• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            置頂隨筆

            [置頂]關(guān)于五子棋代碼。求指導(dǎo)!!!

            人人對(duì)戰(zhàn):


            #include<iostream>
            using namespace std;
            void wz()
            {
             cout<<"下面開(kāi)始五子棋比賽,一號(hào)選手用方塊符號(hào),二號(hào)用心型符號(hào):"<<endl<<endl;
             for(int i=3;i>0;i--)
             {
              cout<<i<<"  ";
             }
             cout<<"開(kāi)始-----------"<<endl<<endl;
            }

            int hs()
            {
             int x,y,i=0,j=1;
                   char d[80][80];
                //初始化---
                   for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                          for(y=0;y<80;y+=3)
                          {
                                 d[x][y]='+';
                 }
                }

                 //第一行數(shù)字--
                for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

            //輸出棋盤(pán)--
                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
               

             
              

             while(1)
             {
              
              int a,b;
              if(i%2==0)
              cout<<"由玩家一下棋:"<<endl;
              else
               cout<<"由玩家二下棋:"<<endl;

              cin>>a>>b;
              if(i%2==1)
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
                     d[(a-1)*3][(b-1)*3]=3;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              else
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
               d[(a-1)*3][(b-1)*3]=1;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              i++;
              j=1;
              //第一行數(shù)字---
             for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
            //判斷是否是五個(gè)
                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[a-3][b+1]==1&&d[a-4][b+2]==1&&d[a-5][b+3]==1
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 )
                {
                 cout<<endl<<"玩家一獲勝"<<endl;break;
                }

                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[a-3][b+1]==3&&d[a-4][b+2]==3&&d[a-5][b+3]==3
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 )
                {
               cout<<endl<<"玩家二獲勝"<<endl;break;
                }
             }
             return 0;
            }
            int main()
            {
             char a;
             wz();
             hs();
             while(1)
              {
              cout<<"按P重新開(kāi)始:";
              cin>>a;
              if(a=='p')
               hs();
              else
               break;
              }
             return 0; 
            }




            人機(jī)對(duì)戰(zhàn)暫時(shí)沒(méi)想出來(lái),有知道的希望指教一下!!感激----

            posted @ 2012-04-12 23:48 迎風(fēng)而立 閱讀(1557) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏

            [置頂]關(guān)于移位運(yùn)算符和取反運(yùn)算符的一點(diǎn)感悟

            今天在學(xué)習(xí)移位運(yùn)算符和取反運(yùn)算符的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題!現(xiàn)在呢在這里說(shuō)一下自己的感悟!

            先看下面一道 取反和移位相結(jié)合的問(wèn)題


            #include<stdio.h>
            int main()
            {
             char a=0x11;
             char b;
             b=~a<<2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a<<2);
             printf("%d\n",b);
             b=~a>>2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a>>2);
             printf("%d\n",b);
             return 0;
            }

             

            輸出結(jié)果是:

            -72
            -69
            -5
            -5

             

            剛開(kāi)始在想為什么相同的操作(只是移位方向不同),為什么上面兩個(gè)結(jié)果不一樣,而下面兩個(gè)結(jié)果卻是一樣的呢。有些人在疑問(wèn)是不是因?yàn)橄旅鎯蓚€(gè)表達(dá)式都是先移位后取反的呢?我可以肯定不是這樣的,但是不能解釋這個(gè)結(jié)果。這個(gè)問(wèn)題我糾結(jié)了半天!  不過(guò)對(duì)下面的知識(shí)了解之后便豁然開(kāi)朗了。

            移位運(yùn)算符分為左移運(yùn)算符和右移運(yùn)算符。
            當(dāng)對(duì)一個(gè)數(shù)執(zhí)行左移運(yùn)算的時(shí)候,右邊的空位是用0補(bǔ)齊。
            而當(dāng)對(duì)一個(gè)數(shù)執(zhí)行右移運(yùn)算的時(shí)候,左邊的空位是用符號(hào)位補(bǔ)齊的(這是我之前沒(méi)注意的地方,慚愧)。

             

            解體步驟如下:


            a=0x11=0001 0001

            ~a=1110 1110
            a<<2=0100 0100
            a>>2=0000 0100


            ~a<<2=1011 1000 
            現(xiàn)在 1011 1000是補(bǔ)碼,轉(zhuǎn)化成原碼之后是
            1100 1000=-72  -72是十進(jìn)制

            ~(a<<2)=0100 0100
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是 1100 0101=-69


            ~a>>2=1111 1011(注意現(xiàn)在是用1補(bǔ)齊的,因?yàn)閪a的符號(hào)位是1)
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            ~(a>>2)=1111 1011
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            明白之后心情很好,所以在這里分享一下。呵呵

            posted @ 2012-04-08 21:29 迎風(fēng)而立 閱讀(1694) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            2012年4月12日

            關(guān)于五子棋代碼。求指導(dǎo)!!!

            人人對(duì)戰(zhàn):


            #include<iostream>
            using namespace std;
            void wz()
            {
             cout<<"下面開(kāi)始五子棋比賽,一號(hào)選手用方塊符號(hào),二號(hào)用心型符號(hào):"<<endl<<endl;
             for(int i=3;i>0;i--)
             {
              cout<<i<<"  ";
             }
             cout<<"開(kāi)始-----------"<<endl<<endl;
            }

            int hs()
            {
             int x,y,i=0,j=1;
                   char d[80][80];
                //初始化---
                   for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                          for(y=0;y<80;y+=3)
                          {
                                 d[x][y]='+';
                 }
                }

                 //第一行數(shù)字--
                for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

            //輸出棋盤(pán)--
                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
               

             
              

             while(1)
             {
              
              int a,b;
              if(i%2==0)
              cout<<"由玩家一下棋:"<<endl;
              else
               cout<<"由玩家二下棋:"<<endl;

              cin>>a>>b;
              if(i%2==1)
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
                     d[(a-1)*3][(b-1)*3]=3;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              else
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
               d[(a-1)*3][(b-1)*3]=1;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              i++;
              j=1;
              //第一行數(shù)字---
             for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
            //判斷是否是五個(gè)
                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[a-3][b+1]==1&&d[a-4][b+2]==1&&d[a-5][b+3]==1
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 )
                {
                 cout<<endl<<"玩家一獲勝"<<endl;break;
                }

                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[a-3][b+1]==3&&d[a-4][b+2]==3&&d[a-5][b+3]==3
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 )
                {
               cout<<endl<<"玩家二獲勝"<<endl;break;
                }
             }
             return 0;
            }
            int main()
            {
             char a;
             wz();
             hs();
             while(1)
              {
              cout<<"按P重新開(kāi)始:";
              cin>>a;
              if(a=='p')
               hs();
              else
               break;
              }
             return 0; 
            }




            人機(jī)對(duì)戰(zhàn)暫時(shí)沒(méi)想出來(lái),有知道的希望指教一下!!感激----

            posted @ 2012-04-12 23:48 迎風(fēng)而立 閱讀(1557) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏

            2012年4月8日

            關(guān)于移位運(yùn)算符和取反運(yùn)算符的一點(diǎn)感悟

            今天在學(xué)習(xí)移位運(yùn)算符和取反運(yùn)算符的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題!現(xiàn)在呢在這里說(shuō)一下自己的感悟!

            先看下面一道 取反和移位相結(jié)合的問(wèn)題


            #include<stdio.h>
            int main()
            {
             char a=0x11;
             char b;
             b=~a<<2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a<<2);
             printf("%d\n",b);
             b=~a>>2;
             printf("%d\n",b);
             b=~(a>>2);
             printf("%d\n",b);
             return 0;
            }

             

            輸出結(jié)果是:

            -72
            -69
            -5
            -5

             

            剛開(kāi)始在想為什么相同的操作(只是移位方向不同),為什么上面兩個(gè)結(jié)果不一樣,而下面兩個(gè)結(jié)果卻是一樣的呢。有些人在疑問(wèn)是不是因?yàn)橄旅鎯蓚€(gè)表達(dá)式都是先移位后取反的呢?我可以肯定不是這樣的,但是不能解釋這個(gè)結(jié)果。這個(gè)問(wèn)題我糾結(jié)了半天!  不過(guò)對(duì)下面的知識(shí)了解之后便豁然開(kāi)朗了。

            移位運(yùn)算符分為左移運(yùn)算符和右移運(yùn)算符。
            當(dāng)對(duì)一個(gè)數(shù)執(zhí)行左移運(yùn)算的時(shí)候,右邊的空位是用0補(bǔ)齊。
            而當(dāng)對(duì)一個(gè)數(shù)執(zhí)行右移運(yùn)算的時(shí)候,左邊的空位是用符號(hào)位補(bǔ)齊的(這是我之前沒(méi)注意的地方,慚愧)。

             

            解體步驟如下:


            a=0x11=0001 0001

            ~a=1110 1110
            a<<2=0100 0100
            a>>2=0000 0100


            ~a<<2=1011 1000 
            現(xiàn)在 1011 1000是補(bǔ)碼,轉(zhuǎn)化成原碼之后是
            1100 1000=-72  -72是十進(jìn)制

            ~(a<<2)=0100 0100
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是 1100 0101=-69


            ~a>>2=1111 1011(注意現(xiàn)在是用1補(bǔ)齊的,因?yàn)閪a的符號(hào)位是1)
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            ~(a>>2)=1111 1011
            轉(zhuǎn)化為原碼之后是  1000 0101=-5


            明白之后心情很好,所以在這里分享一下。呵呵

            posted @ 2012-04-08 21:29 迎風(fēng)而立 閱讀(1694) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題  
            <2025年5月>
            27282930123
            45678910
            11121314151617
            18192021222324
            25262728293031
            1234567

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計(jì)

            常用鏈接

            留言簿

            隨筆檔案

            搜索

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            亚洲综合伊人久久大杳蕉| 久久综合色区| 亚洲女久久久噜噜噜熟女| 久久午夜综合久久| 99久久综合国产精品二区| 久久这里只有精品久久| 久久美女人爽女人爽| 91精品国产综合久久香蕉| 97久久精品人人澡人人爽| 草草久久久无码国产专区| 精品人妻伦九区久久AAA片69 | 91超碰碰碰碰久久久久久综合| 蜜臀久久99精品久久久久久小说| 国产成人精品综合久久久久| 久久中文字幕人妻丝袜| 久久久精品人妻一区二区三区蜜桃 | 2020久久精品国产免费| 精品午夜久久福利大片| 国内精品久久久久久久影视麻豆 | 香蕉aa三级久久毛片| 狠狠色丁香久久婷婷综合| 亚洲AV日韩AV天堂久久| 国产精品一区二区久久 | 青春久久| 精品久久久无码人妻中文字幕豆芽| 久久99热精品| 欧美精品丝袜久久久中文字幕 | 一级女性全黄久久生活片免费 | 久久午夜福利电影| 色婷婷综合久久久久中文一区二区| 久久99精品久久久久久| 久久这里都是精品| 99久久精品免费观看国产| 亚洲综合精品香蕉久久网| 久久91综合国产91久久精品| 久久人人爽人人爽AV片| 国产成人精品白浆久久69| 香港aa三级久久三级老师2021国产三级精品三级在 | 亚洲综合久久综合激情久久| 一本综合久久国产二区| 久久精品国产只有精品2020|