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            fengyue

            CString不是線程安全的

            我們用MFC開發時經常會用到CString類,無可否認,CString類是很好用,但很少人注意到CString類不是線程安全的。一般地,界面編程都是在主線程,很少用到多線程,所以不會遇到什么問題。但是,當我們多個線程同時操作同一個CString類型變量時,就可能會出現內存地址錯誤,最終導致進程異常退出。內存錯誤導致的問題也很難調查,通常導致內存錯誤的地方沒有馬上報異常,而且在程序的其他地方才捕獲異常。
            CString類的Debug版本和Release版本不完全一樣,Debug版本則直接分配(MFC在Debug版本有內存管理,主要是為了排錯,內存泄漏等),CString類在Release版本會使用定長內存管理(CFixedAlloc類),主要管理是4個長度的內存,如下:
            1AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc64(ROUND4(65*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
            2AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc128(ROUND4(129*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
            3AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc256(ROUND4(257*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
            4AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc512(ROUND4(513*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
            這樣做應該是防止內存碎片和提高效率,由于CString類都會重用分配的定長內存,所以一般異常的地方大多數也是在CString操作的地方。有興趣可以看看CString類的實現。
            避免這樣的問題最簡單的辦法就是加鎖或者不用CString類。加鎖用臨界區就可以,實現比較簡單,在這里不多說。

            posted on 2011-11-24 10:58 風悅 閱讀(2946) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

            Feedback

            # re: CString不是線程安全的 2011-11-24 11:37 陳梓瀚(vczh)

            用std::wstring  回復  更多評論   

            # re: CString不是線程安全的 2011-11-24 11:51 mtian

            MFC,STL這種類庫一般都不是線程安全的,畢竟內部加鎖是會降低效率的  回復  更多評論   

            # re: CString不是線程安全的[未登錄] 2011-11-24 11:59 陳梓瀚(vczh)

            @mtian
            但是cout是線程安全的——不過如果非要用一個線程安全的string,就得學C#,它的string是生成后不可修改的。哪怕是你insert,都會搞出一個新string。不過因為有CLR的關系,這個效率比C++的那種傳統模式還要好。  回復  更多評論   

            # re: CString不是線程安全的 2011-11-26 23:59 Benjamin

            http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc438572(v=VS.71).aspx,MSDN很早都有說明:“對于大量使用字符串的代碼(或多線程代碼),默認的內存管理器可能就無法理想地工作。”  回復  更多評論   

            # re: CString不是線程安全的 2011-11-29 22:37 王繼

            std::wstring一樣線程不安全,更郁悶的是VS自帶的WTL,居然不能在dll函數參數中傳來傳去,否則內存泄露.boost可以的.  回復  更多評論   

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