Posted on 2008-09-08 15:05
美洲豹 閱讀(280)
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http://www.shnenglu.com/yuanyajie/archive/2007/02/28/19037.aspx
(轉(zhuǎn))CEGUI 中文輸入
剛剛搞CEGUI的時候大體看了一下CEGUI。原以為其不支持中文。
而且網(wǎng)上很多人都說不支持。。我也就沒有細細看了。
當用到Editbox的時候。又不得不用中文。 這時候問題就來了。
先
是用utf8方式轉(zhuǎn)換達到中文顯示的目的。可是中文輸入?yún)s不行。網(wǎng)上有一種說法是將兩個字節(jié)鏈接起來即可。看了一下編譯器設(shè)置,當前使用的是多字節(jié)模式。
就不得不這樣做了。不過估計我對C++還不算深。搞了一會,還是失敗了。不過后來在網(wǎng)上有一個朋友說CEGUI本來就支持中文的。但又看到其它人說的,不
解其言啊。再后來有一個叫老妖精的網(wǎng)友給了我一份代碼。結(jié)果真的成功了。可顯示可輸入中文。對于中文的字表由一個font文件創(chuàng)建。方法如下:
1:找一個中文字體文件(.ttf)
2:創(chuàng)建一個文本文件,將其存為.font文件.
3:在.font文件里寫如下代碼(我個假設(shè)一個chinese.ttf文件):
<?xml version="1.0" ?>
<Font
Name="chinese" Filename="chinese.TTF" Type="FreeType" Size="10"
NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="true"/>
// 說明:Name就是在程序中要用到的名字, Filename就是文件名,FreeType可以是自定義的,具體到官方網(wǎng)有說明.Size就是字體的大小.程序中是不能調(diào)大小的.因為字體生成紋理后就是固定的.
4:在你寫的程序的鍵盤和事件上處理上面正常情況下是這樣子的:CEGUI::System->injectChar((CEGUI::utf32)Key); // Key值就是你程序捉到的按鍵值,我們需要將其改為:
if (ImmIsIME(GetKeyboardLayout(0)))
{
CEGUI::DbcsSupport::injectChar(Key);
}
else
{
CEGUI::System->injectChar((CEGUI::utf32)Key);
}
ImmIsIME(GetKeyboardLayout(0))目的是用于檢則現(xiàn)在的輸入法是否打開的。如果是在輸英文狀態(tài)我想你不會畫蛇添足的。使用這個需要imm32.lib的支持。MSDN上面也有說明。
5:最后就是添加一份代碼到你的CEGUI使用項目里,如下:
namespace CEGUI{
bool DbcsSupport::injectChar(utf32 code_point )
{
#ifndef UNICODE
static char s_tempChar[3] = "";
static wchar_t s_tempWchar[2] = L"";
static bool s_flag = false;
unsigned char uch = (unsigned char)code_point;
if( uch >= 0xA1 )
{
if( !s_flag )
{
s_tempChar[0] = (char)uch; //第一個字節(jié)
s_flag = true;
return true;
}
else if( uch >= 0xA1 )
{
s_tempChar[1] = (char)uch; //第二個字節(jié)
s_flag = false;
MultiByteToWideChar( 0, 0, s_tempChar, 2, s_tempWchar, 1); //轉(zhuǎn)成寬字節(jié)
s_tempWchar[1] = L'\0';
utf32 code = (utf32)s_tempWchar[0];
//Font* fnt = System::getSingleton().getDefaultFont();
return CEGUI::System::getSingleton().injectChar( code );
}
else
{
return CEGUI::System::getSingleton().injectChar(code_point);
}
}
else
{
s_flag = false;
return CEGUI::System::getSingleton().injectChar(code_point);
}
#else
return CEGUI::System::getSingleton().injectChar(code_point );
#endif
}
}