以下兩個故事出自
zhiqiang的blog
OK,問題閱讀完畢,現在我們開始思考這個trick;
問題可以大致歸納如下:一個零和游戲中,博弈雙方的數學期望都是正的。
歸納之后,就很容易看出問題的所在了:制造悖論的人,故意將數學期望最大值同最優博弈策略混淆開來:
這里我可以舉一個例子,以解釋數學期望的最大并不等于博弈策略的最佳:
如果你手頭有一億美金,然后有人拉你去參加一次賭博,這個賭博有這樣的特征:
1) 你只有參加一次的機會
2)你必須壓上你所有的金錢
3)你獲勝的幾率是一億分之一
4)賠率是一賠十億
請問你參加不參加?
是的,這個賭博的特征,與上邊悖論中的大致類似;我猜想只要精神正常的人,大概都會拒絕。
那么,如果你的手頭只有一美金(或者一美分)呢?你會不會參加?我不知道你怎么想,反正我會去碰碰運氣的:)
其實,在這中賭博中,手頭金錢越多的人,越趨向于拒絕參加,表現為風險規避的特征;
而手頭拮據的人,即使勝率再低一點,也會躍躍欲試的----想必你已經想到為什么歷史上揭竿而起的,多是窮苦大眾,
而富足人家,大多對謀朝篡位之類的避之不迭,當然,呂不韋是一個異類,無視他好了。
上邊是一個定性的分析,下邊給出對第一個悖論數學模型的定量計算:
1. 相同數量的金錢,在擁有不同數量身家的人眼里,分量是不一樣的,如:
對于街邊乞討的人和百萬富豪來說,一元錢的分量截然不同----據說比爾
大門就是把時間用來數百元大鈔,也是虧本的。
2.如承認1. 的假設,那么,上邊的"酷斃"與"帥呆",因為他們分得的金錢數量不
同,也就是身家不同,其決策也應當受到影響,如:
"酷斃"獲得金錢為2,"帥呆"獲得金錢為1,
那么,引入一個金錢分量函數F(x),刻畫不同身家對個體貪婪程度的影響。
可以假設
"酷斃"的金錢分量函數為 F1(x) = ln(x-1) ----分量函數隨著金
錢增長而增長,不過緩慢
"帥呆"的金錢分量函數為 F2(x) = x-1 ----分量函數隨金錢
增長而增長,快速
(注:因為他們都分得了金幣而不知道對方分得多少,讓他們對當前金錢的滿意度
一樣,都為0)
(再注:金錢分量函數,刻畫的是對金錢的追求的貪婪程度----同等數量的金
錢,個體越貪婪,其分量函數越大--比爾大門對一元錢的貪婪程度,遠遠遜色于
一個乞丐:))
這種假設下,如果"酷斃"接受交換,那么交換后,他的身家分量的數學期望為:
_f1 = 0.5*ln(1-1) + 0.5*ln(4-1) = -inf < 0
因此,同意交換是他的最差策略;
如果"帥呆"接受交換,那么交換之后,他的身家的數學期望為:
-f2 = 0.5*(0.5-1) + 0.5*(2-1) = 0.25 >0
此時,同意交換是他的優勢策略。
結論如下:
兩人是否做出交換的決定,受手里拿到錢的數量的影響,拿到錢愈多的人,愈傾向
于不交換。
原題推理的錯誤,在于認為同樣數量的金錢,對不同的人影響程度一樣,
即純粹的由數學期望大小出發做出的策略,不一定是最優策略,風險必須被考慮在內;
因此,原悖論的產生,是因為策略最佳的概念被數學期望最大偷換了。
posted on 2008-11-24 20:15
Wang Feng 閱讀(2282)
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