• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            EverSpring working shop

            To pursue creative ideas based on nature.

            統(tǒng)計

            留言簿(1)

            他山之石

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            原則,模式,壞的范例

            (一)7種設(shè)計壞味道
            1.僵化性: 很難對系統(tǒng)進行改動,因為每個改動都會迫使許多對系統(tǒng)其他部分的其它改動。
            2.脆弱性: 對系統(tǒng)的改動會導(dǎo)致系統(tǒng)中和改動的地方在概念上無關(guān)的許多地方出現(xiàn)問題。
            3.牢固性: 很難解開系統(tǒng)的糾結(jié),使之成為一些可在其他系統(tǒng)中重用的組件。
            4.粘滯性: 做正確的事情比做錯誤的事情要困難。
            5.復(fù)雜性(不必要的): 設(shè)計中包含有不具任何直接好處的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。
            6.重復(fù)性(不必要的): 設(shè)計中包含有重復(fù)的結(jié)構(gòu),而該重復(fù)的結(jié)構(gòu)本可以使用單一的抽象進行統(tǒng)一。
            7.晦澀性: 很難閱讀、理解。沒有很好地表現(xiàn)出意圖。

            (二)11種原則 - Principle

            ----類原則
            1.單一職責(zé)原則 - Single Responsibility Principle(SRP)
            就一個類而言,應(yīng)該僅有一個引起它變化的原因。
            (職責(zé)即為“變化的原因”。)
            2.開放-封閉原則 - Open Close Principle(OCP)
            軟件實體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該是可以擴展的,但是不可修改。
            (對于擴展是開放的,對于更改是封閉的.
            關(guān)鍵是抽象.將一個功能的通用部分和實現(xiàn)細(xì)節(jié)部分清晰的分離開來.
            開發(fā)人員應(yīng)該僅僅對程序中呈現(xiàn)出頻繁變化的那些部分作出抽象.
            拒絕不成熟的抽象和抽象本身一樣重要. )
            3.里氏替換原則 - Liskov Substitution Principle(LSP)
            子類型(subclass)必須能夠替換掉它們的基類型(superclass)。
            4.依賴倒置原則(IoCP) 或 依賴注入原則 - Dependence Inversion Principle(DIP)
            抽象不應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴于抽象。
            (Hollywood原則: "Don't call us, we'll call you".
            程序中所有的依賴關(guān)系都應(yīng)該終止于抽象類和接口。
            針對接口而非實現(xiàn)編程。
            任何變量都不應(yīng)該持有一個指向具體類的指針或引用。
            任何類都不應(yīng)該從具體類派生。
            任何方法都不應(yīng)該覆寫他的任何基類中的已經(jīng)實現(xiàn)了的方法。)
            5.接口隔離原則(ISP)
            不應(yīng)該強迫客戶依賴于它們不用的方法。
            接口屬于客戶,不屬于它所在的類層次結(jié)構(gòu)。
            (多個面向特定用戶的接口勝于一個通用接口。)
            ----包內(nèi)聚原則
            6.重用發(fā)布等價原則(REP)
            重用的粒度就是發(fā)布的粒度。
            7.共同封閉原則(CCP)
            包中的所有類對于同一類性質(zhì)的變化應(yīng)該是共同封閉的。
            一個變化若對一個包產(chǎn)生影響,
            則將對該包中的所有類產(chǎn)生影響,
            而對于其他的包不造成任何影響。
            8.共同重用原則(CRP)
            一個包中的所有類應(yīng)該是共同重用的。
            如果重用了包中的一個類,
            那么就要重用包中的所有類。
            (相互之間沒有緊密聯(lián)系的類不應(yīng)該在同一個包中。)
            ----包耦合原則
            9.無環(huán)依賴原則(ADP)
            在包的依賴關(guān)系圖中不允許存在環(huán)。
            10.穩(wěn)定依賴原則(SDP)
            朝著穩(wěn)定的方向進行依賴。
            應(yīng)該把封裝系統(tǒng)高層設(shè)計的軟件(比如抽象類)放進穩(wěn)定的包中,
            不穩(wěn)定的包中應(yīng)該只包含那些很可能會改變的軟件(比如具體類)。
            11.穩(wěn)定抽象原則(SAP)
            包的抽象程度應(yīng)該和其穩(wěn)定程度一致。
            (一個穩(wěn)定的包應(yīng)該也是抽象的,一個不穩(wěn)定的包應(yīng)該是抽象的. )
            ----其它擴展原則----
            12.BBP(Black Box Principle)黑盒原則
            多用類的聚合,少用類的繼承。
            13.DAP(Default Abstraction Principle)缺省抽象原則
            在接口和實現(xiàn)接口的類之間引入一個抽象類,這個類實現(xiàn)了接口的大部分操作.
            14.IDP(Interface Design Principle)接口設(shè)計原則
            規(guī)劃一個接口而不是實現(xiàn)一個接口。
            15.DCSP(Don't Concrete Supperclass Principle)不要構(gòu)造具體的超類原則
            避免維護具體的超類。
            16.迪米特法則
            一個類只依賴其觸手可得的類。

            (三)23種設(shè)計模式 - Pattern

            創(chuàng)建型
            Abstract Factory(抽象工廠模式) -> (簡單工廠模式)
            Factory Method(工廠模式)
            Builder(生成器模式)
            Singleton(單件模式) -> (多例模式)
            Prototype(原型模式)
            結(jié)構(gòu)型
            Adapter(適配器模式)
            Bridge(橋接模式)
            Composite(組合模式)
            Decorator(裝飾模式)
            Facade(外觀模式,門面模式)
            Flyweight(享元模式) -> (不變模式)
            Proxy(代理模式)
            行為型
            Chain of Responsibility(職責(zé)鏈模式)
            Command(命令模式)
            Interpreter(解釋器模式)
            Iteartor(迭代器模式)
            Mediator(中介者模式)
            Memento(備忘錄模式)
            Observer(觀察者模式)
            State(狀態(tài)模式)
            Strategy(策略模式)
            TemplateMethod(模板方法模式)
            Visitor(訪問者模式)

            posted on 2008-03-31 21:26 everspring79 閱讀(96) 評論(0)  編輯 收藏 引用


            只有注冊用戶登錄后才能發(fā)表評論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            久久亚洲精品无码AV红樱桃| 久久99热国产这有精品| 久久免费视频1| 久久久免费精品re6| 国产91色综合久久免费分享| 久久久久综合国产欧美一区二区| 中文字幕精品久久| 国产激情久久久久影院老熟女| 精品久久久久久久国产潘金莲| 精品久久久久久无码专区不卡| 色综合久久中文字幕综合网| 久久婷婷久久一区二区三区| 精品久久久中文字幕人妻| 欧美久久一区二区三区| 久久精品国产影库免费看| 久久精品中文字幕一区| 欧美激情精品久久久久久久| 成人免费网站久久久| 中文字幕热久久久久久久| 一级做a爰片久久毛片毛片| 国内精品久久久久久久久电影网 | 青青青伊人色综合久久| 亚洲va久久久噜噜噜久久| 久久亚洲精品无码VA大香大香| 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 99久久国产综合精品五月天喷水 | 久久久久青草线蕉综合超碰| 日产久久强奸免费的看| 国产精品美女久久久免费| 久久精品国产精品青草app| 久久精品国产99国产精偷| AAA级久久久精品无码片| 99精品久久精品| 色综合久久天天综合| 亚洲性久久久影院| 四虎影视久久久免费观看| 亚洲成色www久久网站夜月| 久久中文字幕人妻丝袜| 精品熟女少妇AV免费久久| 精品久久久噜噜噜久久久| 精品免费tv久久久久久久|