在做一個MFC軟件的時候有一個這樣的需求,就是要有類似與AutoCad的命令輸入框,如下圖所示:

本著不重寫已有功能的原則,在MFC中發掘了一圈,沒發現有可用的現成控件,上網搜了一下,發現有人做過,但竟然還收費出售,so faint,只能自己動手做一個。
其實思路還是蠻簡單的,就是放個Edit控件處理它的鍵盤輸入事件,防止刪除之前的記錄和提示信息,還要處理結束命令,比如回車、空格之類的。主要有以下幾個步驟:
1. 將輸入框內的字符串分段,比如分成三段log, tip和command,前兩段都不能被修改,command的內容為可修改的。在結束了command輸入后,要同步各字符串,示例代碼如下:
void CMainFrame::InitCommand(CString tip)
{
// 記錄老字符串,類似于UpdateData(true)
this->GetText();
// 設置新的log
if(this->m_log != "")
this->m_log += "\r\n";
this->m_log += tip;
// 更新字符串,類似與UpdataData(false)
this->SetText();
// 將光標置于字符串的尾部(否則光標會在一開始的位置)
((CEdit *)m_commandDialogBar.GetDlgItem(IDC_COMMAND))->SetSel(this->m_log.GetLength(),
this->m_log.GetLength());
}
2. 重載PreTranslateMessage事件,處理鍵盤信息,示例代碼如下:
BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) // 處理鍵盤按下事件
{
// 判斷是否是在腳本輸入框上輸入的
if(GetFocus() == m_commandDialogBar.GetDlgItem(IDC_COMMAND))
{
// 如果選擇的是非正在輸入的文字,拋棄這個事件
DWORD selectedRegion = ((CEdit *)m_commandDialogBar.GetDlgItem(IDC_COMMAND))->GetSel();
int selectedStart = LOWORD(selectedRegion);
int selectedEnd = HIWORD(selectedRegion);
if(selectedStart != selectedEnd && selectedStart < m_log.GetLength())
return true;
if(pMsg->wParam == 8 && selectedStart <= m_log.GetLength()) // 阻止刪除之前的文字
return true;
if(pMsg->wParam == 13 || pMsg->wParam == 32) // 當輸入空格或回車是發送消息
this->SendCommand();
}
}
return CMDIFrameWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
其中SendCommand的內容可自定義,處理完成后不要忘記執行1的操作,同步一下字符串就OK。實現效果如下:

當然,這是一個最簡單的實現,還有很多問題沒有處理,比如自定義菜單,屏蔽系統菜單等;還有很多工作可以做,比如封裝成一個自定義控件,做更好的顯示效果等等。但基本的思路還是一樣的,恩,如果誰有更好的實現方案,也歡迎留言,謝謝先:)
文章來源:
http://www.cnblogs.com/duguguiyu/archive/2007/07/21/826901.html
posted on 2007-07-21 21:43
duguguiyu 閱讀(696)
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