更加方便,但是..
            我遇到一種情況,在我的程序中,有兩個rc文件,分別是中文和英文,這個時候,就發生了在英文資源中設置了屬性修正了一個bug但是在中文版的資源中忘記設置,bug依然存在.而如果是在在代碼中加上類似的代碼:
            m_CrossRefTab.ModifyStyleEx(0,WS_EX_TRANSPARENT);
            資源文件不用改變,而且修正了所有的問題.

            所以,我覺得,應該盡量用幾行代碼來替代在資源中的設定屬性
            posted on 2006-05-17 14:17 flyingxu 閱讀(477) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC/MFC 、C++ Coding Standards
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