• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            置頂隨筆

            [置頂]關(guān)于五子棋代碼。求指導(dǎo)!!!

            人人對戰(zhàn):


            #include<iostream>
            using namespace std;
            void wz()
            {
             cout<<"下面開始五子棋比賽,一號選手用方塊符號,二號用心型符號:"<<endl<<endl;
             for(int i=3;i>0;i--)
             {
              cout<<i<<"  ";
             }
             cout<<"開始-----------"<<endl<<endl;
            }

            int hs()
            {
             int x,y,i=0,j=1;
                   char d[80][80];
                //初始化---
                   for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                          for(y=0;y<80;y+=3)
                          {
                                 d[x][y]='+';
                 }
                }

                 //第一行數(shù)字--
                for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

            //輸出棋盤--
                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
               

             
              

             while(1)
             {
              
              int a,b;
              if(i%2==0)
              cout<<"由玩家一下棋:"<<endl;
              else
               cout<<"由玩家二下棋:"<<endl;

              cin>>a>>b;
              if(i%2==1)
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
                     d[(a-1)*3][(b-1)*3]=3;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              else
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
               d[(a-1)*3][(b-1)*3]=1;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              i++;
              j=1;
              //第一行數(shù)字---
             for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
            //判斷是否是五個
                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[a-3][b+1]==1&&d[a-4][b+2]==1&&d[a-5][b+3]==1
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 )
                {
                 cout<<endl<<"玩家一獲勝"<<endl;break;
                }

                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[a-3][b+1]==3&&d[a-4][b+2]==3&&d[a-5][b+3]==3
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 )
                {
               cout<<endl<<"玩家二獲勝"<<endl;break;
                }
             }
             return 0;
            }
            int main()
            {
             char a;
             wz();
             hs();
             while(1)
              {
              cout<<"按P重新開始:";
              cin>>a;
              if(a=='p')
               hs();
              else
               break;
              }
             return 0; 
            }




            人機對戰(zhàn)暫時沒想出來,有知道的希望指教一下!!感激----

            posted @ 2012-04-12 23:48 迎風(fēng)而立 閱讀(1559) | 評論 (5)編輯 收藏

            [置頂]關(guān)于移位運算符和取反運算符的一點感悟

            今天在學(xué)習(xí)移位運算符和取反運算符的時候,發(fā)現(xiàn)一些問題!現(xiàn)在呢在這里說一下自己的感悟!

            先看下面一道 取反和移位相結(jié)合的問題


            #include<stdio.h>
            int main()
            {
             char a=0x11;
             char b;
             b=~a<<2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a<<2);
             printf("%d\n",b);
             b=~a>>2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a>>2);
             printf("%d\n",b);
             return 0;
            }

             

            輸出結(jié)果是:

            -72
            -69
            -5
            -5

             

            剛開始在想為什么相同的操作(只是移位方向不同),為什么上面兩個結(jié)果不一樣,而下面兩個結(jié)果卻是一樣的呢。有些人在疑問是不是因為下面兩個表達式都是先移位后取反的呢?我可以肯定不是這樣的,但是不能解釋這個結(jié)果。這個問題我糾結(jié)了半天!  不過對下面的知識了解之后便豁然開朗了。

            移位運算符分為左移運算符和右移運算符。
            當(dāng)對一個數(shù)執(zhí)行左移運算的時候,右邊的空位是用0補齊。
            而當(dāng)對一個數(shù)執(zhí)行右移運算的時候,左邊的空位是用符號位補齊的(這是我之前沒注意的地方,慚愧)。

             

            解體步驟如下:


            a=0x11=0001 0001

            ~a=1110 1110
            a<<2=0100 0100
            a>>2=0000 0100


            ~a<<2=1011 1000 
            現(xiàn)在 1011 1000是補碼,轉(zhuǎn)化成原碼之后是
            1100 1000=-72  -72是十進制

            ~(a<<2)=0100 0100
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是 1100 0101=-69


            ~a>>2=1111 1011(注意現(xiàn)在是用1補齊的,因為~a的符號位是1)
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            ~(a>>2)=1111 1011
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            明白之后心情很好,所以在這里分享一下。呵呵

            posted @ 2012-04-08 21:29 迎風(fēng)而立 閱讀(1695) | 評論 (2)編輯 收藏

            2012年4月12日

            關(guān)于五子棋代碼。求指導(dǎo)!!!

            人人對戰(zhàn):


            #include<iostream>
            using namespace std;
            void wz()
            {
             cout<<"下面開始五子棋比賽,一號選手用方塊符號,二號用心型符號:"<<endl<<endl;
             for(int i=3;i>0;i--)
             {
              cout<<i<<"  ";
             }
             cout<<"開始-----------"<<endl<<endl;
            }

            int hs()
            {
             int x,y,i=0,j=1;
                   char d[80][80];
                //初始化---
                   for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                          for(y=0;y<80;y+=3)
                          {
                                 d[x][y]='+';
                 }
                }

                 //第一行數(shù)字--
                for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

            //輸出棋盤--
                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
               

             
              

             while(1)
             {
              
              int a,b;
              if(i%2==0)
              cout<<"由玩家一下棋:"<<endl;
              else
               cout<<"由玩家二下棋:"<<endl;

              cin>>a>>b;
              if(i%2==1)
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
                     d[(a-1)*3][(b-1)*3]=3;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              else
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
               d[(a-1)*3][(b-1)*3]=1;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              i++;
              j=1;
              //第一行數(shù)字---
             for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
            //判斷是否是五個
                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[a-3][b+1]==1&&d[a-4][b+2]==1&&d[a-5][b+3]==1
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 )
                {
                 cout<<endl<<"玩家一獲勝"<<endl;break;
                }

                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[a-3][b+1]==3&&d[a-4][b+2]==3&&d[a-5][b+3]==3
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 )
                {
               cout<<endl<<"玩家二獲勝"<<endl;break;
                }
             }
             return 0;
            }
            int main()
            {
             char a;
             wz();
             hs();
             while(1)
              {
              cout<<"按P重新開始:";
              cin>>a;
              if(a=='p')
               hs();
              else
               break;
              }
             return 0; 
            }




            人機對戰(zhàn)暫時沒想出來,有知道的希望指教一下!!感激----

            posted @ 2012-04-12 23:48 迎風(fēng)而立 閱讀(1559) | 評論 (5)編輯 收藏

            2012年4月8日

            關(guān)于移位運算符和取反運算符的一點感悟

            今天在學(xué)習(xí)移位運算符和取反運算符的時候,發(fā)現(xiàn)一些問題!現(xiàn)在呢在這里說一下自己的感悟!

            先看下面一道 取反和移位相結(jié)合的問題


            #include<stdio.h>
            int main()
            {
             char a=0x11;
             char b;
             b=~a<<2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a<<2);
             printf("%d\n",b);
             b=~a>>2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a>>2);
             printf("%d\n",b);
             return 0;
            }

             

            輸出結(jié)果是:

            -72
            -69
            -5
            -5

             

            剛開始在想為什么相同的操作(只是移位方向不同),為什么上面兩個結(jié)果不一樣,而下面兩個結(jié)果卻是一樣的呢。有些人在疑問是不是因為下面兩個表達式都是先移位后取反的呢?我可以肯定不是這樣的,但是不能解釋這個結(jié)果。這個問題我糾結(jié)了半天!  不過對下面的知識了解之后便豁然開朗了。

            移位運算符分為左移運算符和右移運算符。
            當(dāng)對一個數(shù)執(zhí)行左移運算的時候,右邊的空位是用0補齊。
            而當(dāng)對一個數(shù)執(zhí)行右移運算的時候,左邊的空位是用符號位補齊的(這是我之前沒注意的地方,慚愧)。

             

            解體步驟如下:


            a=0x11=0001 0001

            ~a=1110 1110
            a<<2=0100 0100
            a>>2=0000 0100


            ~a<<2=1011 1000 
            現(xiàn)在 1011 1000是補碼,轉(zhuǎn)化成原碼之后是
            1100 1000=-72  -72是十進制

            ~(a<<2)=0100 0100
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是 1100 0101=-69


            ~a>>2=1111 1011(注意現(xiàn)在是用1補齊的,因為~a的符號位是1)
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            ~(a>>2)=1111 1011
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            明白之后心情很好,所以在這里分享一下。呵呵

            posted @ 2012-04-08 21:29 迎風(fēng)而立 閱讀(1695) | 評論 (2)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題  
            <2025年5月>
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            18192021222324
            25262728293031
            1234567

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計

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