• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            edog

            冰凍熱狗
            數(shù)據(jù)加載中……

            置頂隨筆

            [置頂]用VC++6.0編程實(shí)現(xiàn)漢字拼音查找

                 摘要: 用VC++6.0編程實(shí)現(xiàn)漢字拼音查找 eDog[原創(chuàng)] 摘要   使用VC++6.0編程查找漢字的拼音 關(guān)鍵字   漢字,拼音,資源 下載:http://www.shnenglu.com/Files/edog/LookPY.rar 一、         &n...  閱讀全文

            posted @ 2005-11-30 00:25 冰凍熱狗 閱讀(8954) | 評(píng)論 (28)編輯 收藏

            2013年10月18日

            一個(gè)簡(jiǎn)單的Linux驅(qū)動(dòng)程序和Makefile

            1、源程序

            //hello.c

            1.     #include <linux/init.h>   

            2.     #include <linux/module.h>   

            3.       

            4.     MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");  

            5.       

            6.     static int hello_init(void)  

            7.     {  

            8.         printk(KERN_ALERT "hello module!\n");  

            9.         return 0;  

            10. }  

            11.   

            12. static void hello_exit(void)  

            13. {  

            14.     printk(KERN_ALERT "bye module!\n");  

            15. }  

            16.   

            17. module_init(hello_init);  

            18. module_exit(hello_exit);  

             

            2、驅(qū)動(dòng)程序介紹

            一個(gè)linux內(nèi)核模塊主要由如下幾個(gè)部分組成:

            1module加載函數(shù)。

             

            當(dāng)通過insmodmodprobe命令加載內(nèi)核module時(shí),module的加載函數(shù)會(huì)自動(dòng)被內(nèi)核運(yùn)行,完成本module的相關(guān)初始化工作。

             

            module加載函數(shù)通過module_init()函數(shù)向內(nèi)核注冊(cè)。

             

            2module卸載函數(shù)。

             

            rmmod命令卸載某個(gè)模塊時(shí),模塊的卸載函數(shù)會(huì)自動(dòng)被內(nèi)核執(zhí)行,完成本模塊初始化的相反功能。

             

            module卸載函數(shù)通過module_exit()函數(shù)向內(nèi)核注冊(cè)。

             

            3module許可聲明(必須)

             

            許可證license聲明描述內(nèi)核模塊的許可權(quán)限,如果不聲明license,模塊被加載時(shí),將,收到內(nèi)核被污染(kernel tainted)的警告。linux中可接受的license包括“GPL”,“GPL v2”,“Dual BSD/GPL”,“Dual MPL/GPL”等。

             

            多數(shù)情況下,內(nèi)核模塊應(yīng)遵循GPL兼容許可權(quán),2.6內(nèi)核模塊最常見的是以MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL")語句聲明模塊采用BSD/GPL LICENSE

             

            4)模塊參數(shù)(可選)

             

            5)模塊到處符號(hào)(可選)

             

            6)模塊作者等信息聲明(可選),如MODULE_AUTHOR(),MODULE_DESCRIPTION(),MODULE_ALIAS()等。

             

            編譯得到hello.ko,然后insmod hello.ko加載模塊,rmmod hello.ko 卸載模塊。

             

             

            linux內(nèi)核的整體結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常龐大,而其包含的組件也非常多,有兩種方法把需要的部分都包含在內(nèi)核中

             

            一,把所有功能都編譯進(jìn)內(nèi)核,但這回導(dǎo)致兩個(gè)問題,生成的內(nèi)核會(huì)特別打,假如要把現(xiàn)在的內(nèi)核增加或刪除功能,將不得不重新編譯整個(gè)內(nèi)核。

             

            二,使用模塊module,上述我們寫的最簡(jiǎn)單驅(qū)動(dòng),就是一個(gè)模塊module,可以隨意的增加或刪除。

             

            3Makefile文件

            怎樣把hello.c源文件編譯成helo.ko內(nèi)核模塊呢,同樣使用make,但這里的Makefile與一般的應(yīng)用程序Makefile有所不同,驅(qū)動(dòng)Makfile要指定內(nèi)核源代碼位置,先看一個(gè)簡(jiǎn)單的驅(qū)動(dòng)Makefile

            1.     obj-m := hello.o  

            2.     KERNEL_DIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build  

            3.     PWD := $(shell pwd)  

            4.     all:  

            5.         make -C $(KERNEL_DIR) SUBDIRS=$(PWD) modules  

            6.     clean:  

            7.         rm *.o *.ko *.mod.c  

            8.       

            9.     .PHONY:clean  

            KERNEL_DIR為內(nèi)核源代碼build目錄,我們知道,內(nèi)核存放在/usr/src中,/lib/modules其實(shí)是連接到這個(gè)地方,在shell中執(zhí)行uname -r會(huì)得到正在使用的完整內(nèi)核版本號(hào),這樣就選擇了適當(dāng)?shù)膬?nèi)核源碼。

            PWD為源文件hello.c所在目錄。

            make -C (大寫C make會(huì)進(jìn)入KERNEL_DIR目錄執(zhí)行此目錄下的Makefile,然后在返回PWD目錄執(zhí)行自己寫的Makefile

            4、在終端中make

            1.     [root@localhost driver]# make  

            2.     make -C /lib/modules/2.6.9-89.ELsmp/build SUBDIRS=/root/linux/driver modules  

            3.     make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.9-89.EL-smp-i686'  

            4.       CC [M]  /root/linux/driver/hello.o  

            5.       Building modules, stage 2.  

            6.       MODPOST  

            7.       CC      /root/linux/driver/hello.mod.o  

            8.       LD [M]  /root/linux/driver/hello.ko  

            9.     make[1]: Leaving directory `/usr/src/kernels/2.6.9-89.EL-smp-i686'

            這樣hello.ko驅(qū)動(dòng)模塊就產(chǎn)生好了。

             

            5insmod加載

            1.      [root@localhost driver]# insmod hello.ko

            6lsmod查看模塊

            lsmod一下就會(huì)看到hello模塊的存在了,并且在系統(tǒng)的日志/var/log/messages中會(huì)記錄模塊的輸出,也就是

            1.     printk(KERN_ALERT "hello module!\n");  

            輸出的hello module

            1.     <pre name="code" class="plain">[root@localhost driver]#tail -1 /var/log/messages  

            2.     Oct 13 11:27:07 localhost kernel: hello module! 

            7rmmod helle 卸載hello.ko

             

            posted @ 2013-10-18 22:18 冰凍熱狗 閱讀(9899) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2010年3月2日

            字符設(shè)備驅(qū)動(dòng)基本框架


            #include 
            <linux/init.h>
            #include 
            <linux/module.h> 
            #include 
            <asm/gpio.h>
            #include 
            <linux/moduleparam.h> 
            #include 
            <linux/mm.h>
            #include 
            <asm/io.h>

            #define DEVICE_NAME        "LEDS"
            #define NUM_MAJOR        240

            MODULE_LICENSE(
            "Dual BSD/GPL"); 

            static int leds_ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
            {
                
            return 0;
            }


            static struct file_operations fops = 
            {
                owner: THIS_MODULE,
                ioctl: leds_ioctl,
            }
            ;

            static int leds_init(void

                
            // 注冊(cè)設(shè)備
                register_chrdev(NUM_MAJOR, DEVICE_NAME, &fops);    
                
            return 0
            }
             

            static void leds_exit(void
            {
                
            // 注銷設(shè)備
                unregister_chrdev(NUM_MAJOR,DEVICE_NAME);
            }
             

            module_init(leds_init); 
            module_exit(leds_exit); 

            posted @ 2010-03-02 14:38 冰凍熱狗 閱讀(581) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2007年11月21日

            一個(gè)串口通訊的類

                 摘要: /**//* CommUtils.h */#ifndef _CommUtils_H__#define _CommUtils_H__class CommUtils  {public:    bool ReadCom(unsigned char * Re...  閱讀全文

            posted @ 2007-11-21 10:28 冰凍熱狗 閱讀(3719) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

            一些常用函數(shù)

            1、取當(dāng)前路徑
                char szCurPath[256];
                GetModuleFileName(NULL, szCurPath, 
            256);
                
            for(int i=strlen(szCurPath)-1; i>=0; i--)
                
            {
                    
            if(szCurPath[i] == '\\')
                    
            {
                        szCurPath[i
            +1]=0;
                        
            break;
                    }

                }

            2、設(shè)置CListCtrl風(fēng)格
            m_List1.SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_HEADERDRAGDROP);

            3、INI文件操作
            char ss[20];
            GetPrivateProfileString(
            "COMM""BaudRate""", ss, 20, szCurPath);
            WritePrivateProfileString(
            "COMM""BaudRate", ss, szCurPath);

            4、字符串轉(zhuǎn)為16進(jìn)制
            void CommUtils::HexToChar(unsigned char *hex, int dwLength, char *buf)
            {
                
            int i;
                
            char s[10];
                buf[
            0]=0;
                
            for(i=0; i<dwLength; i++)
                {
                    sprintf(s, 
            "%02X ", hex[i]);
                    strcat(buf, s);
                }
            }

            posted @ 2007-11-21 10:12 冰凍熱狗 閱讀(614) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2006年9月24日

            WIN2000無人值守安裝

            1:消除WINDOWS2000安裝過程中提示輸入注冊(cè)號(hào)的過程
              把WINDOWS2000安裝文件拷貝到硬盤,打開i386目錄下的setupp.ini,將PID后面的數(shù)字改成51873270,那么在整個(gè)安裝過程中就不會(huì)有輸入序列號(hào)的過程了。

            2:實(shí)現(xiàn)WIN2000的無人值守安裝
              在WINDOWS2000的安裝盤上有一個(gè)SUPPORTTOOLS的目錄,將其中的DEPLOY.CAB拷貝到硬盤,用WINZIP進(jìn)行解壓縮。然后運(yùn)行其中的setupmgr.exe,WINDOWS2000會(huì)根據(jù)你的需要建立一個(gè)自動(dòng)批處理文件。以后再安裝WINDOWS2000,只需要在DOS下鍵入winnt[/s:安裝文件目錄][/u:自動(dòng)安裝文件名稱]例如:
              d:i386winnt /B /u:d:setup.txt /s:d:i386
              表示使用D:下創(chuàng)建的setup.txt文件對(duì)WIN2000進(jìn)行自動(dòng)安裝。

            posted @ 2006-09-24 16:37 冰凍熱狗 閱讀(894) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2006年6月14日

            VC6書簽管理插件

            原文鏈接:http://www.codeproject.com/useritems/BookMarkMgr.asp


            本程序?yàn)閂C6.0的插件,在IDE中以工具條ToolBar的形式出現(xiàn),接合Edit工具條使用,實(shí)現(xiàn)書簽管理的功能(VC本身的書簽在關(guān)閉文件后會(huì)丟失)。

            此插件有三個(gè)按鈕,提供打開/保存/編輯書簽的功能:
            1、保存和恢復(fù)書簽,就算文件關(guān)閉了,下次打開時(shí)可以恢復(fù)書簽。
            2、編輯已存在的書簽
            3、重新打開一個(gè)已經(jīng)關(guān)閉的文件時(shí),自動(dòng)查找原來已經(jīng)保存的書簽并重新設(shè)置書簽。

            此插件為DLL,下載鏈接為:
            安裝如下:
            1、復(fù)制到硬盤某一位置
            2、打開VC6.0的菜單“Tools->Customize”,選擇“Add-Ins and macro Files”頁
            3、選擇“Browse”按鈕,選擇本插件文件

            至此,就可以使用了。

            posted @ 2006-06-14 09:12 冰凍熱狗 閱讀(1321) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2006年6月11日

            Asp的時(shí)間格式問題

            現(xiàn)象:使用ASP取當(dāng)前時(shí)間NOW,返回的時(shí)間帶有上下午字樣,導(dǎo)致無法寫入datetime字段。
            原因:安裝了WIN2000番茄樂園版,該版本把系統(tǒng)時(shí)間修改為帶上下午格式。

            方法1:
            1、控制面板--區(qū)域和語言選項(xiàng)--把時(shí)間設(shè)置為24小時(shí)格式。
            2、打開注冊(cè)表建立HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\OLEAUT\VarConversionLocaleSetting = 2 (DWORD)
            備注:OLEAUT 項(xiàng)可能不存在。如果它不存在,則必須先創(chuàng)建該項(xiàng)。
            3、重新啟動(dòng)IIS。

            問題解決,原理是強(qiáng)制使asp時(shí)間使用區(qū)域格式。


            方法2:
            查找注冊(cè)表,全部匹配,把iTime的值全部改成1 。
            然后修改服務(wù)器系統(tǒng)時(shí)間,重起機(jī)器完全正常了~
            (此方法試過好像不行)

            posted @ 2006-06-11 13:39 冰凍熱狗 閱讀(1490) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2006年5月3日

            函數(shù)的多參量處理

            函數(shù)需要輸入多個(gè)參數(shù)時(shí),象sprintf的用法一樣:

            void ?WriteLog2( bool ?bNeedTime,? const ? char ? * fmt,?)
            {
            ????
            if ?(fpLog? == ?NULL)???? return ;
            ????SYSTEMTIME?tm;
            ????GetLocalTime(
            & tm);
            ????
            if ?(bNeedTime)
            ????
            {
            ????????fprintf(fpLog,?
            " %02d:%02d:%02d.%03d\t " ,?tm.wHour,?tm.wMinute,?tm.wSecond,?tm.wMilliseconds);
            ????}


            ????va_list?pArg;
            ????va_start(pArg,?fmt);
            ????fprintf(fpLog,?fmt,?pArg);
            ????va_end(pArg);

            ????fputs(
            " \n " ,?fpLog);
            }

            ?

            posted @ 2006-05-03 00:29 冰凍熱狗 閱讀(635) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2006年3月15日

            用VS2003調(diào)試ASP的方法和體會(huì)

            一直以來,和很多朋友一樣,我調(diào)試ASP一般都是用editplus,當(dāng)然,界面部分還是要用用什么frontpage之類的啦。 前段時(shí)間寫.net項(xiàng)目,裝了一個(gè)VS.net2003,最近要寫一個(gè)asp的項(xiàng)目,后來想想用vs20003來試試吧。
            1、打開VS2003,先新建立一個(gè)項(xiàng)目,選Visual Basic項(xiàng)目--空WEB項(xiàng)目,名字就叫webproject1,然后可以在資源管理器(是VS的不是windows的)里看到解決方案。


            2、點(diǎn)項(xiàng)文件欄上的"項(xiàng)目",然后點(diǎn)"webproject1屬性"--"配置屬性"--"調(diào)試"里,把"ASP.NET調(diào)試"去掉,把"ASP"調(diào)試打開。 


            3、右鍵webproject1,添加新項(xiàng)---WEB窗體,名稱叫index.asp(注意名稱不是aspx,是asp)。然后可以看到index.asp的HTML處理編輯狀態(tài)。
            4、把現(xiàn)成的代碼全部刪除,因?yàn)檫@個(gè)是VS自動(dòng)生成的,當(dāng)中有些代碼是用于asp.net的。然后你就可以自由編寫你的ASP頁面了。在編寫代碼的時(shí)候,VS會(huì)提供一些自動(dòng)完成功能,很方便的。
             
            5、現(xiàn)在準(zhǔn)備調(diào)試。在資源管理器中index.asp,右鍵,設(shè)置為起始頁。
            6、然后點(diǎn)工具欄上的"三角"(哈哈,就是播放鍵)啦,這個(gè)就是debug的調(diào)試。
            7、然后會(huì)跳出一個(gè)窗口讓你輸入本機(jī)密碼,你就輸入你登錄用戶的密碼好了。 IE跳出來了,頁面中顯示出"VS下調(diào)試ASP項(xiàng)目",哈,調(diào)試成功了!
             
            結(jié)束調(diào)試的話你可以在VS里點(diǎn)工具欄上的那個(gè)"方塊"(就是停止調(diào)試),也可以直接把IE關(guān)掉,也會(huì)自動(dòng)停止調(diào)試的。

            好了,下面來談?wù)勎业囊稽c(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)吧。
            1、VS調(diào)試ASP程序比較慢,這個(gè)慢是體現(xiàn)在打開IE頁面時(shí),所以我建議一般的寫代碼和編程就在VS里,調(diào)試的時(shí)候就像以前那樣,直接開個(gè)IE進(jìn)行調(diào)試。但是,對(duì)于復(fù)雜的問題,涉及到流程錯(cuò)誤的,我還是喜歡在VS里用單步調(diào)試,用F9在某個(gè)地方設(shè)個(gè)斷點(diǎn),然后用F10進(jìn)行跟蹤,這樣對(duì)于程序的流程,變量值都可以很好的看出來(這些調(diào)試技巧大家可以參考一些asp.net方面的書,或是以前的VS6的書也行),解決復(fù)雜問題也就快了許多。

            2、建立新頁面文件時(shí),我建議還是直接進(jìn)到目錄中,然后建立好,再到VS的資源管理器中,用添加現(xiàn)有項(xiàng)進(jìn)行導(dǎo)入,這樣建立的文件沒有垃圾代碼。

            3、VS2003可以提供很好的自動(dòng)完成功能,大家可以充分的利用。

            4、VS.net可以實(shí)現(xiàn)控件拖放加載,你可以在左邊的"工具箱"--"HTML"里可以看到,直接點(diǎn)了,按住MOUSE左鍵直接拖到你想添加的地方。由于VS.net是針對(duì).net的,所以一些HTML控件的屬性中也體現(xiàn)了這些,比如"runat"這樣的屬性,在asp中是根本用不起來的。不過大多數(shù)控件的屬性都是可以的,而且可以在"設(shè)計(jì)"視圖下進(jìn)行方便的設(shè)置屬性好啦就說這么多吧. 大家可以慢慢體會(huì):)有人說DW不錯(cuò),我沒有用過,不知道怎么樣,也有人說DW有不少垃圾代碼,呵呵:P

            本文摘錄自:http://www.81819.com/Article/2004-3-1/news2004-6-2535008925.html

             

            posted @ 2006-03-15 00:08 冰凍熱狗 閱讀(1103) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

            2006年2月15日

            C/C++程序內(nèi)存泄漏檢測(cè)

            1. 包含頭文件和定義:
            #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
            #include <stdlib.h>
            #include <crtdbg.h>
            如果定義了_CRTDBG_MAP_ALLOC,打印出來的是文件名和行數(shù)等更加直觀的信息。

            2. 方法一
            在程序入口寫幾個(gè)語句:
             int tmpFlag = _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG );
             tmpFlag |= _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF;
             _CrtSetDbgFlag( tmpFlag );
            程序退出時(shí),如果發(fā)現(xiàn)有內(nèi)存泄漏,會(huì)自動(dòng)在DEBUG OUTPUT窗口和DebugView中輸出內(nèi)存泄漏信息。

            3. 方法二
            在程序任何地方用以下語句:
            _CrtDumpMemoryLeaks();
            隨時(shí)檢測(cè)打印內(nèi)存泄漏信息,如果有的話。不過此用法有個(gè)局限,對(duì)于一些全局函數(shù),如果初始化時(shí)申請(qǐng)了內(nèi)存,到程序結(jié)束時(shí)候才釋放,此函數(shù)會(huì)一直把新申請(qǐng)的內(nèi)存當(dāng)作泄漏來對(duì)待。

            4. 方法三
            使用_CrtMemCheckpoint方法,在某段程序中統(tǒng)計(jì)泄漏信息。如下:
             _CrtMemState s1, s2, s3;
             _CrtMemCheckpoint( &s1 );
             
             // 程序段1:DO SOMETHING

             _CrtMemCheckpoint( &s2 );
             if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) )
              _CrtMemDumpStatistics( &s3 );

            可以統(tǒng)計(jì)程序段1中是否發(fā)生了內(nèi)存泄漏。

            posted @ 2006-02-15 14:36 冰凍熱狗 閱讀(3496) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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