fengyue
用RenderMonkey進行shader開發
以前學習shader都是看書,比較難上手,最近發現要專心學習shader還是用RenderMonkey這樣的工具(ATI開發的),學習其中的shader例子就學會了自然就學會了shader編程。RenderMonkey能檢查語法和預覽,非常方便。不用自己寫渲染程序進行預覽,省很多力氣。
RenderMoney用法很簡單,界面類似VC,看到就會用的,不詳細說明。
目前最新的RenderMonkey版本為1.82,下載鏈接如下:
http://developer.amd.com/archive/gpu/rendermonkey/pages/default.aspx
安裝非常簡單,不斷Next就可以。
posted on 2011-10-11 10:56
風悅
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1.?re: 如何動態加載ActiveX控件
剛好用到,謝謝分享!
--暖寶寶指南
2.?re: CString不是線程安全的
std::wstring一樣線程不安全,更郁悶的是VS自帶的WTL,居然不能在dll函數參數中傳來傳去,否則內存泄露.boost可以的.
--王繼
3.?re: CString不是線程安全的
評論內容較長,點擊標題查看
--Benjamin
4.?re: CString不是線程安全的[未登錄]
評論內容較長,點擊標題查看
--陳梓瀚(vczh)
5.?re: CString不是線程安全的
MFC,STL這種類庫一般都不是線程安全的,畢竟內部加鎖是會降低效率的
--mtian
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